Pues he leido en alguna parte que los Jinetes de los Muertos no se consideran caballería, que simplemente mueven como tal. Para los que tienen el manual, ¿es eso cierto? Si es así ¿pueden arroyar o hay alguna regla que te dice claramente que no? Es que si no pueden arroyar me parecen que 20 puntos por esa figura seria muchos puntos.
Pues entonces, ¿no os parece demasiado caro 20 puntos solo por poder mover mas distancia? Es que yo creo que los elfos a caballos que van a salir cuestan 20 puntos, y esos tendran hasta lanza de caballeria seguramente, y aunque son caros, los puntos gastados lo vale... pero en el caso de los muertos es que nunca van hacer nada coherente los de GW...
Lo siento mucho pero no puedo estar de acuerdo contigo con que los jinetes de los muertos por 20 puntos son caros, ya que los muertos del sagrario a pie valen 15, y aunque solo poseen c3 y f3, pero con d8, causan terror y hieren contra el valor del contrario en vez de contra su defensa, ya que pocas miniaturas de la oscuridad poseen más valor que defensa y encima mueven 24 cm en vez de 14, dando una posibilidad infinita de maniobravilidad en el juego que los hace bastante buenos, en definitiva que mover 10 cm mas por turno por +5 puntos no los veo caro, y lo que dices en referencia de la futura caballeria elfica (los elnaith) pues contra esos aunque caros si vamos a echarnos las manos a la cabeza más de uno.
10 cm mas por turno es muy bueno, cierto, pero no veo porque deben limitar a la caballeria de este ejercito sin poder cargar. ¿Que pasa que como tienen D 8, causan terror, y hieren contra el valor del contrario en vez de contra su defensa, hay que quitarles la posivilidad de cargar como cualquier otra caballeria? Pues no lo veo ni justo ni logico, la verdad.
Estoy contigo Jarcrome, si mueven como miniaturas a caballo deberian tener las mismas ventajas, Homer eso que dices tiene mucho sentido, pero de que te sirve que hieran contra el valor si cuando cargas contra un orco apoyado por un lancero tiene mas posibilidades de ganarte el que tu, y ya no hablemos de la falanje.......
Eso si, puedo entender que no se las den (las reglas) porque serian una caballeria casi imparable, destrozaria filas de orcos y formaciones como quisieran, les pones un estandarte a caballo y un heroe un poco mediano (un faramir por ejemplo) y ya ves serian los destroza flancos.
Pero bueno, no se puede tener todo....jaja y menos aun con las rarezas que nos sacan los hombrecillos de gw.
Rodri: \"de que te sirve que hieran contra el valor si cuando
cargas contra un orco apoyado por un lancero tiene mas posibilidades de ganarte el que tu, y ya no
hablemos de la falanje.......\"
Hombre, de ahi el tema de los 10 cm extra de movimiento, si tienes caballeria e infanteria pues con la infanteria cargas contra la primera fila y con la caballeria que mueve mas rodeas y cargas contra los que apoyan.
Y la verdad si tuvieran +1 ataque a la carga y luego arrollan pues por 20 puntos, personalmente los veria baratos. Pero bueno, para gustos los colores, solo son opiniones personales.
Pues yo creo que no son caros, pero veo un incremento muy grande de puntos sólo por mover 10 cm más. Pero los veo coherentes, aunque eso de tener caballos y no obtener bonificadores al cargar...te sale más rentable un ejército de muertos a pie únicamente que con caballos.
Salu2
Yo al margen de si estan bien los puntos o no ^^ veo bien que no se les de los bonificadores habituales y explico el por qué, la regla de ataque adicional y arollar es por la fuerza del caballo (alguien ha visto alguna vez una carga de caballería la fuerza que tienen...), por eso no recibes los bonificadores si no cargas, en el caso de los muertos ^^ es eso xDD estan muertos los caballos no tendrían \"masa muscular\" para dar empuje a la carga :P.
Estaría de acuerdo que bajaran los puntos si se considera demasiado caro solo por dar 10 cm más pero no les daría las reglas habituales .
