bueno,no he visto tema alguno sobre esto, asi que lo abro
he estado ojeando la revista white dwarf, en concreto las dos paginas dedicadas a los galadhrim (por dios que razon tiene karavatis en su articulo) y me han sorprendido algunas cosas, como la exclusion de algunas reglas especiales como la de los dos disparos de haldir, cosa que no entiendo porque la quitan ._. y ponen reglas mas \"inutiles\" a mi forma de parecer o que solo buscan potenciar que este ejercito sea aliado como la nueva regla esa de si estan theoden y aragorn (no recuerdo el nombre de la regla sorry U.U)y sobre todo el que no se le pueda poner escudo a haldir!!
otra cosa que me ha sorprendido es que no hay lugar a equipar un guerrero galadhrim con arco y espada elfica, con lo que nos obligan a meter mas tios y mucho menos petados y ya lo definitivo es que si encima son pocos y el maximo de defensa es 5... joder se complica aun mas. en fin probare las listas a ver que tal se portan los muchachotes, pero la verdad algunas cosas no me han gustado demasiado ._.
Arthedain, a Haldir no le han quitado la regla de los dos disparos, lo que han echo es hacer DOS HALDIR, el nuevo con las reglas de la revista y el antiguo que ya conocíamos, sino me equivoco en la lista de tropas que viene deja ver claramente que hay dos opciones de Haldir.
anda pues no me habia dado cuenta. y lo mismo pasa con los perfiles de elfos normales? es decir, puedo seguir poniendoles espada y arco a la vez? o que tengan defensa 6?
Los galadrim nunca han tenido D6, la armadura ligera es D4 mas el escudo D5 no 6 eso no ha cambiado.
Y con lo del arco si no viene en lo atributos es que no los puedes equipar, pero da un poco = dado que una espada elfica solo tiene de bonita el normbre porque en combate es una M___
Efectivamente, son tropas diferentes....
Una cosa especialmente irónica es que tras salir la caballería élfica por todo lo alto...... NO HAY UN HÉROE CON OPCIÓN DE CABALLO. Me he reído mucho xD.
Y luego, Rûmil y su parada me parece sobradísimo. 2A de C6, y el enemigo tiene que repetir todo 6 que saque. Teniendo en cuenta el número de minis con C6 o superior en la oscuridad, la verdad esque es bastante fácil que gane en sus combates. No te digo nada si se escuda, ¡el muro definitivo!
Y el invocatormentas, el hechizo ese que empuja es una pasada.......Absurdamente, lo convierte en uno de los mejores hechiceros de la luz.
De todas formas, quizás estos dopajes luminosos sean tan malos, al fin y al cabo, con tanto nazgûl se empezaba a subestimar demasiado a los héroes luminosos.
\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"
Supongo que los capitanes si puedan ir a caballo no, algo es algo, ademas no recuerdo ningun heroe elfo que montara a caballo, sin embargo no es pensar mal que a la guerra podria hacerlo, ademas en el juego nuevo hay algunos heroes que no se pueden incluir en formaciones a caballo, creo que no han tenido en cuenta ciertas cosas.