Se me presenta otra duda de novato sobre disparos y tiradas para dañar en general, aqui os la pongo:
1.- Os pongo un ejemplo.
Cinco arqueros rohirrim ven a un fanatico uruk, 2 orcos y un uruk con pica acercarse. Es la fase de disparo, asi que los 5 disparan. Para evitar tirar uno a uno , que relentizaria mucho el juego, que se haría??
a.- Eliges blancos antes de tirar ningun dado. Ejemplo: 2 disparan al fanatico, 2 al uruk y otro a uno de los orcos, y se procede con las tiradas (puede ocurrir que una misma mini reciba 2+ impactos que le hagan daño).
b.- Se tira para impactar, y repartes los impactos antes de tirar el daño. Ejmplo: Dan 3, y asigno 2 impactos al fanático y uno a uno de los orcos, y tiro los daños (podria ocurrir que el fanático recibiera dos daños si sacas 2 seises)
c.- Tiro para impactar, y voy tirando daños uno a uno segun me interese. Ejmplo: Dan 3, intento dañar al fanático, tiro un dado de daño, un 6!!!, me lo cargo, el siguiente impacto se lo asigno a un orco, tiro, un 2, nada, pues el ultimo impacto se lo vuelvo asignar a ese orco.
No se si me he explicado bien, de todas formas gracias por vuestra ayuda y respuestas.
Yo generalmente tiro según lo que yo llamaría \"grupos de defensa\".
Por ejemplo si tengo 5 objetivos y 6 arqueros (con arco normal). 3 de mis objetivos tienen defensa 5 (orcos de mordor con escudo).
Pues de mis 6 arqueros cojo 3 dados (por poner un ejemplo), los diferencio por color según atributo/fuerza del arco/héroes... y digo: si mato, primero a este, luego a este otro y luego a ese.
Así, realmente es lo mismo que tirar uno a uno (que sería lo correcto según el reglamento). Si saco tres 6 sé que habrán muerto todos los orcos, si saco dos, sólo los 2 primeros... y así.
Luego si quiero matar \"como sea\" a esos orcos y resulta que no he matado ninguno... pues tiro 3 dados más, o 2...
La idea es agrupar los dados de forma que la forma en que los tiras genere los \"mismos efectos\" que tirar los dados de uno en uno. Así hay veces que puedes tirar quizás 5 ó 6 dados juntos y otras veces que debes tirar de uno en uno.
Si que te ha quedado claro Obitus, muchas gracias, se intenta tirar todos los dados posibles a la vez (por ejemplo todos los de impactar normalmente)y luego el daño si tienen todos las misma defensa, pues todos a la vez y quitas tantas minis como \"daños\" obtengas, y si el enemigo tiene distitnta defensa pues puedes ir tirando si hace falta uno a uno, pero nunca hay repartir los disparos antes de las tiradas.
Por ejemplo: 5 arqueros contra un fanático D6 y dos orcos D5. Tiro los 5 para impactar, dan 3 ... como me quiero cargar a toda costa al fanático, voy tirando impactos a ver si saco el 6...1ª tirada, un 2, segunda un 6!!, cayo el fanatico, la 3ª tirada la puedo usar en uno de los orcos
Que bien Por lo menos que el tocho texto sirva de algo XDD
En el ejemplo que pones:
Por ejemplo: 5 arqueros contra un fanático D6 y dos orcos D5. Tiro los 5 para impactar, dan 3 ... como me quiero cargar a toda costa al fanático, voy tirando impactos a ver si saco el 6...1ª tirada, un 2, segunda un 6!!, cayo el fanatico, la 3ª tirada la puedo usar en uno de los orcos
Incluso te diría que dijeras: \"primero voy al fanático y luego a los orcos\" ya que aunque la defensa sea distinta, vas a \"6\" contra todos (esto sí que lo he especificado un poco mal antes quizás).
Si sacas \"2, 6, 6, 2, 6\" es indiferente que los tires uno a uno que si los tiras todos a la vez: acabarás con un fanático y dos orcos muertos.
Yo no hago eso, yo tiro dados y elijo el objetivo según lo que me toque en el dado (siempre que el objetivo forme parte de un grupo y que todos los posibles objetivos estén al alcance y a la vista) Logicamente, mi rival puede hacer lo mismo. Agiliza mucho el juego.
Yo no hago eso, yo tiro dados y elijo el objetivo según lo que me toque en el dado (siempre que el objetivo forme parte de un grupo y que todos los posibles objetivos estén al alcance y a la vista) Logicamente, mi rival puede hacer lo mismo. Agiliza mucho el juego.
Mmmm, este sistema no me convence (aunque si los dos estan de acuerdo...), te da ventaja a la hora de disparar, en el ejemplo anterior si las tiradas para impactar fueran 553, matarias a los 2 orcos aunauqe realmente tu objetivo preferente fuera el fanatico, no me convence jejeje
Yo creo que es mejor especificar antes de la tirada qué miniatura quieres que reciba el disparo. Eso de decidirlo sobre la marcha y en función del resultado tampoco acaba de gustarme...pero claro que si el oponente está de acuerdo, cada uno es libre de hacerlo como prefiera
Yo creo que es mejor especificar antes de la tirada qué miniatura quieres que reciba el disparo. Eso de decidirlo sobre la marcha y en función del resultado tampoco acaba de gustarme...pero claro que si el oponente está de acuerdo, cada uno es libre de hacerlo como prefiera
Totalmente de acuerdo. Cuesta muy poquito jugar con un pelín de rigor, y eso pasa por declarar los objetivos ANTES de lanzar ningún dado. Luego ya tiras para impactar y herir.
Ésto no es incompatible con agilizar las partidas, ya que uno mismo puede renunciar a hacer disparos sobre 5 tipos diferentes de minis, y limitarse a disparar a un grupo concreto de miniaturas iguales.
En caso de haber varios grupos, es tan fácil como diferenciar los disparos.
Y en caso de que en un mismo grupo, algunas minis sean más importantes que otras (por posición o lo que sea), entonces es tan fácil como tomarse un poquito de tiempo y tirar \"dado a dado\".
La manera más rigurosa sería ir arquero por arquero, pero como obviamente eso es un coñazo infumable, entonces lo suyo es buscar métodos que agilicen el proceso SIN restarle legalidad. La cosa cambia mucho si se hace de maneras raras.
Aún así, igual es que yo soy demasiado clásico y no me motivan los experimentos con gaseosa... ya van pesando los años
en este caso, si hay por ejemplo 5 objetivos diferentes, y por ejemplo hieres a todos a 6, puedes tirar todos los dados a la vez y decir el orden por el que quieres que caigan, segun la posicion o armamento o lo que sea... asi si que lo veo
en este caso, si hay por ejemplo 5 objetivos diferentes, y por ejemplo hieres a todos a 6, puedes tirar todos los dados a la vez y decir el orden por el que quieres que caigan, segun la posicion o armamento o lo que sea... asi si que lo veo
Exactamente así lo hago yo XDD yo creo que es la mejor manera de agilizar y ser \"legal\" a la vez. Lo de ir decidiendo \"según viene\"... no lo veo nada claro.