file Reglas asedio Minas Tirith

13 May 2009 03:43 #147481 por Vill_albino
Hola, no se si este tema se ha hablado antes y ya hay más o menos consenso. El caso es que estoy interesado en introducir en LGDA una torre de asedio para aprovechar las murallas de minas tirith que me he agenciado. Es decir, que las compañias que esten en las murallas no se dediquen a disparar flechas si no que haya posibilidades de que las fuerzas de la oscuridad tomen las almenas. Bueno, si alguien tiene desarrolladas las reglas o conoce donde puedo encontrar algo al respecto (siempre acoplado a las normas de LGDA y no al escaramuzas) pues le estaría muuuuuy agradecido. Cualquier idea también es bienvenida. Yo tengo varias cosillas pensadas y quiero ir moldeandolas segun vuestras opiniones. Gracias foreros!!!

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13 May 2009 15:22 - 13 May 2009 15:26 #147502 por darkmatter
Yo haría un apaño de las reglas de ESDLA JBE y en vez de ser una miniatura pues es la formación/compañía. Lo chungo es que las formaciones grandes tienen que cambiar constantemente de formación (valga la redundancia) para pasar por puertas y habrá ocasiones en que no quepa.

Molaría una cosa, que es idea mía improvisada. Cuando las formaciones quieran al principio o final de su movimiento (por ejemplo cuando entren en el castillo las unidades asaltantes) podrías usar las reglas del JBE.

Los arqueros por ejemplo de las almenos los tratas como formaciones y los pones en su peana de movimiento pero si los tienes que bajar al patio interior rompes filas y siguen las reglas de movimiento de JBE. Para volver a la formación tienes que reunir al menos 8 minis de un mismo tipo y hacer frente al ejército con posibilidades de triunfar.

Por supuesto una miniatura individual (ej: guerrero de minas tirith) contra una formación (ej: compañía orca) no tiene practicamente nada que hacer por lo que en una pelea así sería tratado como un monstruo con el perfil que se indica en JGE pero usando las reglas de LGDA.
Si combaten miniaturas sueltas de formaciones deshechas pues usas las reglas de combate de JGE

Sería bastante divertido porque las reglas de LGDA no valen para sitios estrechos donde el hostigueo es fundamental. La verdad es que tenemos la suerte de que ambos juegos tienen las mismas miniaturas y reglas parecidas ¡por lo que no supondría un gran problema juntarlas!

A ver si me entretengo y hago unas reglas caseras al respecto para asedios en función de la aceptación popular.

PD: voy a intentar currarme unas reglas para héroes porque los héroes sueltos de JBE son bastante difíciles de matar con el destino y tal (aunque también se llevan un chorro de ataques impresionantes)

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14 May 2009 01:48 - 14 May 2009 01:48 #147565 por Vill_albino
Gracias compañero!!

El problema es que al de escaramuzas nunca he jugado por lo que no se cual son esas reglas que comentas. Paco, de la tienda GW de Andres Mellado me va a pasar el libro de Asedio de warhammer por si puede inspirarme.
Yo habia pensado en cosas sencillas (por otro lado como es la norma en LGDA) y por ejemplo sería dividir las murallas de minas tirith en secciones. Cada sección tendría una capacidad máxima de compañias (como un terreno defendible, vamos). Supongamos que la torre de asedio despliega en una determinada seccion: los orcos lucharían contra la formacion de minas tirith apostada en esa sección, que recibiria, por ejemplo +2 a la defensa. Los orcos por ejemplo solo podrían luchar con una compañia (la que se representa en lo alto de la torre de asedio, aunque la formacion tuviera mas compañias, estan estarian alrededor de la torre o por las escaleras y no podrian luchar en ese turno). Para que los orcos tomaran la seccion de muralla deberian aniquilar a la formacion de minas tirith entera. Los orcos que vayan cayendo de la compañia que lucha pueden irse reponiendo en el turno siguiente por minis de las compañias que estaban dispersas por la torre de asedio. Es decir, tarde o temprano, la muralla cairia casi seguro, pero la gracia de juego sería que llegasen los refuerzos (rohirrim por ejem) y destruyese a las fuerzas de la oscuridad antes de que minas tirith cayese (para ello por ejemplo, se podría señalar que para que caiga la ciudad 2 o mas secciones tienen que estar dominadas por los orcos) Si una seccion es tomada por los asaltantes, en ese momento la formación entera podra desplegar en la muralla (las compañias iniciales menos las que hayan ido cayendo) En ese momento, podría empezar a subir otra formacion o llevar la torre a otra parte en el siguiente turno de movimiento. La formacion orca en la muralla tendria que luchar con la formacion de minas tirith de la seccion adyancente, dando por supuesto que carga el que este en posesion del turno y que ambas formaciones estan trabadas en combate aunque las minis esten situadas lejos unas de las otras....
No se, es sólo un pequeño esbozo de lo que habia pensado....
¿alguna opinión al respecto?

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14 May 2009 03:25 #147581 por darkmatter
Mmm mi opinión es que te leas el reglamento de ESDLA JBE que es un juego con unas reglas superfáciles (mucho más que LGDA). A mi es lo más simple que se me ocurre, ahora tú puedes hacer lo que quieras ;)

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15 May 2009 03:14 #147630 por Vill_albino
Gracias darkmatter, intentaré agenciarme el reglamente de ESDLA JBE.

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