Los Elfos de Haldir son Galadhrim, los guerreros de la UA (Noldor) son de los Refugios Elficos, Rivendel... los guerreros Noldor (UA) son los mejores sin duda, por la defensa que llegan a a son comparables a los enanos, un ejercito de esos tipos es realmente increible.
Aqui te coloco todos los perfiles que conozco:
Guerrero Elfo Normal:
C F D A H V Puntos: 7
5/3+ 3 3 1 1 5
Equipo: El perfil básico de un Guerrero Elfo
NO INCLUYE EQUIPO. Puede equiparse con los siguientes objetos por un coste de puntos adicional:
Espada Élfica +1 punto
Lanza: +1 punto
Arco Élfico: +2 puntos
Armadura: +1 puntos
Armadura Pesada: +2 puntos
Escudo: +1 puntos
Estandarte (un máximo de uno por cada héroe incluido en la misma fuerza): +35 puntos.
Ese es el perfil normal de los elfos. Por eso hay que equiparlos si o si, asi que mas de 7 puntos cuestan si o si.
Reglas Especiales:
Afinidad con los Bosques: alguna criaturas están en perfecta armonía con la naturaleza y, por tanto, no consideran los bosques como un terreno difícil. Cualquiera que tenga afinidad con los bosques puede mover 14 cm por una zona de bosque clasificada como terreno difícil igual que si fuera terreno despejado.
Elfos de Los Bosques
C F D A H V Valor en Puntos: 7
5/3 3 3 1 1 5
Equipo: Un Guerrero Elfo de los Bosques representado por este perfil de atributos lleva una daga (arma de mano). Por un coste en puntos adicional puede llevar:
Arco Élfico: 2 puntos
Dagas Arrojadizas: 2 puntos
Lanza del Bosque Negro: 1 punto
Capa Élfica: 5 puntos
Espada Élfica: 1 punto
Estandarte (máximo de uno por cada héroe del ejército): 35 puntos
Reglas Especiales:
Lanza del Bosque Negro: una miniatura equipada con una Lanza del Bosque Negro puede apoyar en un combate a una miniatura amiga de la forma normal. Además, puede utilizar la lanza para parar los golpes como si de un escudo se tratase; por tanto, una miniatura que porte Lanza del Bosque Negro puede utilizar la regla escudarse.
Afinidad con los Bosques.
A estos tipos es recomendarles dejarlos con espada élfica o mucho mejor con arco élfico, dejándolos solo disparando y dejando a los con armadura en combate.
Centinela Elfo de los Bosques:
C F D A H V Valor en Puntos: 25
5/3 3 3 2 1 5
Equipo: Un Centinela Elfo de los Bosques representado por este perfil de atributos lleva una daga, un arco élfico y una capa élfica.
Reglas Especiales:
Afinidad con los Bosques
Canción Mágica: cada Centinela puede cantar una canción por turno. Estas canciones tienen el mismo funcionamiento que los poderes mágicos, con la salvedad de que tienen éxito automáticamente, nadie se puede resistir a ellas y no hay que utilizar puntos de voluntad para utilizarlas.
El Himno de Elbereth: alcance 28 cm. Esta canción eleva el espíritu de la miniatura objetivo, que superará automáticamente cualquier chequeo de valor que tenga que efectuar a lo largo del resto del turno.
Madrigal de Eldamar: alcance 28 cm. La miniatura objetivo debe ser una miniatura de la Oscuridad y tendrá que superar inmediatamente un chequeo de valor o, de lo contrario, tendrá que mover toda su capacidad de movimiento hacia un punto elegido por el jugador de la Luz (incluso aunque ya haya movido). Con este movimiento no se puede entrar en la zona de control de otra miniatura ni realizar acción alguna que pudiera causarle algún daño (como saltar de un acantilado, etc.). La miniatura afectada no podrá mover más durante ese turno.
La Balada de Gondolin: estos siniestros versos hablan de la antigua ciudad élfica de Gondolin. Aunque hoy en día esté perdida en la niebla de la historia, su nombre es lo suficiente poderoso como para helar los corazones de las criaturas de la Oscuridad. Un centinela que cante esta canción causa terror hasta el final del turno.
Elfos Galadhrim
C F D A H V Valor en Puntos: 8 puntos
5/3 3 4 1 1 5
Equipo: Un Guerrero Galadhrim lleva una daga (arma de mano) y una armadura. Por un coste en puntos adicional puede llevar:
Espada Élfica: 1 punto
Arco Élfico: 2 puntos
Estandarte (un máximo de uno por cada héroe incluido en la misma fuerza): 35 puntos
Lanza: 1 punto
Armadura Pesada: 2 puntos
Escudo: 1 punto
Reglas Especiales:
Afinidad con los Bosques.
Elfos Noldor (UA, Refugios Élficos, Rivendel)
C F D A H V Valor en Puntos: 7
5/3+ 3 3 1 1 5
Equipo: un elfo Noldor lleva como equipo una Espada. Por un coste en puntos adicional puede llevar:
Lanza: 1 punto
Arco Élfico: 2 puntos
Escudo: 1 punto
Espada Élfica: 1 punto
Armadura Pesada: 2 puntos
Estandarte: (un máximo de uno por cada héroe incluido en la misma fuerza)
Reglas Especiales:
Afinidad con los Bosques.
Eso de los músicos de los Galadhrim no se de donde lo sacaste, no se si existen, yo solo tenia el conocimiento de los Centinelas del Bosque Negro ( y joder que sirven estos tipos xD)y sí, un elfo Noldor con Armadura Pesada y Escudo tiene D6.
PD: todos los perfiles son sacados del reglamento
oficial o de los suplementos correspondientes y yo siempre he jugado con estos atributos, y son 100 % confiables
Saludos
Edito: coste en puntos de los Galadhrim, no es 9 sino 8.