file sobre lanzas y cuernos y otros

11 Ago 2005 14:26 #11924 por sejorapp
Hola a todos. Entiendo por lo que he leído por aqui, que un caballero con lanza o venablo puede apoyar a otro caballero en combate y supongo que también a una miniatura a pie. ¿Es correcto?
Segundo, ¿como funciona la carga con venablo? ¿se tira para impactar y herir como en un disparo normal? ¿el venablo y la lanza es lo mismo, solo que el venablo se dispara y la lanza no?
Tercero, ¿en que momento puede tocar Boromir su cuerno? y ¿que hay que hacer para aguantar ahí?
Cuarto, cuando Boromir se dirige a mi terreno y va escondido con dos filas de guardias del manantial delante, ¿le puedo disparar con arqueros, haciendo chequeos por miniaturas en el camino? o no puedo dispararle ya que se supone que NO le veo. ¿Y sus arqueros pueden al mismo tiempo disparar a mi capitán que también tiene dos filas delante de orcos?
Quinta, ésta sería para tacticas, pero si podeís opinar os lo agradezco, ¿como ganar a Boromir sin magia? tengo gran número de uruks-orcos y a gothmog o Lurtz y Grishnakh, es que con sus 6 de combate y 6 de poder y el cuerno, no hay manera.
Sexta y última, ¿como funcionan los estandartes? ¿son todos iguales o según quien los lleve cambia el funcionamiento? (en concreto, con estandarte tengo a Gamling y a un Harad que ahora no recuerdo)
Muchas gracias y perdón por la extensión.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Ago 2005 15:05 #11925 por tico
Haber si te podemos ayudar:

1ºLas lanzas y no los venablos pueden apoyar a un guerrero que este en combate, pero el lancero en question no forma parte del combate, puede ser objeto de disparo. Por cierto, las lanzas no se pueden \"lanzar\", solo los venablos.

2ºLa carga con venablo, mueves X cm a tu objetivo, le lanzas el venablo, si matas al objetivo puedes terminar tu movimiento como quieras, si no lo matas has de cargar al objetivo obligatoriamente. Para lanzar el venablo es como un disparo, tiras para impactar (4+ en caso de Rohan) y luego, si impacta, tiras para herir con Fuerza 3.

3ºBoromir puede tocar su cuerno cuando se encuentra cargado contra 2 o mas minis (no cuentan los apoyos). Cuando Boromir toca su cuerno, el enemigo con atributo de Valor mas alto hace un chequeo de valos, si lo supera se combate normalmente, pero si lo falla, Boromir gana el combate auntomaticamente y tira directamente para herir.

4ºEn ese caso Boromir estaria totalmente cubierto y no seria visible, no podria ser disparado al igual que al capitan con las filas de orcos. Solo podrian disparar a la 1ª fila, pues no verian ni la 2ª (en el caso de que cada mini esté perfectamente una tras otra). Cada vez que os surga esa duda, lo mejor es ponerse a ras de mesa y mirar desde esa perspectiva.

5ºPara ganar a Boromir, lo mejor es cargarle con Gothmogg, intentar ganar el combate y rodearle...y esperar que no gane el combate....tambien puedes intentar fundire a flechas...

6º Sobre los estandartes hay varios temas en este subforo, echales un vistazo, pero basicamente un estandarte tiene un radio de accion de 8cm, dentro de ese radio en todos los en los que haya invloucradas minis del mismo bando pueden repetir 1 DADO para ganar el COMBATE y aceptar obligatoriamente el segundo resultado. El porta estandarte si entra en combate tiene un -1 a la tirada de combate (¡pero puede repetir tirada por el estandarte!). Los estandartes son todos iguales, da lo mismo quien los lleve, es mas un estandarte Enano vale para los elfos el gondoriano para Rohan, el Orco para los Uruks....
Solo hay tres estandartes especiales:
-El Estandarte Real de Rohan (el que lleva Gamling a caballo): es un estandarte normal,pero ademas cualquier heroes de ROHAN que empieze con 0 ptos de poder puede recuperar 1 ptos si se encuentra a menos de 8 cm del estandarte.
- El Estandarte de Boromir, Capitan de la Torre Blanca
- El Estandarte de Halbaradad.

No te pongo la descripcion de los dos ultimos porque por el momento no he leido que los tengas....


Saludos!!!!<br><br>Post editado por: ticoiche, en: 2005/08/11 11:08

twitch.tv/ticoiche

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Ago 2005 16:32 #11929 por Taurnil
sejorapp escribió:

Hola a todos. Entiendo por lo que he leído por aqui, que un caballero con lanza o venablo puede apoyar a otro caballero en combate y supongo que también a una miniatura a pie. ¿Es correcto?

Las lanzas sólo pueden ser usadas para apoyar si la miniatura que la tiene va a pie. Si va montada, la lanza solo cuenta como arma de mano y no puede usarse para apoyar (un ejemplo: un guardia de la ciudadela con lanza y a caballo no podría apoyar a nadie). Añadir que las lanzas de caballería tampoco sirven para apoyar, pues son totalmente distintas a las lanzas convencionales.

