Me ha surgido la duda de cuando se lanza un hechizo, generalmente lo he visto en la fase de movimiento, pero ¿ cuando se puede lanzar en cualquier fase?
Y agradecería que alguien me dijera si alguien lanza Anular Voluntad sobre Gandalf y este intente resisirlo gastando se algun punto de voluntad y no lo consigue, ¿la voluntad se le queda a cero? En ese caso ¿no podria hacer el hechizo restaurar voluntad ?
Los poderes mágicos se usan solo en la fase de movimiento.
Si Gandalf falla al resistir el poder “Anular Voluntad” su Voluntad se ve reducida a 0.
Normalmente con Voluntad 0 no se puede lanzar ningún poder mágico, a no ser que tengas algo que te permita gastar Puntos de Voluntad extras por turno.<br><br>Mensaje editado por: flp, el: 17/08/2008 20:37
siempre le queda la vara de los istari que le da 1 punto gratis de voluntad al turno,aunque no recuerdo si restaurar voluntad se puede lanzar sobre uno mismo,no tengo el reglamento conmigo¿alguien lo sabe?
\"el lanzador del hechizo no puede utilizar este hechizo para restaurar su propia voluntad\"
En este caso, si no tienes otro mago que pudiera restaurar su volutad, es aconsejable gartar puntos de voluntad y de poder si hiciera falta con tal de resistir el ataque mágico
yo creo que es como las armas arrojadizas de tus enanos antes de conbate cuarpo a cuerpo a 2cm lanzas el hechizoy acabas tu movimiento, pero solo en la fase de disparo:woohoo:
\" un poder magico puede utilizarse en cualquier momento del movimiento de la miniatura: antes de mover, despues de hacerlo o en cualquier punto intermedio. un heroe podria utilizar un poder magico contra un enemigo y luego cargar contra el \"
yo creo que es como las armas arrojadizas de tus enanos antes de conbate cuarpo a cuerpo a 2cm lanzas el hechizoy acabas tu movimiento, pero solo en la fase de disparo:woohoo:
Esto me parece que es erroneo, las armas arrojadizas se lanzan en la fase de movimiento,mueves lo que pueda la miniatura y luego lanzas el arma. Al igual que los hechizos.
Esto me parece que es erroneo, las armas arrojadizas se lanzan en la fase de movimiento,mueves lo que pueda la miniatura y luego lanzas el arma. Al igual que los hechizos.
Creo que no, las hachas arrojadizas las lanzas en movimiento cuando vas a cargar, sino cargas las lanzas en la fase de disparo. Al menos yo siempre he jugado así con mis elfos silvanos que iban hasta arriba de dagas arrojadizas xDD.