Saludos Gil Galad;
Bueno, pues con la aparicion del nuevo reglamento se plantean unas reglas genéricas para las partidas de asedio. No creo que esto inflinja la ley puesto que no pongo perfiles (si es asi que algun admin me lo notifique y edite este mensaje):
· PARTICIPANTES
- Los defensores contaran con 375 puntos mientras que los atacantes dispondrán de 500 puntos (si quieres jugar partidas a mayor escala, fíjate que el atacante tiene 1/4 más de puntos que el defensor; asi podrías, por ejemplo, jugar con 750 de defensores y 1000 de atacantes.
- Ninguno de los dos ejércitos puede incluir caballería ni equipar a más del 33% de sus minis con ¨arco¨ (lo de arco es textual, pero se supone que son armas de proyectiles en general... si no imagina un ejercito de Uruks con ballesta

).
- El atacante puede incluir hasta un máximo de 8 escalas, 2 torres de asedio y 1 ariete.
· MAPA
- El tablero es de 112x112 cm. Los muros frontales de la fortaleza del defensor estaran situados a 28 cm. del borde del tablero del defensor. El atacante despliega a un máximo de 42 cm. de su borde del tablero. En este tipo de escenarios no debería haber escenografía (alguna colina en el lado del atacante nunca queda mal para colocar las maquinas de asedio o grupos de arqueros :P ).
- El defensor despliega TODO su ejército en primer lugar y luego el atacante (se supone que en el primer turno, la iniciativa, a menos que el escenario indique lo contrario, recae en el Bando de la Luz, pero te recomiendo que si asedias una fortaleza de la Oscuridad, el primer turno tenga la iniciativa siempre el defensor... es un consejo personal y no aparece asi en ningun lugar oficial, ya que en GW deben creer que solo asedian ¨los malos¨

).
· OBJETIVOS
- La partida tiene una duración límite de 12 turnos. El atacante gana automaticamente si al final del turno 12 tiene 12 (valga la redundancia) o más miniaturas sobre los muros o al otro lado de ellos (osea, dentro de la fortaleza). El atacante también gana si cumple 2 de los 3 siguientes objetivos:
1.-) Todos los héroes defensores han muerto.
2.-) Los defensores quedan reducidos a un 25% o menos de sus tropas iniciales.
3.-) Los atacantes tienen 6 o más minis sobre o tras los muros de la fortaleza.
Si el atacante no cumple sus objetivos para vencer al final del turno 12, el defensor habrá conseguido aguantar o repeler el ataque y se proclamará vencedor.
Espero que te haya servido mi respuesta, que juegues grandes asedios y que te diviertas lo más posible (y si puede ser que nos pongas algun informe de batalla de esos que ponías antes... y si puede ser, ¡pinta las minis!

). Un saludo...
P.D. : Dakmor, por motivos legales no se pueden poner perfiles, así que siento no poder respondete.