A ver si este te gusta más.....
AGUANTANDO LA OLEADA ORCA EN OSGUILIATH
Contendientes
LUZ
5 Guerreros de Minas Tirith con espada y escudo
5 Guerreros de Minas Tirith con lanza y escudo
5 Guerreros de Minas Tirith con Arco
1 de esos por jugador
Y luego Faramir controlado por un jugador al azar, o automáticamente, disparará él y sus 4 montaraces contra el enemigo más cercano.
A falta de guerreros, puedes emplear Guerreros de la ciudadela, guardias del patio del manantial etc....
OSCURIDAD
Hay dos opciones, que esta horda la controle un jugador, o que se mueva automáticamente, hacia el más cercano en su línea de visión.
10 orcos por Jugador, y luego gothmog, y distribuye si quieres trolls, capitanes y estandartes o incluso un nazgul, esto ya según veas la batalla
Si no orcos, uruks o lo que sea
Mapa
28*nºdejugadoresx120cm
Muchos edificios en ruinas, a más mejor.
Si quieres poner un río al norte, mejor que mejor, más guapo.
Al menos un edificio en el centro.
[/url]
[color=#FF0000]Posición inicial[/color]
Primero divide el tablero en tantas partes de 28cm como Jugadores. El resto del tablero no afecta.
Despliega a Faramir y 4 montaraces en el edificio en ruinas del centro.
Después, cada jugador despliega su equipo en su zona, hasta un máximo de 56cm del borde sur.
Tras esto, despliega 10 orcos a un máximo de 8cm del borde norte, 10 por cada zona.
Y para terminar, gothmog, capitanes, estandartes, trolls.... donde quieras, o mediante la mecánica del 1D6 (el resultado=a la zona, si sale uno existente repite la tirada)
[color=#FF0000]Objetivos[/color]
La partida acaba cuando mueren todos los jugadores.
Gana el que más puntos tenga
[color=#FF0000]Reglas especiales[/color]
Toda miniatura que muera, salvo Gothmog, o un nazgûl en caso de que lo metas, reaparecerá por su zona de despliegue. En caso de ser un capitán, troll o estandarte, tira 1D6.
Cada jugador debe defender su zona. Cada vez que mate a un orco, suma 1 punto. Si mata un Uruk u Orco de Morannon, suma 2. Si mata un estandarte, o un capitán, 4. Si mata a un troll, 6. Si mata a gothmog o a un nazgul, 10.
Bueno, puedes complicarlo más o menos añadiendo más tipos de tropas, o reglas de barcas, o reglas para representar que es una gran batalla y van cayendo flechas... etc
Y bueno, es una batalla de presentación, más para pasar el rato con risas y tal que una seria, pero bueno :laugh:[img=http://img186.imageshack.us/img186/661/escenario2qr0.th.png]
Posición inicial
Primero divide el tablero en tantas partes de 28cm como Jugadores. El resto del tablero no afecta.
Despliega a Faramir y 4 montaraces en el edificio en ruinas del centro.
Después, cada jugador despliega su equipo en su zona, hasta un máximo de 56cm del borde sur.
Tras esto, despliega 10 orcos a un máximo de 8cm del borde norte, 10 por cada zona.
Y para terminar, gothmog, capitanes, estandartes, trolls.... donde quieras, o mediante la mecánica del 1D6 (el resultado=a la zona, si sale uno existente repite la tirada)
Objetivos
La partida acaba cuando mueren todos los jugadores.
Gana el que más puntos tenga
Reglas especiales
Toda miniatura que muera, salvo Gothmog, o un nazgûl en caso de que lo metas, reaparecerá por su zona de despliegue. En caso de ser un capitán, troll o estandarte, tira 1D6.
Cada jugador debe defender su zona. Cada vez que mate a un orco, suma 1 punto. Si mata un Uruk u Orco de Morannon, suma 2. Si mata un estandarte, o un capitán, 4. Si mata a un troll, 6. Si mata a gothmog o a un nazgul, 10.
Bueno, puedes complicarlo más o menos añadiendo más tipos de tropas, o reglas de barcas, o reglas para representar que es una gran batalla y van cayendo flechas... etc
Y bueno, es una batalla de presentación, más para pasar el rato con risas y tal que una seria, pero bueno