Hola a todos,
estoy leyendo en el subforo de tàcticas que se habla de la regla paralizar y consultàndola en los tumularios no me queda clara. La verdad es que nunca la he utilizado.
No se especifica cuàndo se recupera la miniatura que ha sido paralizada; es decir, segùn lo que dice solo cuando saca con un D6 un 6, o si lo saca una miniatura amiga que estè en contacto con la que està paralizada. Quiere decir esto que mientras no saque un 6 estarà siempre paralizada?, o sea, que puede estar toda la partida paralizada si no saca un 6?.
Si es asì me parece una pasada .
Alguien puede aclararme esta duda?.
el paralizar de los tumularios es bastante bueno,te paraliza y te tira, el tio se queda paralizado toda la partida a no ser que pongas tios penana con peana con el en la fase de movimiento,luego en la fase de combate por cada tio peana con peana con el paralizado tira un dado(esta claro que los que ayudan al paralizado no pueden estar en combate etc)y hay que sacar un seis con alguno de los dados y si se consigue pues se levanta y adios a la paralisis.Repito que es solo el paralizar de los tumularios,el normal no es ni de lejos tan bueno
OK, gracias Sithis, entendido lo de la fase de movimiento y el intento de \"despertarlo\" en la fase de combate.
Pero ahora mi duda està en lo que ocurre si a esa miniatura paralizada la atacan, tampoco se despierta?, y ni siquiera despuès del combate si ha sobrevivido?.
OK, gracias Sithis, entendido lo de la fase de movimiento y el intento de \"despertarlo\" en la fase de combate.
Pero ahora mi duda està en lo que ocurre si a esa miniatura paralizada la atacan, tampoco se despierta?, y ni siquiera despuès del combate si ha sobrevivido?.
Gracias y un saludo;) .
Paralizado normal, dura un turno (no puede moverse si aun no lo ha hecho, atributo de combate es 1, y tira sólo un dado para ver quien gana el combate) Permanece activo hasta el final del turno.
Paralizado por tumulario: lo que te han comentado, pero al final de la fase de combate el jugador de la luz debe tirar un dado por cada uno de las minis que tiene paralizadas, con un 6 la mini se recupera y se pone de pie inmediatamente. Vamos que si no sacas el 6 o si las minis que están intentando reanimarla no sacan el 6 se puede quedar así toda la partida. Se pueden usar puntos de poder en la tirada de reanimar.
Entiendo, gracias maese cromn. Creo que asì es una regla muuuuuuuy interesante.
Al que tù llamas paralizar normal tambièn lo llaman mesmerismo o inmovilizar?, o eso es otra cosa.
Entiendo, gracias maese cromn. Creo que asì es una regla muuuuuuuy interesante.
Al que tù llamas paralizar normal tambièn lo llaman mesmerismo o inmovilizar?, o eso es otra cosa.
Gracias de nuevo y un saludo;) .
Inmovilizar por ejemplo el que tiene saruman.
Paralizar por ejemplo los chamanes de moria.
A ambos los llamo paralizar normal, es decir aquellos paralizar/inmovilizar que no tienen nada adicional explicado en las características del personaje que lo utiliza.
Si te vas a la ficha de los tumularios, verás que pone paralizar, pero vienen reglas especiales.
El paralizar puede alcanzar a una miniatura a esa distancia, pero no afecta a todas las que estén a esa distancia, solo a la que designes como objetivo del poder mágico.