hola me gustaria saber cual es el movimiento del olifante y sus atributos, y cuantos impactos se reciben al ser arroyado por el mumak y con cuanta fuerza
gracias;)
no soy un experto en el mumak pero mas o menos me se sus habilidades
C F D A H V
4/- 9 9 3 10 3
Movimiento=carga arrolladora
20 cm en una sola direccion y todo lo que lo toque la peana en su movimiento recibe tres impactos de F 9, si se sobrevive el mumak deja de avanzar y se queda en combate contra el que sobrevivio.
Ahi tienes lo basico del mumak(creo que me equivoque en el combate no se si era 3 o 4)
Hola a todos,
es correcto el combate 4, pero no lo es la defensa del mumak, que es 7 en lugar de 9. Por 40puntitos puedes aniadirle piel gruesa y entonces la defensa te sube a 8.
Es el howdah el que tiene defensa 9;) .
Un saludo.
Ah, y el valor del mumak es de 2 (no de 3) , aunque solo se usa para pasar el test de valor si el mumak se ha quedado solo y nadie lo dirige.
Entonces...es practicamente imposible vencerlo en combate cuerpo a cuerpo solo unos pocos heroes lo grarian pasar su carga,gastando los puntos de voluntad, e incluso algunas de sus vidas,
es imposible y envima como una defensa 7 dios!!!
oye y el castillo que lleva encima tiene vidas o algo no???
y he oido hablar que los arqueros que lleva encima posen flechas envenenadas que si tiran para herir y sacan un 1 repiten la tirada(o es pa impactar nu se)
Si como he dicho no soy un experto en el mumak y lo de las flechas envenenadas lo tienen todos los harad,el castillo de encima era como un objetivo de asedio,no se si tenia Defensa 10 y Resistencia 3
C F D A H V
MUMAK 4/- 9 7 3 10 2
CASTILLO - - 9 - 5 -
VALOR 275 PTOS.
LA DOTACION PUEDES METER HASTA 12 MINIS DE:
Haradrim
Guardia Serpiente
Vigilantes de Karna
Guerreros Mahud (los que uso yo en el mumak)
Medio-trolls del Lejano Harad.
MEJORAS:
Pellejo duro......................................40 ptos......Defensa sube a 8
Cuerdas para descender ..............25 ptos......minis de castillo bajan
Se que se bajan (pero no si se pueden volver a subir las minis)
Temperamento salvaje................20 ptos.....A4 y en cheques de V -1.
Rocas.................................................20 ptos.....F6 hasta 20 cms.....(no mov.)
Pinturas de guerra.........................20 ptos....1d6 pa ignorar 1 herida.
Armas colmillos..............................20 ptos....4 impactos de F9.....en vez de 3.
Creo q con eso tendras....es del suplemento nuevo de HARAD.
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