file movimiento del mumak?

15 Ago 2008 08:13 #130152 por Éomer
hola me gustaria saber cual es el movimiento del olifante y sus atributos, y cuantos impactos se reciben al ser arroyado por el mumak y con cuanta fuerza
gracias;)

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15 Ago 2008 08:29 #130154 por Sithis
no soy un experto en el mumak pero mas o menos me se sus habilidades
C F D A H V
4/- 9 9 3 10 3

Movimiento=carga arrolladora
20 cm en una sola direccion y todo lo que lo toque la peana en su movimiento recibe tres impactos de F 9, si se sobrevive el mumak deja de avanzar y se queda en combate contra el que sobrevivio.

Ahi tienes lo basico del mumak(creo que me equivoque en el combate no se si era 3 o 4)

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15 Ago 2008 09:48 #130163 por uruloqui
Hola a todos,
es correcto el combate 4, pero no lo es la defensa del mumak, que es 7 en lugar de 9. Por 40puntitos puedes aniadirle piel gruesa y entonces la defensa te sube a 8.
Es el howdah el que tiene defensa 9;) .

Un saludo.


Ah, y el valor del mumak es de 2 (no de 3) , aunque solo se usa para pasar el test de valor si el mumak se ha quedado solo y nadie lo dirige.

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15 Ago 2008 14:51 #130181 por Éomer
Entonces...es practicamente imposible vencerlo en combate cuerpo a cuerpo solo unos pocos heroes lo grarian pasar su carga,gastando los puntos de voluntad, e incluso algunas de sus vidas,

es imposible y envima como una defensa 7 dios!!!


oye y el castillo que lleva encima tiene vidas o algo no???
y he oido hablar que los arqueros que lleva encima posen flechas envenenadas que si tiran para herir y sacan un 1 repiten la tirada(o es pa impactar nu se)

saludos;)

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15 Ago 2008 16:02 #130193 por Sithis
Si como he dicho no soy un experto en el mumak y lo de las flechas envenenadas lo tienen todos los harad,el castillo de encima era como un objetivo de asedio,no se si tenia Defensa 10 y Resistencia 3

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15 Ago 2008 20:00 #130212 por elinhir
Hola os dejo por aquí esto:

C F D A H V
MUMAK 4/- 9 7 3 10 2
CASTILLO - - 9 - 5 -
VALOR 275 PTOS.

LA DOTACION PUEDES METER HASTA 12 MINIS DE:

Haradrim
Guardia Serpiente
Vigilantes de Karna
Guerreros Mahud (los que uso yo en el mumak)
Medio-trolls del Lejano Harad.

MEJORAS:

Pellejo duro......................................40 ptos......Defensa sube a 8
Cuerdas para descender ..............25 ptos......minis de castillo bajan
Se que se bajan (pero no si se pueden volver a subir las minis)
Temperamento salvaje................20 ptos.....A4 y en cheques de V -1.
Rocas.................................................20 ptos.....F6 hasta 20 cms.....(no mov.)
Pinturas de guerra.........................20 ptos....1d6 pa ignorar 1 herida.
Armas colmillos..............................20 ptos....4 impactos de F9.....en vez de 3.

Creo q con eso tendras....es del suplemento nuevo de HARAD.

un saludo

Feliz Happy Painting !!

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16 Ago 2008 10:14 #130237 por Éomer
es simplemente genial ,fantastico, capaz de vencer hasla la mini de sauron
incrible!!!!

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16 Ago 2008 11:18 #130243 por flp
elinhir escribió:

Hola os dejo por aquí esto: ...


Muy buenas compañeros, solo recordaros una de las normas del foro con respecto a los mensajes que tienen características de alguna miniatura:

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A este respecto se aclara que podrán publicarse en los foros de La Guerra del Anillo sólo aquellos atributos de personajes o guerreros que previamente hayan sido publicados por Games-Workshop en alguna de sus páginas web oficiales. Además, en cualquier mensaje que incluya alguno de estos atributos, deberá incluir un enlace directo al lugar concreto de la página de Games-Workshop donde aparecen.


Las características de las miniaturas, sus poderes y la descripción de estos últimos (entre otras muchas cosas) son material con copyright y el foro no tiene autorización del dueño de esos derechos para publicarlos. Evitemos en todo lo posible poner este tipo de mensajes para evitar posibles complicaciones legales.

Un saludo.

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