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Los sabios y eruditos cuentan que una Gran Plaga vino desde más allá de los límites orientales de Mordor en el año 1636 de la Tercera Edad, y que los vientos negros de malicia, sin duda soplados por la misma voluntad negra del Enemigo, diezmaron durante décadas a los Pueblos Libres de la Tierra Media, minando las fuerzas de aquellos que se oponían al Señor Oscuro y sus secuaces... Pero aún así, en aquellos días negros, muchos resistieron, y ni aquellas pestes mortales pudieron quebrar del todo el valor de las gentes de buena y libre voluntad."
TORNEO “LA GRAN PLAGA” - LA GUARNICIÓ DE AMÔNCAT
FECHA: Del 15 al 22 de abril, ambos incluidos
ORGANIZADOR: La Guarnició de AmônCat.
INSCRIPCIÓN: Gratuita. No obstante, desde la organización recordamos que se puede colaborar económicamente con los desarrolladores del módulo.
FECHA LÍMITE DE ENTREGA DE LISTAS: 13 de abril.
ESTE TORNEO NO ES OFICIAL PARA LA LIGA DE TORNEOS DE LA GUERRA DEL ANILLO.
BASES
1.- LISTAS:
A.- Constarán de una fuerza de 600 puntos, sin límite de alianzas.
B.- Se confeccionarán según lo establecido en los Armies de ESDLA y El Hobbit, así como en Gondor en Guerra, El Saneamiento de la Comarca, Guerra en Rohan, las FAQs y erratas, y cualesquiera otros perfiles, libros y materiales oficiales de Games Workshop que se hayan publicado y se encuentren en vigor hasta la fecha límite de la entrega de listas.
C.- Las listas se formarán según las facciones existentes hasta el momento en el Módulo de Middle Earth de Vassal, en el que se disputará el torneo.
D.- No se permitirán Alianzas Imposibles.
E.- Ha de indicarse claramente quién es el Líder de la fuerza y que contingentes aliados la forman, así como el umbral de desmoralización y el límite de arcos.
F.- No habrá un número mínimo ni máximo de miniaturas por ejército; no obstante, la organización se reserva cuantas actuaciones sean necesarias para garantizar la fluidez de las partidas en las que participe dicho ejército.
G.- Además de lo expuesto, existirán las siguientes normas y restricciones:
i. Al inicio de cada partida deberá indicarse al contrario claramente el equipo de las miniaturas expuestas.
ii. Cualquier posible confusión que se genere respecto al equipo de la miniatura se resolverá, salvo criterio de los árbitros, a favor del jugador contrario.
iii. No se permitirá la regla “pasajeros” (salvo en Dernhelm) ni “recoger armas”.
H.- Se enviarán a la siguiente dirección de correo electrónico:
Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. ; indicando en el asunto del correo “TORNEO LA GRAN PLAGA 2020”, indicando claramente el nombre y Nick del jugador.
2.- ESCENARIOS: Se escogerán entre los 18 oficiales.
3.- DESARROLLO DEL TORNEO: Se disputarán tres partidas de tres horas de duración cada una. Las tres rondas del torneo tendrán lugar a lo largo de la semana de desarrollo del mismo. Los participantes están obligados a anunciar el resultado de la partida a un miembro de la organización en cuanto concluya esta. La organización será especialmente escrupulosa con la restricción de tiempo, aunque tendrá en cuenta las limitaciones y dificultades de la plataforma de juego.
Los emparejamientos se realizarán por sorteo. A partir de la segunda ronda se mantendrá el sistema suizo respetando los enfrentamientos Luz-Oscuridad.
Para una comunicación más fluida entre los jugadores, ambos tendrán que mantener un canal de comunicación por voz durante la partida.
Debido a las limitaciones de la plataforma de juego, se pide a los jugadores, y será criterio a tener en cuenta por los organizadores y árbitros, flexibilidad a la hora de juego en todas aquellas acciones que impliquen movimientos, líneas de visión, trayectorias, etc.
En caso de discrepancias entre jugadores dentro de la partida, el criterio de los organizadores será definitivo. Contradecirlo, así como mantener una actitud antideportiva, podrá suponer la penalización de una derrota decisiva en la partida (con victoria decisiva para el rival) o la descalificación del torneo.
4.- PUNTUACIÓN:
- Victoria decisiva [el doble o más de puntos que el rival, siempre y cuando se hagan 6 o más puntos en la partida] (+15 Puntos)
- Victoria marginal [Más puntos de escenario que el rival, o no se cumplen las condiciones para una Victoria decisiva] (+10 Puntos)
- Empate (+6 Puntos)
- Derrota marginal (+ 4 Puntos)
- Derrota decisiva (+1 Punto)
A estas puntuaciones se añadirán los siguientes extras:
- Herir a la miniatura más cara (+1 punto) o matarla (+2 puntos).
- Héroe más barato sobrevive (+1 puntos).
- Zona de despliegue enemiga ocupada (+1 punto).
- Zona de despliegue propia libre (+1 punto).
Si se diera un empate para el Campeón Absoluto, la organización utilizará varios criterios para desempatar, como son el cruce directo entre los jugadores que hayan empatado, la deportividad, o los puntos obtenidos en las partidas. Si persistiera el empate, la organización tomará una decisión por mayoría.
5.- PREMIOS:
- Campeón Absoluto.
- Segundo clasificado.
- El Jugador Vacuna. Premio al jugador más deportivo.
- Premio Coronavirus al último clasificado.
- Premio Cuarentena al mejor Trasfondo.
CLASIFICACIÓN FINAL:
1 MAFIAS 55
[CAMPEÓN ABSOLUTO]
2 VICK 45
[SEGUNDO CLASIFICADO]
3 TITO DAIN 43
4 KILI 39
5 FILI 38
6 JIMMY 36
7 LOBELHUNTER 32
[JUGADOR VACUNA]
8 KHAMZAD 28
9 LOGRAU 28
10 M. ESPRESATE 26
11 ADRIASECAS 26
12 URUK 26
13 DAITH 25
14 CAMADAR 24
15 BRIANBAR 23
16 KOWALSKY 23
17 VALLE 23
18 VALLEJO 21
[PREMIO CUARENTENA]
19 ALVARO 12
20 YAGO 6
[PREMIO CORONAVIRUS]