file ¿Lurtz con defensa 6?

21 May 2010 19:37 #171511 por Horemheb
Hola me surge la duda de si Lurtz renuncia al arco , su perfil se verá incrementado en +1 a la defensa.


Digo esto porque en el reglamento pone que el arco impide que se sume el modificador...

¿Qué pensais?

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21 May 2010 20:54 #171518 por Lorenzo
yo creo que no , porque lo puede utilizar para escudarse, pero en ningun momento puede obtener un 6 en la defensa, esa es mi opinion;)

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21 May 2010 20:55 #171519 por Ellesar
supuestamente si, pero para eso hay que jugar a que se puede cambiar el equipo durante la partida

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21 May 2010 21:04 #171522 por Obitus
A mi entender no se puede, no puedes soltar el equipo ni cambiarlo, ni tan solo con las reglas especiales del reglamento. Sí que puedes recoger, pero de soltar o cambiar no dice nada, si juegas con reglas caseras pos sí que podrás hacer algo si el otro accede, pero en torneos y partidas más \"oficiales\" lo veo muy difícil. Lo \"bueno\" de llevar escudo con Lurtz es que puedes escudarte, pero a parte de eso... solo estorba.

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21 May 2010 21:30 #171531 por rider93
que yo sepa durante una partida ninguna miniatura puede soltar o coger equipo nuevo, es decir, con lo que empiezas equipado es con lo que acabas, o asi lo he hecho yo siempre. si lurtz te viene equipado con arco y escudo, pues tiene todo, no puedes tirar ninguno de los dos para obtener beneficios.

saludos!! ;)

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21 May 2010 21:37 #171532 por Lorenzo
Hombre, coger cosas si puede , por ejemplo , puede cambiar su arco por otro arco elfico que aya soltado un elfo muerto al morir:pinch:

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22 May 2010 02:50 #171551 por Andrat
Lorenzo tienes razón, pero en torneos creo que no se puede usar esa regla. Es cuestión de comodidad.

Un saludo;)

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22 May 2010 03:21 - 22 May 2010 03:24 #171554 por Obitus
Lo de recoger (si juegas con esta norma), se puede si matas a todas las miniaturas contra las que estás luchando. Sólo puedes recoger 1 cosa y además sólo pueden hacerlo los héroes. No puedes recoger objetos mágicos del enemigo y si llevas arma a dos manos, picas... no pueden recoger escudos.

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22 May 2010 04:05 #171557 por Lorenzo
yo tengo entendido que no solamente pueden los heroes , sino que todas las miniaturas de infanteria , pero vamos, que no estoy muy seguro:blink:

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22 May 2010 04:13 #171558 por Obitus
Poooos yo creo que no, página 72 del reglamento, apartado \"recoger armas\". No hay ni un sólo párrafo donde diga \"un guerrero\" todo el rato aparece \"si un héroe\". Además en el primer párrafo dice: \"las reglas permiten a los héroes recoger armas en algunas situaciones\".
En reglamentos anteriores no recuerdo si se podía porque esta regla nunca la he usado, quizás sí y de eso la confusión.

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22 May 2010 04:31 #171560 por Lorenzo
ahh, pues nunca lo habia leido , a mi me lo dijeron...

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22 May 2010 04:44 #171562 por Horemheb
La clave está en que parece ser que un héroe no puede soltar equipo. Porque si pudiera el arco de Lurtz lo regalaba...

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22 May 2010 05:01 #171563 por Lorenzo
pues , se supone que lo puede intercabiar por otra cosa , pero el que? si se quita el arco , no se puede poner nada porque ya lleva escudo:pinch:
:blink:

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22 May 2010 05:36 #171564 por fanatico uruk
que se encuentre una birra hombre jejeje

salu2

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22 May 2010 16:39 #171579 por Andrat
En el reglamento solo dice que puedes recoger cosas y pone restricciones. Por ejemplo no puedes recoger un escudo si vas armado con una pica o al revés. La única forma de soltar el arco seria recogiendo otro arco o ballesta, y seguiríamos igual que antes sin el bonificador de defensa del escudo.

Un saludo;)

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22 May 2010 21:19 #171597 por Lorenzo
lleva razon , entonces la cosa se queda en que no puede tener un 6 en la defensa de lurtz, esperamos averte sido de ayuda ;)

saludosB)

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13 Oct 2010 01:43 #178337 por pedroperez
solo 5 es mejor un capi uruk

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13 Oct 2010 03:43 #178350 por rider93
en cuanto ese capi uruk se ponga armadura ligera ya tiene defensa 5, y con armadura pesada 6, y ya con escudo 7, asi que creo que la defensa de lurtz no es mejor que la de un capi uruk ;)

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