He estado leyendo en otro post acerca de la regla \"volar\", pero por mucho que miro en el manual no encuentro lo que aparecia en el post, eso de mantenerse volando, si se mantiene volando......
Alguien me puede decir en que manual y pagina puedo encontrarlo o si no alguien me la podria explicar?
un saludo
Sólo un destino aguarda a los que traicionan a los Hâsharii.
yo he mirado en el manual y pone lo mismo en las bestias aladas y en las aguilas. ke pueden pasar sobre las miniaturas o cualquier terreno sin penalizacion, ke no pueden entrar en bosques ni bajo tierra ni entrar en edificios.
yo no encuentro nada mas.
Sólo un destino aguarda a los que traicionan a los Hâsharii.
Es que es eso, que no tienen penalizaciones en el movimiento puesto que pasan volando, pero que no pueden posarse en bosque.
Sobre lo de que se mantengan volando, el compañero que lo escribió, me parece que decía que en ningun lugar de la descripcion de volar pusiera especificamente que hay que tomar tierra al finalizar el movimiento, pero vamos que es la opinion propia de ese usuario
Claro, yo tambien se me ha planteado esa duda porque si tú a gulavhar no quieres que te ataquen pues lo mantienes en el aire y punto. Y solamente podran tirarle flechas. A mi me parece lógico. Porque si no es como sifuese a ras de suelo siempre.
Si yo monto una bestia alada tumbada en la peana de tal manera que una fila de orcos la pudiese tapar entera, en teoria no se le podria disparar no??
y que os parece un Troll agachado??
O montar una reina araña a ras de suelo???
NO NO NO y NO
Las miniaturas van \"Tal como salen en la imagen oficcial de GW\" es decir, que si yo hago una conversion a un guerrero de MT, lo monto en una peana mas alta, por mucho que sobresalga entre otros guerreros, es tan alto como cualquier MT...
Lo mismo con los bichos grandes... La bestia esta en el suelo... se le puede cargar... si no, pa que poner peana???
O sino imaginaos un caso en el que durante una partida el rival se queda sin arqueros o simplemente no lleva en su ejercito....entonces ¿como acabamos con la bestia alada?
Al final de cada fase de movimiento siempre se posa en el suelo, a no ser que se encontrase cruzando un rio y no pueda posarse en el agua, por lo que si se mantendria volando, y como han dicho antes el ejemplo de un bosque tambien.
Saludos.
\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"
Al final de cada fase de movimiento siempre se posa en el suelo, a no ser que se encontrase cruzando un rio y no pueda posarse en el agua, por lo que si se mantendria volando, y como han dicho antes el ejemplo de un bosque tambien.
Saludos.
Error, si no puedes posarte en un rio, bosque, etc..., no quiere decir que te quedes volando encima, sino que como te tienes que posar, no puedes terminar tu movimiento ahi.
Si quieres cruzar un rio (al que se ha puesto como terreno impasable) y tu movimiento de 24 cm. de alcanza justo hasta el rio, tendrás que mover 20 cm. y quedarte fuera del agua.
No he entendido lo ultimo que has dicho vecteroso.
A ver, si el rio mide de ancho 30 cm por poner un ejemplo, y tu quieres pasarlo con tu bestia alada que puede mover hasta 24 cm, lo que yo quiero decir es que al faltarte 6 cm para llegar a la orilla lo que haces es quedarse volando hasta el movimiento del proximo turno.
Creo que eso no afecta a nadie pues tampoco te podrian cargar de todas formas.
\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"
Esque no te puedes quedar volando. La definicion pone que puede volar, pero no dice que te puedas quedar suspendido en el aire.
Por ello, tienes que tomar de nuevo tierra en un lugar en el que se pueda (bosque no, por ejemplo) que esté a un máximo de 24 cm de la posicion inicial desde la cual tomaste vuelo .
No he entendido lo ultimo que has dicho vecteroso.
A ver, si el rio mide de ancho 30 cm por poner un ejemplo, y tu quieres pasarlo con tu bestia alada que puede mover hasta 24 cm, lo que yo quiero decir es que al faltarte 6 cm para llegar a la orilla lo que haces es quedarse volando hasta el movimiento del proximo turno.
Creo que eso no afecta a nadie pues tampoco te podrian cargar de todas formas.
¿Pero como va a ser un río tan ancho? Además la bestia alada mueve 28; no 24. Si hay una zona de terreno difícil tan gigantesca yo creo que simplemente no es capaz de cruzarla. Hay que jugar con elementos de escenografía de un tamaño acorde con el tamaño de las miniaturas digo yo.
A ver, puse lo del rio tan ancho por si alguna vez surgia una duda asi, ya se que no se juega con elementos de escenografia de tantas dimensiones...aunque hoy he jugado una partida con un rio bastante ancho, no me atreveria a decir su anchura pero mas de 20 cm seguro.
Y lo del movimiento ha sido un fallo mio :P
\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"
En la maqueta de BOEL de los campos de Rohan, hay una zona de rio que mide unos 30 cm (si la quieres ver vete a la galeria y mira las fotos de las jornadas de alcorcon)
Saludos
P.D: son 28, fallo nuestro, pero la conclusion es la misma
En la maqueta de BOEL de los campos de Rohan, hay una zona de rio que mide unos 30 cm (si la quieres ver vete a la galeria y mira las fotos de las jornadas de alcorcon)
Saludos
P.D: son 28, fallo nuestro, pero la conclusion es la misma
En tal caso me temo que no podrá cruzar por dicho tramo.