Hola compañeros
Bueno pues ¿quien dijo que rohan tenia la peor caballeria ? despues de estas reglas caseras yo diria que no .
Ordenando la infinitud de archivos y carpetas del pc encontre esta especie de actualizacion de rohan que me parece que creamos estos atributos para alguna que otra campaña , OJO los atributos a simple vista paracen muy muy muy buenos pero en batalla hace que el que lleve rohan y su contrincante usen mas estrategias par ganar
ah¡ y yo no llevo rohan pero la verdad es que este ejercito se merece algo asi
asi que al que le apetezca jugarlo que los disfrute
REGLA ESPECIAL DE ROHAN
Mearas--Los mearas eran más veloces, fuertes, resistentes, inteligentes y longevos que los caballos comunes .La caballeria de Rohan está formada por caballos descendientes casi directos de los mearas por lo que sus cualidades están presentes en ellos .
Por lo cual toda caballeria de Rohan cuando reciba una herida a causa de un arma de proyectil ( todo tipos de arco y arrojadizas ) podrá tirar un dado :con un resultado de 5 o 6 se olvida dicha herida.(esto es para representar la velocidad que hace que sea más difícil acertar y la mayor resistencia etc..)
TROPAS
Explorador rohirrim(Hombre)
12 puntos[/color]
Mientras que todos los jinetes de Rohan son expertos en la monta, los Exploradores deben ser excepcionalmente incluso entre los de más pericia, explorando a la cabeza de las fuerzas principales de Rohan y realizando emboscadas a los guerreros enemigos.
C F D A H V
explorador 3/4+ 3 4 1 1 3
caballo 0 3 5 0 1 3
Equipado con :
Arma de mano , armadura , arco y un caballo. Puede llevar:
Regla especial
Jinete experto Mirar reglamento para una mayor comprensión
Reconocimiento del terrenoLos exploradores de Rohan se adelantan a las demas tropas y inspeccionan el terreno. Por lo que en el despliegue de los ejércitos , se despliegan los últimos y los colocarías en un elemento de escenografía a mas de 30 cm del enemigo en grupos de dos o tres unidades por elemento (estos elementos de escenografía se colocan al azar)
Menos unidades que la elite Solo el 20% de tu numero de miniaturas puede ser exploradores
Jinete de Rohan(Hombre)
13 puntos[/color]
Mientras que todos los jinetes de Rohan son expertos en la monta, los Exploradores deben ser excepcionalmente incluso entre los de más pericia, explorando a la cabeza de las fuerzas principales de Rohan y realizando emboscadas a los guerreros enemigos.
C F D A H V
jinete rohirrim 3/4+ 3 5 1 1 3
caballo 0 3 5 0 1 3
Equipado con :
Arma de mano , armadura , escudo , arco y un caballo. Puede llevar:
Venablo
2 puntos
Estandarte
25 puntos
Regla especial
Jinete experto Mirar reglamento para una mayor comprensión
PD-Vamos el de toda la vida XD
Caballería de asalto rohirrim (Hombre)
14 puntos[/color]
Los jinetes de Rohan son maestros de los caballos, famosos por su gran habilidad y valentía. Entre ellos los mas atrevidos y los menos temorosos entran a formar parte a esta caballeria también se le podría llamar de línea ya su cometido es romper la formación enemiga de frente.
C F D A H V
jinete rohirrim 3/3+ 3 5 1 1 3
caballo 0 3 5 0 1 3
Equipado con :
armadura , escudo , arma de mano y un caballo con barda. Puede llevar:
Venablo
2 puntos
Estandarte
30 puntos
Regla especial
Jinete experto Mirar reglamento para una mayor comprensión( sin lo del arco puesto que no llevan )
Mueeerteee…Puesto que un caballo de Rohan de por sí es difícil de parar , uno de estos con barda y un jinete entrenado para esquivar las lanzas enemigas hace que sea muy difícil para un lancero acertar en el esta caballeria.De esta manera estos jinetes anulan el apoyo de lanzas al enemigo/s con el que este en contacto peana con peana
Pero no anularía el apoyo con picas.(las del este también cuentan)
Caballería de choque rohirrim (Hombre)
15 puntos[/color]
Los jinetes de Rohan son maestros de los caballos, famosos por su gran habilidad y valentía. Entre ellos los mas diestros en el uso de armas en ambas manos entran a formar parte a esta caballeria tienenun doble cometido eliminar a la caballeria enemiga y arrasar su flanco.
