Hola a todos. Este es mi primer mensaje en el foro!
Enhorabuena a todos por esta web y gracias por lo bien que lo haceís.
Bueno mi duda es la siguiente:
Se pueden realizar los hechizos tantas veces como se quiera por turno?
Es que no jugaba con magos y el otro día jugue con unos amigos que llevaban 4 nazgul y me arrasaron a base de paralizar, anular voluntad y romperme la vara a gandalf.
En un visto y no visto mis héroes eran simples marionetas porque ya desde el primer turno en que pudieron lanzar hechizos contra mis héroes gastaban 7 u 8 puntos nada más que en paralizar, anular voluntad e incluso el dardo negro.
He jugado un par de partidas más contra los nazgul y es que es imposible ganar porque cada nazgul me lanza 6 o 7 puntos en el primer turno y me han destrozado los heroes.
Por eso me parece tan bestia que puedan en un mismo turno, un mismo nazgul pueda lanzar el mismo hechizo mas de una vez.
Asi que esa es mi duda, si pueden lanzar el mismo hechizo mas de una vez por turno.
Un mago solo puede lanzar un único poder mágico por turno, ahora bien para lanzarlo puede usar cualquier cantidad de Puntos de Voluntad que crea conveniente, con lo que se puede tirar más de un dado (Punto de Voluntad) para ver si el poder tienen efecto... pero siempre contando que es solo un poder el que se lanza.
Para matizar más, algo importante es que el mago tiene que decidir la cantidad de Puntos de Voluntad que gastara antes de hacer la tirada, no se puede usar un punto, ver si sale y si no sale usar otro y así hasta que salga. Todos los Puntos de Voluntad se tiran a la vez.
Pues no, una miniatura no puede lanzar más de un hechizo por turno.
Ahora bien, si como en el caso que expones, tu contrario llevaba 4 Nazgul, cada uno de los Nazgul, puede lanzar un hechizo (aunque sea el mismo) por lo que podria lanzar 4 Paralizados, o 2 paralizado y 2 dardos negros, en fin la combinación que el jugaro quiera...
Un saludo y bienvenido, aprovecho para decirte que si no lo has echo, te pases por el suboro de Normas y Funcionamiento y que te presentes en el post correspondiente en el subforo de La Guerra del Anillo.
Para matizar más, algo importante es que el mago tiene que decidir la cantidad de Puntos de Voluntad que gastara antes de hacer la tirada, no se puede usar un punto, ver si sale y si no sale usar otro y así hasta que salga. Todos los Puntos de Voluntad se tiran a la vez.
Al hilo de esto me surge la siguiente duda:
Y un héroe para intentar evitar la magia ha de hacer lo mismo??? , es decir tiene que elegir cuantos dados tirar(depende de los puntos de voluntad restantes) o puede hacer como con las tiradas de destino, es decir tirar uno tras otro hasta pasarla la tirada o hasta gastar los puntos de destino que le quedan??
Un saludo.
P.D. por cierto Gondolfo vaya amigos mas tramposetes :P que tienes.
Así claro que ganaban, tus héroes quedarían hechos una puta mierda antes de comenzar el juego en si..... y luego sólo les quedaría rematarles.<br><br>Mensaje editado por: cromn, el: 20/08/2008 11:12
Gracias por la aclaración. Ya decia yo que así era imposible ganar a un ejército que llevase nazguls porque claro me dejaban seco antes de empezar.
Bueno en favor de mis amigos diré que llevan poco jugando como yo y que a los de las tiendas de games-workshop que les pregunté me dijeron que imaginaban que si porque no ponia nada en el reglamento asi que...
Solo por curiosidad... ¿los de esa tienda GW se han leído siquiera el reglamento? Porque en el Reglamento, al menos en el que tengo yo, sí que viene que se tiran todos a la vez.
Vamos, de él es de donde he sacado la respuesta a tu pregunta.
yo en el reglamento no vi por ninguna parte que solo se pudiese lanzar un hechizo por turno, si que se tienen que tirar todos los dados a la vez, pero claro si puedes lanzar el hechizo tantas veces como quieras que es lo que pensaba pues obviamente tiras de uno en uno.
y los de la tienda ya te digo que cogieron el manual y lo vieron conmigo y no dicen en ningun sitio (por lo menos no lo vimos entonces ni lo he visto yo en mi manual) que solo se pueda lanzar un hechizo por turno:S
tendrás razón (mañana cuando esté en mi casa lo mirare para ver que no me he fijado), pero no se, mira que busqué pero sera que los malvados embrujos de sauron me nublaron la vista y no lo vi,
De todas formas los de la tienda os prometo que cogieron el manual y nada que ellos tampoco me lo resolvieron. Gracias por todo porque se habre un mundo de posibilidades ahora jajaja.
Por cierto, los nuevos nazgul tienen que sacar lo mismo que el rey brujo para lanzar los hechizos?? antes los que no tienen nombre tenian que sacar +1 que el rey brujo en la tirada para lanzarlos no? creo recordar que eso ponia en el manual.
se que esto no deberia ir aqui pero como en el post de los atributos de los nazgul no me responden... pues por ver si son mas bestias de lo que yo me imaginaba