A mi entender no se puede, no puedes soltar el equipo ni cambiarlo, ni tan solo con las reglas especiales del reglamento. Sí que puedes recoger, pero de soltar o cambiar no dice nada, si juegas con reglas caseras pos sí que podrás hacer algo si el otro accede, pero en torneos y partidas más \"oficiales\" lo veo muy difícil. Lo \"bueno\" de llevar escudo con Lurtz es que puedes escudarte, pero a parte de eso... solo estorba.
que yo sepa durante una partida ninguna miniatura puede soltar o coger equipo nuevo, es decir, con lo que empiezas equipado es con lo que acabas, o asi lo he hecho yo siempre. si lurtz te viene equipado con arco y escudo, pues tiene todo, no puedes tirar ninguno de los dos para obtener beneficios.
22 May 2010 03:21 - 22 May 2010 03:24#171554por Obitus
Lo de recoger (si juegas con esta norma), se puede si matas a todas las miniaturas contra las que estás luchando. Sólo puedes recoger 1 cosa y además sólo pueden hacerlo los héroes. No puedes recoger objetos mágicos del enemigo y si llevas arma a dos manos, picas... no pueden recoger escudos.
Poooos yo creo que no, página 72 del reglamento, apartado \"recoger armas\". No hay ni un sólo párrafo donde diga \"un guerrero\" todo el rato aparece \"si un héroe\". Además en el primer párrafo dice: \"las reglas permiten a los héroes recoger armas en algunas situaciones\".
En reglamentos anteriores no recuerdo si se podía porque esta regla nunca la he usado, quizás sí y de eso la confusión.
En el reglamento solo dice que puedes recoger cosas y pone restricciones. Por ejemplo no puedes recoger un escudo si vas armado con una pica o al revés. La única forma de soltar el arco seria recogiendo otro arco o ballesta, y seguiríamos igual que antes sin el bonificador de defensa del escudo.
en cuanto ese capi uruk se ponga armadura ligera ya tiene defensa 5, y con armadura pesada 6, y ya con escudo 7, asi que creo que la defensa de lurtz no es mejor que la de un capi uruk