file Tambor orco de Mordor

26 Oct 2008 16:54 #134531 por ioreth
Hola

El otro dia estuve jugando una partida con esta miniatura, y me quedo una duda que no puedo resolverme porque no tengo el suplemento.

Cuando se aplica la regla y puedes mover 8cm, se supone que todas las miniaturas a 14cm les influye y no pueden cargar.
Mi duda es, ¿tienen que quedarse a 14cm del tambor orco como cuando se hace un movimiento heroico,o se pueden mover en distintas direcciones?


Saludetes

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26 Oct 2008 18:47 #134540 por Sakarisei
Hola Ioreth. Yo tengo el suplemento y ... probando algunas estrategias (desgraciadamente no tengo esa miniatura. u.u), te puedo responder a esta pregunta:

Cuando declaras que usas la habilidad especial del tambor, todos los orcoides del juego (Uruks, jinetes de huargo (¡hasta sus monturas!), orcos normales, orcos de morradon, etc) que estén en tu bando, a cambio de que no puedan cargar, pueden moverse 8 cm adicionales como bien se indica.

Al finalizar el movimiento, pueden ir donde te plazcan ya que esto no es un movimiento heroico.

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27 Oct 2008 10:33 #134592 por endros_duath
eso es verdad y si no suma a los 24 cm de los huargos 8 y te dara 32, los orcos a `pie moverian 14mas 8- 22
se quedarían cuando maenos a 10 cm y si estan a 14 del tambor pues a 24, puede hacerse pero en el siguiente turno te quedas sin bonificador

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27 Oct 2008 12:14 #134596 por valandil
Ya que esta abierto este post.. me sale otra duda.

En el suplemento indica que todos los orcos podran beneficiarse de la regla de marcha.

¿Esto quiere decir que cuando se declare marcha deberan hacerlo todos los orcos? Es decir ¿puedes decidir que unos marchen y otros hagan el movimiento normal y puedan cargar?

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27 Oct 2008 13:52 #134600 por ioreth
Yo tambien tengo esa duda...pero si indica que todos imagino que no hara excepciones,si es asi por parte es un fastidio,pero que mas se puede pedir si se mueve mas de la mitad XD

Saludetes

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27 Oct 2008 14:45 #134604 por Squalln1
Yo el otro dia lo estuve provando y aparte de que es una gozada contra elfos y tropas de arqueros buenos (me refiero a que impacten a 3+) es buenisimo ya que llegas antes al combate.

No puedes cargar si haces el movimiento pero el echo que los huargos muevan 32 cm y los orcos 22 pues dime tu jejejeje

Y yo creo que si que pueden decidir algunos orcos no mover y otros si ya que es una marcha forzada.

Saludos!!

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27 Oct 2008 15:14 #134607 por endros_duath
Claro que se pueden quedar orcos atras, eso es una regla especial no un movimiento heroico, aunqueno se me ocurre ninguna manera en la que hacer eso te combenga pero bueno. Yo estoy frito por que equilibren a los elfos con esos malditos b@st*rd!s que corren hacia mi. A mi la duda se me plantea cuando ay que saltaralgun muro o ay que pasar un terreno dificil.

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27 Oct 2008 15:35 #134613 por paloji
Yo tengo una duda respecto a esto...la regla dice que todas las minis en 28cm o menos aumentaran su Movimiento en 8cm...ojo, dice AUMENTARAN, no PODRAN AUMENTAR, dice claramente AUMENTARAN, es decir, que el movimiento se amplia en 8cm para TODOS si o si.

Entonces...se refiere al movimiento que realizas o a la capacidad de movimiento que tiene la mini?

Me explico con un ejemplo...un orco tiene un movimiento de 14cm, pero tu puedes elegir moverlo menos, por ejemplo 2 cm. Con la regla del tambor que es lo que se amplia? lo que mueves o lo que puedes mover?? es que no es lo mismo...puede ser:

a) la capacidad de mover del orco? por lo tanto el orco podria mover de 0 a 22cm

b) el movimiento realizado por el orco? por lo tato el orco podria mover de 8 a 22cm

Espero haberme explicado bien...a ver si algun experto en reglas sabe decirme a que tipo de Movimiento se refiere :P (lo pongo con M mayuscula porque asi viene en la regla...igual eso da una pista para saber que tipo de movimiento es xD).

Salu2.paloji

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27 Oct 2008 17:03 #134625 por galaico68
Bueno, pues después de leer la regla con detenimiento puedo sacar las siguientes conclusiones:

- El portador puede o no declarar el avance, con lo que no hay término medio en esto, o se hace o no.
- TODAS las miniaturas afectadas aumentarán su movimiento en +8, por lo que ninguna podrá cargar si se marca el avance.

- Creo que el aumento de Movimiento se refiere al máximo Movimiento que puede hacer la miniatura, ya que, como dice en el reglamento: \"...Movimiento muestra la capacidad de movimiento...\". De este modo:

. Infantería: 14+8= 22cm máximos de Movimiento que le proporcionarían una capacidad de movimiento máxima de 22cm.

. Caballería: 24+8=32cm máximos de Movimiento que hacen que sea capaz de mover un máximo de 32cm.

Esto se reduce a que como máximo podrían mover eso, afectado como es habitual por cualquier elemento negativo (terreno difícil, disparos de armas de proyectiles...).

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27 Oct 2008 17:04 #134626 por Sakarisei
A ver, a ver. Para los que no lo entiendan, se refiere al movimiento después de declarar las cargas y de los movimientos heroícos.

Así pues, esa parte del movimiento, es la que hace los movimientos normales. Si, si. La de los movimientos sobre el campo de batalla.

¿Que pasa con el tambor?

