file V ENT-CUENTRO 20/21 de octubre en Alcalá de henares

05 Ago 2018 15:18 - 06 Oct 2018 18:56 #322335 por Pezu




5ºENT-CUENTRO

TORNEO ESDLA- HOBBIT JBE 20 de octubre / Lgda 21 de octubre
Lugar,centro cultural Galatea Alcalá de henares ,c/ Emília Pardo Bazán 3 Alcalá de henares 28806 .
Horario día 20 10:00 a 15:00 y de 16:30 a 20:00
Horario día 21 10:00 a 15:00

La fecha para entregar las listas será en 6 de octubre.
Se enviarán a los siguientes correos
Luz Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.
Oscuridad Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

Los escenarios se publicarán el día 13 de octubre si todas las listas están enviadas

Se optará a los premios de
-Campeón absoluto
-mejor general del bando de la luz
- mejor general bando de la oscuridad
- ejército mejor pintado
- ejército mejor personalizado
- deportividad

TODOS LOS PARTICIPANTES OPTARAN A LOS SORTEOS QUE SE REALICEN .

Patrocinadores :

www.ofmalcala.org
www.invasiontalavera.es/
www.greenstuffworld.com/es/
davaleminiatures.com
www.generacionx.es


BASES DEL TORNEO

--REGLAS---

-Se utilizará el nuevo reglamento y los nuevos perfiles de esdla , también los perfiles del taba y sus faqs , así como el parche aparecido para los perfiles del hobbit. Y el perfil del nuevo Mumak.

- no se permite incluir miniaturas que aún no se conozca la peana por qué no hayan salido a la venta.
-no se aplicará las reglas "pasajeros " ni "recoger armas"
- no está permitido llevar a tom bombadil y baya de oro.
-Si el jugador necesita recurrir a algún proxy de otras marcas que no sean Esdla o el hobbit se comunicará a la organización para que esta de la aprobación de dicha miniatura. El proxy siempre deberá ser una representación lo más parecida al original para no crear dudas en el juego .
-.Cualquier discusión, sobre visibilidad de las miniaturas en la fase de disparo o magia se comunicará a los jueces y ellos dictaminarán si una miniatura puede tomarse como objetivo de disparo ,magia etc.
- cualquier situación de duda o disputa se comunicará a los árbitros asignados y solucionaran el problema de la manera más imparcial y justa posible ,su decisión será indiscutible.En las partidas pueden surgir dudas o interpretaciones de una regla, para solucionarlas o poner fin de forma justa estarán los árbitros. Para la organización lo más importante es que se mantenga la cordialidad y el buen ambiente durante la partida.Si durante la partida hubiera una discrepancia o discusión y alguno o ambos jugadores pierden las formas, la organización será tajante en este sentido, y la partida quedara anulada y ambos jugadores obtendrán 0 puntos en esa partida.

-CREACIÓN DE EJERCITOS -

- cada participante escogerá uno de los bandos,luz u oscuridad para crear sus listas.
Además Cada jugador deberá tener dos listas del bando que eligió.
Una lista de 800 puntos y otra de 350 puntos
Los dos ejércitos podrán ser la misma facción o distinta. Pero siempre del mismo bando.
Ejemplo: moria a 800 isengard a 350 . Rohan a 800 rohan a 350
Incluso siendo de la misma facción pueden no tener los mismos guerreros o héroes
Ejemplo: rohan 800Eomer, erkenbran, eowyn, x caballos / rohan 400 Theoden grimbold x guerreros a pie.

Para la creación de la listas tomaremos el libro de armies y la matriz de alianzas si se quisiera hacer una alianza.

Habrá los mismos ejércitos de luz como oscuridad así que se irán cubriendo las plazas para que quede igualado.para evitar enfrentamientos Luz vs Luz y oscuridad vs oscuridad .

-Ejército de 800 puntos
Bonificación lista Pura
5 puntos extra si llevas una lista sin alianzas y matenga sus bonus siendo pura . que se sumarán solo al total de la puntuación absoluta , no tendrá repercusión en los puntos obtenidos para el mejor general.

-Límite máximo de miniaturas 45
(55 para la ciudad de los trasgos , supervivientes de lago , lago, Woses.)
- Límite mínimo de miniaturas 10 ( excepto , bosque de Fangorn , concilio blanco , compañía de Thorin , campeones de Erebor , alianza de Radagast , águilas , compañía del anillo .

Se permitirá hacer una alianza excepto las marcadas en rojo en la matriz
La alianza permitida será de maximo una partida de guerra sin límite de puntos.
-- Se nombrará un líder del ejército recordando que deberá ser el de mayor rango de tu ejército ,si tuvieras varios del mismo rango deberás indicar cuál quieres que sea el lider. ( si tu líder es el campeón del rey será únicamente él el lider no el conjunto de las tres miniaturas)

- se indicará la miniatura más cara en puntos ( si se diera el caso de Ellandan y Elrohir y Murin y Drar se deberá nombrar a una de ellas. En el caso de el campeón del rey no podrá ser la miniatura más cara por ser un grupo de tres y se pasara a la siguiente miniatura más cara que se tenga en el ejército.

