Puestos a darle vueltas a la pelota... ¿qué os parecen esta reglas?:
1.- Si no mueves tu miniatura para disparar, +1 al dado para acertar (se supone que pones más cuidado al apuntar)
2.- Si a la miniatura a la que disparas no se mueve, +1 al acertar (coñe, si no sa movío, más fácil acertar!)
3.- Si la criatura es monstruosa, +1 al acertar (¡con lo gorda que es, pa no acertar!)
4.- Si el objetivo se encuentra a la mitad o menos de la distancia de alcance del arco, +1 para herir (si está más cerca, con más fuerza le da la flecha!)
5.- Una criatura monstruosa no se considera parcialmente a cubierto si no está detrás de una cobertura de al menos la mitad de su altura.
6.- Al disparar a una formación, si sacas un 6, has acertado en la segunda fila
Ovbiamente, estas reglas no serían prácticas (o quizá sí) en una partida, pero como reglas caseras (o \"advanced rules for super-frikis\") no estarían mal...
Están bien pero la primera no baldaría para los ballesteros:( porque tienen toda la penalización parque necesitan es tiempo para cargar la ballesta, entonces no se podrán beneficiar de esta regla. Sin embargo los ballesteros podrían tener la posibilidad de disparar mientras están tumbados cosa que con el arco no se puede hacer. que te parece?
tio esas reglas son igualitas a las de warhammer fantasi(los normales no la mierda de los 40k)si miras las reglas veras que coinciden unas cuantas (parece k te has inspirado en ellas)