Respecto al resto, nada que añadir a lo dicho por Tico salvo dos cosillas jeje:
- Para lanzar el venablo mientras cargas, mueve la miniatura que carga a 2cm de la cargada y entonces se lanzas el venablo.
- La regla especial del Estandarte Real de Rohan no afecta al propio Gamling.

Y sobre Boromir, pudes cargarle con una miniatura y poner detrás dos piqueros, así no puede usar su cuerno porque no está en inferioridad. También podrías usar un chamány la Furia, je pero eso ya es magia :pinch:

Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

11 Ago 2005 19:38 #11940 por sejorapp
Pués efectivamente, me habeis ayudado y mucho.

Gracias a los dos.
Saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Ago 2005 00:57 #12016 por Mitheitel
Una pregunta los venablos sólo se tiran una vez por partida o todas las que se quiere?

Noro lim,Noro lim,Asfaloth

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

13 Ago 2005 02:36 #12028 por tico
Hola

Los venanlos son infinitos, los puedes tirar en todos los turnos.

Un saludo!!!

twitch.tv/ticoiche

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Ago 2005 02:15 #12088 por Mitheitel
Eso no está bien, porque en realidad sólo tienen un venablo, no es cómo las flechas, que hay muchas.
Pero me parece bien porque sino los equipo con arco y no con venablo, gracias.

Noro lim,Noro lim,Asfaloth

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Ago 2005 02:24 #12089 por tico
Mitheitel escribió:

Eso no está bien, porque en realidad sólo tienen un venablo, no es cómo las flechas, que hay muchas.
Pero me parece bien porque sino los equipo con arco y no con venablo, gracias.


En la version de Las Dos Torres, los venablos no eran infinitos, solo tenias 1, pero su alcanze creo que era de 20 o 24cm...al hacer el reglamento de El Retorno del Rey acortaron el alcance a 14cm y los pusieron infinitos.

La verdad es que lo mejor que tiene ROhan para mi son los venablos, siempre los equipo a todos con ellos...¡¡¡ademas no cuentan para el 33% de armas de proyectiles!!! (por ahora, cuando venga el reglamento de Septiembre ya veremos que pasa).

Saludos!!!

twitch.tv/ticoiche

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Ago 2005 03:09 #12094 por Zärkino
ticoiche escribió:

En la version de Las Dos Torres, los venablos no eran infinitos, solo tenias 1, pero su alcanze creo que era de 20 o 24cm...al hacer el reglamento de El Retorno del Rey acortaron el alcance a 14cm y los pusieron infinitos.


Ticoiche tengo que decirte que en el reglamento del retorno del rey los venablos tienen un alcance de 20cm, ya que estan considerados como armas arrojadizas(pag.53 de erdr)y estas tienen un alcance de 20cm(pag.168 de erdr)
SaLu2

\\\\\\\\"Olvida tu orgullo, pues ¿qué posees de lo que puedas enorgullecerte?\"

Se pintan minis de cualquier juego por encargo. Interesados por privado.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Ago 2005 04:16 #12102 por tico
Zärkino escribió:

ticoiche escribió:

En la version de Las Dos Torres, los venablos no eran infinitos, solo tenias 1, pero su alcanze creo que era de 20 o 24cm...al hacer el reglamento de El Retorno del Rey acortaron el alcance a 14cm y los pusieron infinitos.


Ticoiche tengo que decirte que en el reglamento del retorno del rey los venablos tienen un alcance de 20cm, ya que estan considerados como armas arrojadizas(pag.53 de erdr)y estas tienen un alcance de 20cm(pag.168 de erdr)
SaLu2


Eso de los 20cm es una errata del Copia/Pega (si, otra mas)....en la pag 168 no está corregido porque lo copiaron del reglamento de las dos torres, realmente los venablos tiene un alcance de 14cm. En la pagina 53 del Retorno del Rey, en \"Notas del Diseñador\" aclara que en la version antigua (Las Dos Torres) las armas arrojadizas eran de un solo uso, y que para compensar el hecho de aramas arrojadizas infinitas se ha aunmentado el valor en ptos de estas y se les ha acortado el alcance a 14cm.

Saludos!!!

twitch.tv/ticoiche

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Ago 2005 04:23 #12105 por Zärkino
Tienes razón Ticoiche, se me había pasado la nota del diseñador, gracias por aclararmelo. ;)
SaLu2

\\\\\\\\"Olvida tu orgullo, pues ¿qué posees de lo que puedas enorgullecerte?\"

Se pintan minis de cualquier juego por encargo. Interesados por privado.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Ago 2005 09:49 #12108 por Windwarrior
solo añadir, que si un venablo, como se considera arma arrojadiza, no se a usado en la fase de movimiento al cargar, se puede usar como arma de proyectiles en la fase de disparo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.109 segundos
Gracias a Foro Kunena