Pues que todos los orcoides de mordor, tienen ese bonificador de movimiento de +8 cm. Ejem. Todos los de ese área (28 cm) mueven 8 cm más de lo habitual.

Y ... bueno. En respecto a algunos comentarios, pondré a todo esto.

¿Los orcos de mordor pueden moverse o no ante ese movimiento?

Los que quieran ya que esto no es ninguna especie de movimiento obligatorio. Y no. No tienen un movimiento mínimo de 8 cm ya que solo mueven los que quieran. La intención del tambor es aumentar la marcha, pero eso no quiere decir que se tengan que chocar como kamikazes del imperio japonés.

¿Pueden mover todo lo que quiera con su bonificador?

Si por supuesto. No es más que un bonificador de +8 a tus tropas orcas.


Espero haber respondido ante vuestras dudas.

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27 Oct 2008 17:33 #134633 por ioreth
Creo que después de tu post Galaico, no hay niguna duda al respecto:P

Gracias y saludetes!

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27 Oct 2008 19:55 #134648 por valandil
Yo tambien opino como galaico. O cargas o marchas. Me parece que es lo mas justo y de paso lo que mas acorde con la realidad. No imagino a un ejercito en el campo de batalla marchando a trote y de paso soltar unas cuantas tortas.:P :P

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28 Oct 2008 12:27 #134705 por endros_duath
pero por ejemplo si muevo una sarie de miniaturas para que esten fuera del alcanze del tambor orco en el momento que este decida marchar. ¿Es legal esto?

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28 Oct 2008 14:00 #134719 por valandil
endros_duath escribió:

pero por ejemplo si muevo una sarie de miniaturas para que esten fuera del alcanze del tambor orco en el momento que este decida marchar. ¿Es legal esto?


Si las miniaturas estan fuera del alcance del tambor 28 cm. se considera el movimiento como normal. Es decir si declaras marcha y tienes minis que no estan dentro de los 28 cm, estas minis podran mover su movimiento habitual y declarar cargas como se viene haciendo siempre.

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28 Oct 2008 14:19 #134721 por paloji
endros_duath escribió:

pero por ejemplo si muevo una sarie de miniaturas para que esten fuera del alcanze del tambor orco en el momento que este decida marchar. ¿Es legal esto?


Si te referies a sacarlas del alcance antes de usar el tambor en el mismo turno, no lo puedes hacer, no es legal, la regla de la marcha se aplica la inicio de la fase de movimiento, es lo primero que debes decidir antes de mover nada mas.

Salu2.paloji<br><br>Mensaje editado por: paloji, el: 28/10/2008 15:20

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28 Oct 2008 22:20 #134767 por endros_duath
ok muchas gracias, entonces la regla es como, al ataque corrindo toda prisa y como un retirada todos juntos, es logico los capitaes orcos deven mantener unida su tropa y si alguno huye pos tarari que te vi xd.

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30 Oct 2008 09:48 #134886 por paloji
Esperarse que no todo esta resuetlo...tengo otra duda!! jajaja

El tambor orco afecta a orcos de mordor, uruks de mordor y orcos de morannon, no?? que pasa con los jinetes de wargo? les afecta? el jinete es un orco, esta claro...pero el que se mueve realmente es el wargo....pero se supone que se mueve por orden de su jinete....

Un jinete de wargo dentro del radio del tambor tambien aumenta su movimiento en 8cm???

Salu2.paloji

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30 Oct 2008 09:53 #134888 por Guindyya
paloji escribió:

que pasa con los jinetes de wargo? les afecta? el jinete es un orco, esta claro...pero el que se mueve realmente es el wargo....pero se supone que se mueve por orden de su jinete....

Un jinete de wargo dentro del radio del tambor tambien aumenta su movimiento en 8cm???


Si, lo especifica en la descripción del Tambor... asi que puedes ir con huargos que mueven 32 cm. :D

Saludos!!!

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30 Oct 2008 11:10 #134893 por endros_duath
pues eso a correr a toa prisa para evitar que los elfos aprobechebn su unica ventaja el disparo, adios a la luz, nos sumimos en la oscuridad :unsure: :unsure:

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30 Oct 2008 11:36 #134895 por galaico68
Una aclaración respecto a lo que estáis comentando. Si que hay una posibilidad de cargar al mismo tiempo que se \"marcha\" con el tambor.

Las acciones heroicas se resuelven antes de declarar que utilizas el tambor. Por esta razón, se puede realizar un movimiento heroico, cargar con las miniaturas que nos interese y luego realizar la \"marcha\" con el tambor. Incluso en esta segunda instancia podríamos apoyar en combates con lanceros, posicionar mejor arqueros para eliminar apoyos...

Tácticamente el tambor es una maravilla y se pueden hacer millones de cosas con él, no sólo aprovecharse de correr mucho en tu fase de movimiento.<br><br>Mensaje editado por: galaico68, el: 30/10/2008 12:38

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30 Oct 2008 15:09 #134913 por Kratos
Yo tengo otra dudilla.
¿¿Puedes subir el tambor orco como Pasajero en un jinete de huargo y que desde ahí vaya dando el ritmo??
Porque sería una maravilla, ya que creo que no tiene la opción de comprar huargo:laugh: Y las risas aseguradas, imaginaos al tambor en la grupa del huargo, con el otro orco al lado, intentando tocar algo parecido a un ritmo :laugh: :laugh: :laugh: ..

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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30 Oct 2008 15:31 #134917 por Sakarisei
Por poder, puedes. Ahora bién. No en todos sitios te permiten la regla pasajeros así que ... cuidado. :P

Saludos

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31 Oct 2008 15:57 #134980 por endros_duath
un pasajero no puede hacer nada, ni disparar, ni compatir, y creo que tampoco puede lanzar hechizos asi que creo que no puede tocar el tambor

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