Esta basado en el final de la guerra del anillo y en la concesión del principado de Ithilien a Faramir.
Faramir, Príncipe de Ithilien Pts 125
C F D A H V P V D
5/3+ 4 5 3 3 6 3 3 3
Arma de mano y armadura
-Armadura Pesada +5 -Arco +5
-Caballo con barda +15 -Escudo +5 ¡A mí!: su resistid es de 28cm. Cuenta
como un estandarte para los guerreros de Minas
Tirith, caballeros de Minas Tirith, Guardia de
la Ciudadela, Montaraces de la Compañía Blanca,
la Compañía Blanca y la Guardia del Principe,
siempre que esten a 28cm.
Beregond, Capitán de la Compañía Blanca Pts 55
C F D A H V P V D
4/3+ 4 6 2 2 4 2 1 2
Armadura pesada, arma de mano y arco largo
-Caballo +10 Escolta
Damrod, Capitán de la Compañía Blanca Pts 50
C F D A H V P V D
4/3+ 4 5 2 2 4 2 2 1
Arma de mano, armadura y arco Infantería Ligera
Capitán de la Compañía Blanca Pts 45
C F D A H V P V D
4/3+ 4 6 2 2 4 2 1 1
Armadura, arma de mano
-Escudo +5 Infantería Ligera
Guardia del Príncipe Pts 8
C F D A H V
4/- 3 5 1 1 3
Armadura pesada, arma de mano
-Escudo +1 -Caballo +6 Escolta
Compañía Blanca Pts 7
C F D A H V
4/- 3 4 1 1 3
Armadura, arma de mano
-Escudo +1 -Lanza +1
-Músico +20 -Portaestandarte +30 Infantería Ligera: su movimiento es de 16cm
Montaraces de la Compañía Blanca Pts 9
C F D A H V
4/3+ 3 4 1 1 3
Armadura, arma de mano y arco Infantería Ligera
Regla especial del ejercito: solo un 20% del ejercito puede se de la Guardia del Príncipe.
Aliados: La Hueste de Theoden, La Torre de Ecthelion, Los Feudos.
Os agradecería que postearais todos los fallos que veais.
me gusta la idea sobre todo lo de ifnanteria ligera le da un buen toqe =)
se supone que la compañía blanca son como guerreros de minas-tirith cn menos Df pero mas C ?¿
La idea era crear un tipo de infanteria que sirviera para el combate pero tambien como elemento movil de patrulla. En caso de campañas estarian los hombres de Minas Tirith. En resumen esa era mi idea pero no se si habre conseguido plasmar la idea de un ejercito de exploración(no tan radical como el de la compañía gris).
tambien tendria que haber como heroe a eowyn (ya que es la mujer de faramir) con las reglas de (para mi gusto)
eowyn princesa de ithilien pts 90
c f d a h v p v d
4 4 5 2 2 6 2 3 2
arma de mano y armadura
-caballo con barda +15 pts
-escudo +5
la que mato al brujo:
todas las miniaturas (de tu bando , claro esta) a catorce centimetros de ella superan automaticamente qualquier chequeo de valor contra espiritus(incluido ella)
-mujer de faramir:
supera qualquier chequeo si esta a menos de 14 cm de faramir
Me gusta tu perfil Dervoring. Estaba pensando en hacer un \"suplemento\" de ejercitos justo al final de la guerra del anillo. Si a alguien le interesa hacedmelo saber y asi cuantas mas cabezas piensen mejor.
Me gusta tu perfil Dervoring. Estaba pensando en hacer un \"suplemento\" de ejercitos justo al final de la guerra del anillo. Si a alguien le interesa hacedmelo saber y asi cuantas mas cabezas piensen mejor.
¿Y eso incluiría a los enemigos de Faramir and company, los hombres del este?
Hombre, hacer un suplemento para la 4ª edad lo veo un poco complicado por el tema de que practicamente no hay malos, salvo los orcos de moria y las bandas de orcos que hay por angmar y arnor.
si, seria un poco descompensado ya, la luz tendria de todo, y la oscuridad tendria 4 gatos; ademas, para jugar con bandas de tios (orcos de angmar y compañia), que sera lo que le quede a la oscuridad, porque no creo que los orcos que queden esten muy bien organizados, prefiero jugar a annuminas.
Os habéis olvidado de los reinos caídos ,además todavía quedan sagrat ,boca de sauron
Y algún que otro jefe de harad (que podría ser enseñado como el rey dorado) , además no había unos cuantos señores supremos o algo así en umbar
Los únicos ejércitos que no habría serian :
-isengard(toda)
-la comarca(el saneamiento fue la ultima acción de los hobbits)
-arnor
-los nazgul
-los ents ( la ultima marcha de los ent)
Los personajes de la oscuridad bueno casi todos están muertos , para eso está la imaginación
Haber, todo lo que habia en Mordor o esta muerto o esta por hay perdido. El jefe troll lo mata Pipin, y boca de sauron creo que tambien lo matan.
Los haradrims se rinden y piden la paz a gondor cuando Sauron muere y los hombres del este tambien, asi que lo unico que queda del \"mal\" son algunas bandas de orcos errantes que no estna organizadas.
Ademas, despues de la guerra del anillo mencionan que ivan a reconstruir el reino de Arnor (o eso me parecio leer) por lo que la balanza esta totalmente desequilibrada a favor de la luz.
Aparte hay que pensar que si las fuerzas de Gondor (que estaba en pleno declive), rohan (que tampoco es que estuviesen muy bien en ese momento) y la compania gris fueron capaces de derrotar a los ejercitos de Mordor, Harad, Umbar, Khand y Rhum en la batalla de los campos del pelemnor deberian ser capaces de derrotar a cualquiera de estos reinos por separado.
Yo lo veo como los comienzos de la cuarta y la culminacion de la guerra con la \"limpieza\" de la tierra media (recuperar arnor, moria, limpiar mordor.... aun existen multiples posibilidades). si con un poco de ingenio se puede hacer cosas. Yo tengo ganas, pero no mucho tiempo. A quien le interese que avise por privado y mande perfiles o se abre un tema exclusivo.