file La Ruina de Arnor (reglas WD y dos escenarios)

16 Feb 2009 23:24 #142672 por Jacobo
Buenas, resulta que voy a echar una campaña sobre la caída de Arnor y pretendo recolectar todos los escenaros posibles para poder recrear los últimos coletazos de vida del reino de Arthedain. Sin embargo para la mayoría de estos escenarios me piden miniaturas cuyos atributos no tengo:huh: porque no son oficiales y salieron hace tiempo. Los he buscado en la página abandonada española y en la inglesa, ambas búsquedas sin éxito y ahora recurro a vosotros en los albores de la tempestad ( :blush: )¿Alguien los tiene?

También me gusstaría poder pediros ayuda en cuanto a dos escenarios del suplemento de Arnor, los cuales son los que tienen que ver con Arvedui (sino me equivoco Matar a un Rey y Huida hacia el Norte) ya que tampoco he logrado encontrarlos en ningún lado:(

Todo esto va con intención con sacar adelante una mega campaña de escenarios de la Tercera Edad que estoy planteando con unos compañeros y agradecería toda ayuda posible...

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16 Feb 2009 23:44 #142674 por Kratos

.... me piden miniaturas cuyos atributos no tengo porque no son oficiales y salieron hace tiempo...


Cuáles, concretamente..? Posiblemente los tenga...

El suplemento la Ruina de Arnor no lo tengo, así que con los escenarios no puedo ayudarte, pero sí con los perfiles...

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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17 Feb 2009 00:21 #142678 por Elendur
Yo tengo el suplemento Jacobo, si necesitas ayuda escribima un MP ;)

Un Saludo

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17 Feb 2009 03:56 #142692 por Jacobo
Gracias Elendur, ya te envío mensaje privado.

Kratos me refiero a los perfiles antiguos que salieron en una WD, con los caudillos de Carn Durn, los Espectros, Aparecidos...

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22 Feb 2009 05:55 #142983 por Kratos
Disculpa la tardanza...

Caudillo de Carn Dûm Pts 55.
C5/4+ F4 D6 A2 H2 V3 P2V1D1
Equipo: Armadura, Arma de mano y escudo. Hachas arrojadizas por +5pts.

Guerrero de Carn Dûm Pts 8
C4/4+ F3 D4 A1 H1 V2
Equipo: Arma de mano y Armadura. Hachas arrojadizas por +5pts, Escudo +1, Lanza +1, Estandarte +30 (uno por cada caudillo)

Aparecido Pts 75.
C3 F4 D8 A1 H1 V4 P0V3D2
Equipo:
Reglas: Aura glacial (Causan terror. Si una miniatura está a 8cm o menos de uno o más aparecidos, al hacer un chequeo de valor tira 3 dados y elige los dos más bajos), Toque etéreo (Hieren al valor en vez de la defensa), Maldición espectral (Si un aparecido elimina a una miniatura en Combate Cuerpo a Cuerpo, crea un Espectro en el lugar de la miniatura que mató. No cuenta a la hora de chequeos de valor o condiciones de victoria).

Espectro Pts 5
C2 F2 D4 A1 H1 V2
Equipo: No tienen, no necesitan objetos terrenales
Reglas: Causan terror, Toque etéreo (ver Aparecido)

Huargo espectral Pts 8
C3 F3 D4 A1 H1 V2
Equipo: No tienen, no necesitan objetos terrenales
Reglas: Toque etéreo (ver Aparecido)

Espectro del crepúsculo Pts 45.
C3 F3 D3 A1 H2 V4 P1V3D1
Equipo: Arma de mano
Reglas: Causa terror, Vasallo del Rey Brujo (Cuando el Rey brujo consume 1 de voluntad, puede elegir consumirlo el del Espectro. Cuando a un espectro del crepúsculo sólo le queda uno de voluntad, el rey brujo no puede sustraerle más).
Poderes: Minar el valor (28cm, a 3+) Paralizado (28cm, a 3+)

Por cierto, viendo uno estas reglas, la verdad esque, personalmente, me hubiera molado más que aparecieran estos que un invocaleches xD

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22 Feb 2009 19:02 - 22 Feb 2009 19:07 #143009 por Jacobo
Joder ahora que los veo también, yo también lo hubiera preferido xDDD no entiendo porque no salieron en la Ruina de Arnor se ven bestiales:blink:


Muchas graciiiass!

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