file Unas cuantas dudas

25 Nov 2008 03:13 #136133 por santy_eltharion
tengo uans cuantas dudas por que he jugado varias partidas y unos me decian una cosa y otros otra cosa :pinch:
1º Hay que superar un chequeo de valor para cargar contra una miniatura que causa terror si tu tambien causas terror ??
2º Si un heroe realiza un movimiento/disparo/combate heróico ¿¿ el que tiene la inciativa puede gastarse un punto de poder para hacer él el movimiento heróico ??
3º ¿¿ Como funciona la regla resistencia a la magia y si solo pueden defenderse de un hechizo los que tienen esta regla ??

Por favor contesten y gracias ;)

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25 Nov 2008 03:21 #136135 por narsil
Haber si te puedo ayudar:

1º- Si, tienes que chequear.
2º- Si los dos declaráis acciones heroicas, se tira un dado para ver quien lo hace primero.
3º- Cuando te quedas si puntos de voluntad (o directamente no tienes), puedes tirar un dado para resistirlo ;)

Saludos.

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25 Nov 2008 17:10 #136150 por endros_duath
bueno pues basicamente lo que puso narsil esta correcto aunque la regla de que puedes resistirte a un hechizo aunque no tengas puntos de voluntad por tener esa regla no lo sabia.

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25 Nov 2008 18:28 #136157 por Arturogorn
Endros, el ejemplo más claro de esos son los hobbits, que tienen resistencia a la magia, pero ningún punto de voluntad...

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25 Nov 2008 19:18 #136160 por narsil
endros_duath escribió:

bueno pues basicamente lo que puso narsil esta correcto aunque la regla de que puedes resistirte a un hechizo aunque no tengas puntos de voluntad por tener esa regla no lo sabia.


Otro ejemplo es Glorfindel señor del oeste. Este tipo tiene una armadura mu buena (de gondolin na mas xD), asi que es resistente a la magia. Pero claro, solo puede usar esta regla, cuando se le han acabado los puntos de voluntad, antes no ;)

Saludo.

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25 Nov 2008 21:27 #136171 por Gorgoroth
como asi aclarame eso que no tenia ni idea? glorfindel solo tira lo de resistencia a la magia de la armadura cuando se le termina la voluntad?, yo creia que era siempre pues el siempre tiene esa armadura o se la pone cuando se le termina la voluntad? :P alguien que me alcare eso porfavor

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25 Nov 2008 21:37 #136173 por narsil
Gorgoroth escribió:

como asi aclarame eso que no tenia ni idea? glorfindel solo tira lo de resistencia a la magia de la armadura cuando se le termina la voluntad?, yo creia que era siempre pues el siempre tiene esa armadura o se la pone cuando se le termina la voluntad? :P alguien que me alcare eso porfavor


Veamos, esto es lo que pone en el manual (una pequeña frase) sobre los hobbits (resistentes a la magia).
\"No obstante, si el hobbit tiene algún punto de voluntad, debe emplearlo primero.\"
Con lo que, si tienes voluntad, tienes que usarla primero antes de beneficiarte de esta regla ;)

Saludos.

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25 Nov 2008 22:12 #136175 por santy_eltharion
narsil y que hay q superarlo para que no te afecte el hechizo
y entonces pueden resistir un hechizo cualquier heroe sin voluntad ??

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25 Nov 2008 22:39 #136178 por narsil
No, solo los heroes que tengan esa regla especial, como los hobbits o la regla que le da a Glorfindel su armadura.
Para superarlo, es igual que de la forma normal, igualar o superar el resultado ;)

Saludos.

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25 Nov 2008 23:43 #136182 por rider93
y los vigilantes de karna tambien disponen de esta regla no?

saludoosss!!;)

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26 Nov 2008 01:05 #136187 por narsil
Si, los vigilantes del karna también son resistentes a la magia ;)

Saludos.

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26 Nov 2008 01:07 #136188 por Kratos
Anda, todo cambia.
Antes aparte de eso, si gastabas un punto de voluntad, contaba el doble. ¿Ya no?
Debería actualizarme un poco, que parece que voy con el windows 95 :D

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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26 Nov 2008 16:34 #136236 por endros_duath
yo tmabien pensaba lo mismito que kratos, que si no resistes puedes repetir la tirada, y si no tienes pts de vol solo tiras un dado.

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09 Dic 2008 16:53 #137031 por Boromir_Aragorn
Lo de resistencia a la magia es que puedes gastar un punto de voluntad por turno tengas o no tengas voluntades y sin tener que gastar tus voluntades antes.

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