Saludos
¡¡¡Llegada es la hora, jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento por el Rey y la Tierra!!!
Yo al margen de si estan bien los puntos o no ^^ veo bien que no se les de los bonificadores habituales y explico el por qué, la regla de ataque adicional y arollar es por la fuerza del caballo (alguien ha visto alguna vez una carga de caballería la fuerza que tienen...), por eso no recibes los bonificadores si no cargas, en el caso de los muertos ^^ es eso xDD estan muertos los caballos no tendrían \"masa muscular\" para dar empuje a la carga :P.
Esa teoria no me vale, Klender, aunque es logica. Pero si como tu dices un fantasma no tiene \"masa muscular\", entonces tampoco tendrian que recibir daño ya que las armas no les tocaria, como se ve en la peli cuando legolas le lanza las flechas. Solo Aragorn podia matarlos. Por eso veo ilogico que no puedan hacerlo. Ya puestos inventemos una nueva regla:
Incorporeos: No pueden recibir daño alguno. Si pierden se retiran dos centimetros, pero no se lanza los dados para herir ya que no tienen \"masa muscular\". Así mismo, la caballeria no se beneficia de los bonificadores habituales de la caballeria.
el problema es que si son incorporeos ¿como le ganasa aun ejercito al cual no puedes atacar???
ademas la caballeria de los muertos si obtuvieran el ataque adicional y arrollar creo que seria una unidad demasiado buena considerando que tirar para herir se utiliza el valor de los enemigos (considerando que los siervos de sauron no son muy valerosos) yo creo que por eso no le dieron arrollar y el ataque a la caballeria muerta
Estoy 100% con Jarcrome (por cierto, muy buen post ). 20 puntos es carísimo. Ya de por sí un muerto es enormemente caro: 15 puntos.
Yo llevo muertos. Es uno de mis ejércitos. Les llevo por dos cosas:
- Es un ejército con mucho trasfondo.
- Soy un fiel defensor de las causas perdidas.
Los muertos del Sagrario, y os lo digo desde la experiencia que juego con ellos, es el ejercito más facil de derrotar. Las minis cuestan 15 puntazos, sólo un ataque y combate tres. Conclusión: siempre vas a estar en inferioridad numérica, el contrario cuenta con lanzas, o sea que siempre tirará como mínimo dos dados y tú uno. Tú enemigo tiene más muuucha más tropa, por lo que no es dificil acabar rodeado, y reza por que no lleve chamán o fanáticos ¡estás perdido!... y la mayor putada de todas: has de meter a la fuerza al Rey de los Muertos. Una miniatura que cuesta la burrada de 100 puntos que tiene un ataque y 0 puntos de poder. Tiene la regla especial de matar una mini de un golpe que nunca la rentabilizas y está sobrevalorada.
Estaba ilusionado con la caballería que iban a sacar, pensé que con eso mitigarían la gran carencia de este ejercito. Ver que no tienen los beneficios de la caballería es una gran decepción.
Un saludo.
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta
Pues yo veo muy bien a la nueva caballeria de los muertos, es mas, creo que GW ha acertado en la creacion de sus reglas.
Estoy totalmente de acuerdo en que no tengan las bonificaciones por cargar, porque si no serian una autentica burrada.
Pensadlo, 4 dados y encima atacando al valor (que no suele ser nunca muy alto), demasiado brutal.
Tal vez sea cierto que son algo caros, pero si partimos de la base que cuestan 15 puntos a pie, pues con montura no los van a poner a 16, la verdad es que es proporcional el aumento de puntos.
El fallo esta en que son caros a pie, lo cual hace que tambien sean caros a caballo irremediablemente
Saludos.
\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"
Despues de lo dicho por chimpa, no tengo nada mas que decir Es que esta en lo cierto, en todo lo que ha dicho. Y es que la gente ve a este ejercito como superpoderoso cuando no lo es. Vamos que es una pena que con los jinetes hayan errado de esta forma Ahora no queda mas remedio que aliarse con otros ejercitos, o combatir con dos hue.... <br><br>Mensaje editado por: Jarcrome, el: 2007/09/01 22:11