C F D A H V
jinete rohirrim 3/- 3 5 1 1 3
caballo 0 3 4 0 1 3
Equipado con :
Dos armas de mano , un hacha a dos manos (una de las dos a la espalda xd), armadura pesada y un caballo .Puede llevar:
Estandarte
30 puntos
Regla especial
Jinete experto Mirar reglamento para una mayor comprensión (sin lo del arco puesto que no llevan )
armas a dos manos a caballo Es imposible combatir con un arma a dos manos en un caballo común pero con los mearas es un caso especial ya que en el momento de la carga el caballo obedece (entieneden el lenguaje humano) las ordenes de su amo y no hace falta coger las riendas .
Por lo cual cuando carguen usando arma a dos manos se les bajaría el combate en un punto y ganarían un +2 a la fuerza. Si son cargados se les bajaría el combate en un punto y únicamente ganarían un +1 a la fuerza.
Tambien pueden escoger usar dos armas de mano por lo cual cuando cargan no ganarían ni perderían nada pero si son cargado pierden un -1 a la fuerza.
Maestros experimentados Su experiencia de usar las armas con ambas manos ocupadas en la carga les ha permitido ser mas rápido en el uso de estas , por lo mientras estén a caballo tienen un +1 al ataque.
Desterrados de Rohan(Hombre)
15 puntos[/color]
Se trata de expertos jinetes adiestrados en el arte de la guerra que por su valentia y su lealtad a l estandarte de Rohan fueron desterrados juntos con Eomer , cada uno de estos veteranos ya están en camino de convertirse en capitán
C F D A H V P/V/D
Desterrado 3/3+ 3 5 1 1 3 0 0 1
caballo 0 3 5 0 1 3
Equipado con :
Arma de mano , armadura pesada , arco y un caballo .
Puede cambiar el arco por un escudo por 1 punto
Regla especial
Jinete experto Mirar reglamento para una mayor comprensión
PD-Vamos el exlorador de toda la vida pero con un nombre distinto y un pequeño cambio para este nombre que me parece que era el verdadero.
Guardia Real a caballo (Hombre)
16 puntos
[/color]Elegidos de entre los mejores guerreros de todo Rohan, los integrantes de la guardia real han jurado dar la vida al servicio del Rey y combatir sin temor. Llevan una elaborada armadura pesada y empuñan las mejores armas que Rohan les puede ofrecer
C F D A H V
Guardia Real 3/4+ 3 5 1 1 3
caballo 0 3 5 0 1 3
Equipado con :
Arma de mano , armadura , escudo , arco y un caballo. Puede llevar:
lanza de caballeria
1 punto
venablos
2puntos
Estandarte
30 puntos
Regla especial
Jinete experto Mirar reglamento para una mayor comprensión
Escolta Mirar reglamento para una mayor comprensión
INFANTERIA
Guerrero de Rohan (Hombre)
6 puntos
Escudo
1 punto
Arco
1punto
Estandarte—25puntos
Desterrado de Rohan a pie (Hombre)
10 puntos
Puede cambiar arco por escudo por 1 punto
Guardia Real (Hombre)
10 puntos
venablos
2 puntos
Estandarte—30puntos
De esta 3 unidades quipo y reglas especiales mirar suplemento o reglamento ( excepto los cambios puesto aquí que prevalecen )
Campesino de Rohan (¿?)
2pu[/color]ntos
Descripcion: En Rohan hay multitud de granjas que son atacadas por orcos, uruk-hai y dunledinos por eso los granjeros se han visto obligados a combatir multitud de veces. Algunos guardan armas y armaduras que les han sido dadas por los soldados de Rohan.
C F D A H V
Campesino 2/5+ 2 3 1 1 2
Equipado con :
Un palo o un cualquier cosa que se encuentren en las granjas , se considera desarmado
Pueden ser equipados por un coste en puntos:
Arco de caza
2puntos
espada
1punto
REGLAS ESPECIALES
Arco de cazaAlgunos campesinos , los que se dedican a la caza pueden defender sus poblados con sus arcos de caza los cuales se considera un arco corto.
Espada Algunos guardan armas que les han sido dadas por los soldados de Rohan. Estos dejarían de tener el penalizador de -1
PD-bufff esto no es tocho es lo siguiente

jeje hacia tanto que no escribia:P