El otro día jugando una partida, mi enemigo utilizaba guardianes de Hierro apoyados con lanzas. Entonces me han surgido unas dudas:
-¿Las armas arrojadizas se pueden utilizar más de una vez en un turno? Si nada más que es una vez no podía luchar con ella porque la había usado al cargar. Por lo tanto tiene que utilizar el resto del equipo. y de ahí me surge otra duda:
- En el equipo de esta guardia dice que lleva un hacha de mano, una espada ancha (ambas armas a 2 manos) y hachas arrojadizas. Esto qué quiere decir: ¿que las 2 cuentan como armas a 2 manos o que el uso combinado de las 2 forma un arma a 2 manos?
Si es a 2 manos no le pueden apoyar así que hubiera cambiado la partida muchísimo.
Un saludo y gracias por vuestro tiempo.
Con lo segundo estoy de acuerdo con eldest , solo que yo creo que los de gw no saben ni escribir para poner bien las cosas
y con lo primero en el reglamento dice que se pueden usar todas las veces que se quiera, no nombra nada de eso que se pueda usar una por turno en un turno
bueno veamos eso de que lleva una espada de hoja ancha y un hacha de mano es para explicar que tiene dos ataque y lo de las hachas arrojadizas no se donde lei que solo se puede usar una por turno
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1 para el Señor Oscuro sobre el Trono Oscuro en la Tierra de Mordor
pero vamos a ver. Si las hachas arrojadizas son infinitas como la vas a usar todas las que quieras en el mismo turno¿? entonces me cargo a to el ejercito en ese turno no¿?
No, todas las que quieras en un turno no. Una por turno, ya sea en la fase de disparo, o en la fase de movimiento, cuando la miniatura carga, se detiene a 2cm del enemigo, tira el arma, si no mata, bien, carga, si mata, puede hacer lo que quiera con esos 2cm de movimiento.
La Guardia de Hierro tiene 2 armas de mano, ninguna arma a dos manos, para eso ya están los de Khazad.
Acabo de mirar bien las reglas y pone :
-las miniaturas armadas con armas arrojadizas tienen un numero ilimitado de ellas , pero tan solo puede ARROJAR una en cada uno de los turnos de juego
con esto quiero decir que cuando cargue puede tirar su arma y depues seguir luchando con ella puesto que matar no es lo mismo que arrojar.
perdonarme al final del mensaje anterior en vez de matar e querido decir combatir con el arma arrojadizas
un saludo
No se combate con las armas arrojadizas, ni en el juego, ni en la vida real.
Están calibradas de diferente manera, teniendo el peso en diferentes lugares... es dificil combatir con ellas, tanto como arrojar un hacha de mano pesada por el aire, y dar en el blanco, y además, provocar algún daño...
Las armas arrojadizas me parece que sí se pueden utilizar para el combate. Creo que cuenta como un arma de mano normal, algo que como bien ha dicho Sir Wolf no tiene mucha lógica. Debería tener algún modificador para peor.
Y en cuánto a lo de que es, en cada fase de juego, es decir de combate, de disparo ... Eso en el reglamento en el que lo he leído dice que se puede utilizar una vez en el turno, sea en cualquier fase. Pero esto lo he visto en una hoja fotocopiada de un reglamento que no sé cual es. No sé si es el nuevo o uno más viejo. Así que no se si será el bueno.
Un saludo
pero yo creo que sir Wolf si que tiene algo de razon y no vas a combatir con un hacha de unos 25 cm y con un filo de menos de 10 como no sea como arma de apoyo si en una mano manejas una espada y en la otra una vizcaina( daga larga) pero weno que me enrroyo y a lo que iba que en el juego las armas arrojadizas no se pueden usar para combatir estay casi seguro
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Creo que solo puedes lanzar un hacha por partida porque como ya dice eldest una miniatura se carga al ejercito entero, no se si los guardias de hierro tienen dos ataques pero es arma a dos manos digo yo o tendra una regla epecial de camiar de dos manos con un ataque o dos ataques pero con menos fuerza digo yooo nooo?¿
Las guerras vienen y van...!PERO MIS SOLDADOS SON ETERNOS¡
Una mini durante su movimiento y antes de ponerse en contacto peana con peana con un enemigo puede lanzar UN arma arrojadiza en caso de tenerla. Si la mata, se ahorra el combate y puede ir a por otra mini si le quedan cm suficientes, como va a cargar de nuevo pero está en el mismo turno ya NO puede lanzar más armas.
Si ahora lo que pasa es que se lanza el arma, mata al enemigo (o no, da igual) y llega el turno de disparo y la mini no está en combate, esa mini ya no puede usar su arma arrojadiza, puesto que la empleó en la fase de movimiento para intentar matar al enemigo al que cargaba.
En resumen: las armas arrojadizas te permiten disparar durante la fase de movimiento, antes de trabarte en combate O (es una disyunción xD) disparar en la fase de disparo.
Que me corrija algún veterano si esto no es así, pero pongo mi mano en el fuego.
EDITO: y si en el proximo turno puede hacer lo mismo se supone que tiene armas arrojadizas infinitas, de ahí que ponga eso en el texto... es como si dicen: los arquerso tienen flechas infinitas. Hombre pues porque si no las tuvieran tendrías que llevar el recuento de cuántas flechas ha disparado cada uno y sería un lío. xDD