tengo dos dudas que nos sorgieron ayer durante una partida a ver si me las podriais responder::P
1: puedes montarte en un caballo del enemigo despues de matar a su jinete?
2: me podriais explicar bien la regla \"resistente a la magia\"? tengo entendido que esta regla te permite repetir las tiradas de voluntad para resistirte a los hechizos, pero por ejemplo los vigilantes de kharna la tienen , y no tienen voluntad:blink:
1-Cuando dices \"montarte\" en la montura del enemigo...pues la lógica dice que no... por dos motivos, uno es que si es un caballo en el momento que muere el jinete se retira como baja.... y si por ejemplo eres del bando de la luz y has eliminado a un jinete de huargo o a un nazgul en bestia alada...puff seria mas que antiproducente arrimar la mano a cualquiera de estas dos criaturas... jeje.
2- En lo que concierne a la resistencia a la magia... es exactamente como dices... te permite repetir los chequeos de voluntad fallados para resistirte a los efectos de un hechizo...en el caso de los vigilantes de Kharna lee bien la descripcion pues seguramente tendran un atributo que hace las veces de voluntad...ya sean las heridas o cualquier cosa...
2 - La resistencia a la amgia lo que hace es permitirte tirar un dado cuando no te quedan puntos de voluntad por cada hechizo que te lancen. Tanto los de kharna como los hobbits tienen esta peculiaridad.
Vamos, que cuando te lanzan un hechizo, tiras un dado pa resistirlo (siempre que no te queden puntos de voluntad).
Bueno sobre lo de montarte en monturas enemigas pues si utilizas la regla especial de que las monturas no cuentan como baja si podrias, pero solo si tubieses una unidad capaz de utilizarla, un orco no creo que pueda montar sobre un caballo, quizas si tubieses hombres del este o de Khand, y vieversa, pq un huargo si reciste el chequeo queda como una unidad mas asi que no puedes montarle
sobre la resistencia a la magia funciona exactamente como ha dicho vecteroso
Bajo ninguna circustancia te puede apropiar del bien del enemigo (ni usar sus monturas, ni sus catapultas.... ni nada que sea suyo), puesto que ha sido el rival quien ah comprado esas mejoras y le pertenecen a él.
Sobre el tambor y el castillo del mumak; ambos son objetivo de batalla.
sobre lo de apropiarse de los bienes ajenos... quizas una catapulta no por la dificultad para utilizarla... pero un caballo es un caballo aqui, en gondor o en las tierras del este. Es cierto que lo pago un enemigo pero es la guerra no un picnic.
Ademas despues de todo se estan utilizando reglas especiales, pq lo normal es que los caballos cuentan como baja
por otra parte basicamente uno puede hacer lo que quiera durante la partida y es libre de crear reglas nuevas o no, solo que deben plantearse antes de la partida y todos estar de acuerdo, de lo contrario regidsrse estrictamente por el manual
Pagina 72: [...] como principio basico, podria establecerse que las miniaturas del Bando de la Luz no pueden emplear en montras del Bando de la Oscuridad y veceversa. [...]
En el reglamento dice eso. Si tu ahora te quieres inventar tus propias reglas para jugar, eres libre de hacerlo, pero en el reglamento no lo permite.
Yit ha preguntado si legalmente se puede, y mi respuesta es que no.
...] como principio basico, podria establecerse que las miniaturas del Bando de la Luz no pueden emplear en montras del Bando de la Oscuridad y veceversa. [...]
bueno tu lo has dicho PODRIA o sea que no lo da por sentado, sino que da la posibilidad para que los jugadores se pongan de acuerdo antes de la partida
especificamente no dice [...] las miniaturas del bando de la luz NO pueden emplear monturas del bando de la oscuridad y viceversa [...]
asi que legalmente no dice nada al respecto, exepto el hecho de la regla especial de que las monturas normales puedan quedaerse en el campo de batalla
ademas es un elemento tactico a tener en cuenta, no permitir que el enemigo se adueñe de nuestras cosas
porque seamos realistas en el campo de batalla pasarle por el lado a un caballo y no montarlo por el simple hecho de que es enemigo porque lo pago otra persona... no, no lo creo
\"a no ser que se especifique lo contrario, solo los hombres y los elfos pueden montar caballos, mientras que solo los orcos pueden montar huargos. el resto de miniaturas solo pueden montar las monturas incluidas en sus opciones de equipo las miniaturas con fuerza 6 o más no pueden ir a lomos de ninguna montura\"
bien, con eso ya hemos descartado humanos en huargo y orcos en caballo.
sigamos. en la pagina 72 dice:
\"cuando un jinete es destruido o cae o desmonta, y su montura tiene unos atributos de Combate y Ataques de 0 (por ejemplo, un caballo), la montura se retira automáticamente de la partida\"
luego, mas abajo pone:
\"como principio basico, podria establecerse que las miniaturas del Bando de la Luz no pueden emplear en montras del Bando de la Oscuridad y veceversa.\"
resumiendo, A MENOS QUE DOS JUGADORES SE PONGAN DE ACUERDO ANTES DE LA PARTIDA, NO PUEDEN USARSE MONTURAS SUELTAS RIVALES.
lo que viene a decir que por mas que os empeñeis, no es legal y tiene tanta validez como equipar a tu aragorn con un bolter pesado o que gandalf haga la onda vital.
ola a todos y gracias por resolvernos esas dudilla ke teniamos
ablando de los objetivos de asedio, si la torre del mumak y el tambor de moria sonobjetibos de batalla, ¿las armas de asedio son objetivos de asedio o tambien son de batalla?
me supongo ke al ser, eso armas de asedio, seran objetivos de asedio, pero mas vale saberlo fijo :P