file duda con los bosques

24 Jul 2007 22:35 #105177 por pedruky69
buenas, esta es mi pregunta , si tengo una colina con arboles considerado como bosque, y meto algunos montaraces, para q disparen desde ay y se cubran, q ventjas tengo, si para disparar desde adentro tengo q ver si mis flechas impactan dentro del bosque o salen acia fuera, o para q esto no ocurra,¿ tengo q ponerme en el limite de la colina o detras de un arbol?. Alguien me puede decir q ventajas tengo al meterme en un bosque? por q segun el libro de reglas para q me cubran los arboles tengo q poner los muñecos detras de ellos, y esto es un coñazo acerlo si tienes muchas miniaturas. deberia ser q toda miniatura q este en cualquier parte de la colina considerada bosque, me de la ventaja de q el contrincante tenga q ver si las flechas q me lanzan pasan a traves de los arboles o se clave en uno de ellos.(esto seria algo mas correcto creo yo). parecera una tonteria, pero siempre ay problemas con esto en las partidas q examos por aki. alguien me puede decir las ventajas?<br><br>Mensaje editado por: pedruky69, el: 2007/07/24 18:43

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25 Jul 2007 12:48 #105255 por Eldest
las ventajas es q si te disparan a impacto directo tiene que acer tiro de trayectoria por cada obstaculo y en la andanadas solo uno pero como van a sacar muy pocos seis te veneficia. Pero para que tu no tengas ke acer tirada de trayectoria te tienes ke poner en una escenografia donde no tengas obstaculos delante.

Espero aberte ayudado

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25 Jul 2007 12:50 #105256 por Eldest
las ventajas es q si te disparan a impacto directo tiene que acer tiro de trayectoria por cada obstaculo y en la andanadas solo uno pero como van a sacar muy pocos seis te veneficia. Pero para que tu no tengas ke acer tirada de trayectoria te tienes ke poner en una escenografia donde no tengas obstaculos delante.

Espero aberte ayudado

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25 Jul 2007 16:39 #105275 por BoromirVK
Como tu te has dicho, en este juego no hay escenogradia de area, eso quiere decir que si estas en una superficie con arboles, tienes que estar en contacto peana con peana, para beneficiarte de la cobertura.

Os pongo un esquema cutre del paint aver si te ayuda:



Lo gris es la peana del bosque.
Los puntos verdes son arboles.
Los puntos negros guerreros con cobertura.
Los puntos rojos guerreros sin cobertura.
Los puntos azules enemigos.


Los puntos negros tienen cobertura, para poder disparar a los azules, solo habria que mirar si tienen linia de vision y alcanze. En cambio los rojos no tienen cobertura asi pues el enemigo podria dispararles tirando solo para impactar y herir (en caso de que impacten).

Yo creo que se entiende, espero ser de ayuda.

Saludos de BoromirVK

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26 Jul 2007 01:56 #105311 por pedruky69
muchas gracias a ambos, la cosa es que es un poco \"jodio\" por asi decirlo (perdon por la expresion) tener que minar una colina de arboles si quiero meter muchas miniaturas, aqui deberia beneficiarse los que esten en el area de la colina considerandose como si fuera un bosque, no ke para llegar a un arbol, me ostian de flechas y mi pobre arquero ni llega asu destino (un ARBITO) con lo del terreno dificil que ralentiza mas la llegada, es lo que yo creo, que seria mejor que solo entrando en cualquier parte de la colina obtuvieras esa ventaja, que almenos te protejiera un arbol como si estuviese en contacto peana con peana protegindote. Que opinais?

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26 Jul 2007 02:41 #105314 por ViKtOr
Para empezar, opino que BoromirVk ha descrito perfectamente la situación con su dibujo ,que aunque simple, es muy ilustrativo.

Pedruky, si quieres meter muchas miniaturas, pero no hay árboles suficientes...pos mala suerte! Al rival también le gustaría poder esconder 25 orcos detrás de un árbol, pero es físicamente imposible...

En este juego, las líneas de visión se comprueban mirando desde donde está situada la mini. Así que si las minis rivales ven gente entre los árboles, pero no cubiertos por ellos (los pts rojos del dibujo de BoromirVK), pos los podrá disparar sin barrera...eso es así, si no hay árbol, no hay cobertura. Si no hay suficientes árboles, pues tendrás que apañartelas como puedas escondiendote en otro sitio o aguantando las flechas rivales. Así tendrás que estrujarte más el coco, y te lo pasarás mejor ;).

Eso sí, siempre puedes hablarlo con tu rival antes del comienzo de la partida. Simplemente teneis que acordar que las zonas boscosas tapan parcialmente las miniaturas que en ellas se encuentran sin importar que haya árboles no. Si el rival está de acuerdo, pues aplicais la norma. Si no, pues tendrás que ceñirte al reglamento, aunque no creo que te pongan pegas si juegas entre amigos! Buena Suerte!

Salu2. ViKtOr

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27 Jul 2007 15:48 #105420 por pedruky69
hola a todos, muchas gracias por todo a todos, viktor gracias, ese ultimo comentario me ha servido de mucho, todo ok.

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27 Jul 2007 15:49 #105421 por pedruky69
hola a todos, muchas gracias por todo a todos, viktor gracias, ese ultimo comentario me ha servido de mucho, todo ok.

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28 Jul 2007 05:28 #105499 por SantiCNS
Quiero añadir una cosilla... lo de la escenografía de área por ejemplo, podría servir para simplificar una batalla muy grande y que toda mini en el área ganase una posible desviación de flecha de 4+ pero...



Como se ve en la imagen he trazado una línea marrón suponiendo que hay línea de visión entre el enemigo arquero y el objetivo tendría que superar 3 obstácuos la flecha, es decir, tres veces superar un 4+ y además es posible que en una de ellas impacte a tu otro guerrero :pinch:

Por tanto es bueno hacer esta distinción creo yo


PD: BoromirVK te ha salido el dibujo tan bien que no he tenído más que añadir una línea cutre para explicar lo mío... ¿estabas inspirado ese día eh? :P

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28 Jul 2007 18:02 #105518 por BoromirVK
SantiCNS escribió:

PD: BoromirVK te ha salido el dibujo tan bien que no he tenído más que añadir una línea cutre para explicar lo mío... ¿estabas inspirado ese día eh? :P



Debe ser que estaba inspirado :laugh:


Saludos de BoromirVK

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