-La lista de Smaug no se podrá utilizar por ser incompatible con muchos escenarios
- La lista completa de de Nazguls de esdla no se podrá utilizar por ser incompatible con los escenarios al poder desvanecerse, como maximo se podrán llevar 3 nazgul y ateniéndose al límite mínimo de 10 y maximo de 45 miniaturas

- abstenerse de enviar listas con alianzas que haría Levantarse de su tumba a mismo Tolkien, la matriz de alianzas es muy completa pero se han detectado fallos del tipo: gilgalad aliado con la compañía del anillo . La organización rechazará este tipo de listas .


-EJÉRCITO 350 PUNTOS -
Esta lista debe ser del mismo bando elegido que la de 800 puntos.
La lista podrá ser de la misma facción que la de 800 aunque sus héroes o guerreros no tienen por qué ser los mismos.

- no está permitido las alianzas para esta lista .

-Límite máximo de miniaturas 30
-límite mínimo de miniaturas 10


Premios y puntuaciones

--PINTURA --
El ejército se deberá llevar PINTADO COMPLETO CON PEANAS y obtendrán una puntuación extra para el total absoluto. También optará al premio de pintura.

-Puntuación pintura 0/10 puntos
Se basará exclusivamente el pintado de las miniaturas
- Trabajo de luces y sombras, transiciones...
- Pintado de detalles pequeños caras, ojos, correas ...
- Trabajo dedicado a héroes
- Homogeneidad del ejército
-puntuación peanas 0/3 puntos
Se basará exclusivamente el trabajo dedicado a las peanas
- Decoración de peanas con césped, hierba,ramas,hojas,piedras ...
- Homogeneidad del conjunto de peanas.


--Personalizado – esta puntuación se sumará al absoluto . Y del resultado de ambos apartados saldrá el ganador del ejército mejor personalizado.

-conversiones 0/5 puntos
Se basará en las conversiones realizadas
- Numero de miniaturas conversionadas
- Calidad de dichas conversiones
--Presentación 0/3--
- Se valorará la integración del todas las miniaturas en el ejército llevando un mismo patrón de colores y peanas, elementos de decoración peanas escénicas valorando diseños originales y calidad de estos



-TRASFONDOS- 0/3

Se deberá llevar impreso el día del torneo .
Se valorará la presentación y se tendrá en cuanta si el trasfondo es un simple copia y pega de internet o bien se a desarrollado una historia

-Peanas escénicas 0/5 puntos
Se valorará la peana escénica , elementos utilizados decoración, calidad del acabado final así como la integración de las miniaturas en ella .este resultado se sumará al total absoluto .


--PUNTUACIONES –
Partidas
Según los objetivos especificados de cada escenario se podrá conseguir la siguiente puntuación.

-Victoria decisiva (+20 Puntos)

-Victoria marginal (+15 Puntos)

-Empate (+10 Puntos)

-Derrota marginal (+ 5 Puntos)

- Derrota decisiva (0 Puntos)

Además se podrán conseguir unos objetivos fijos para todos los escenarios


•1 punto si tienes una o más miniaturas en la zona de despliegue rival
•1 punto si no hay miniaturas enemigas en tu zona de despliegue


•1 punto si consigues hacer una o más heridas al líder rival o 3 si este muere..
•1 punto si consigues hacer una o más heridas a la miniatura más cara en puntos rival o 3 si esta muere. Si el líder y la miniatura más cara es la misma se sumarán ambos puntos.


•1 punto si tú ejército no está desmoralizado
•3 puntos si el ejército rival esta desmoralizado








--PREMIOS---

Premio campeón absoluto
El jugador que más puntos consiga con la suma de los siguientes apartados
- Puntuación de las tres partidas
- Pintura
- Personalización
- Peana escénica
- Bonificaciones por lista Pura
- Transfondo


Premio mejor general luz/oscuridad
Ganarán los jugadores de cada bando que más puntos consigan exclusivamente en el total de sus tres partidas .Si alguno de estos jugadores es ganador absoluto se pasara al siguiente clasificado de su mismo bando.

Premio Ejército mejor pintado
El jugador que más puntos consiga en el total de los apartados de
- Pintura
- Peanas

Premio ejército mejor personalizado
El jugador que más puntos consiga en el total de los apartados de
- Conversiones
- presentación del ejército


Premio deportividad
- cada participantes votará con un puntuación de 3-5-7 a tres de sus rivales , de esta puntuación saldrá el ganador de jugador más deportivo.

EMPATES absoluto y generales

En el supuesto caso de que al finalizar el recuento de las puntuaciones totales hubiera un empate en la clasificación tanto para el ganador absoluto o mejor general del grupo de la luz como de la oscuridad se desempatara de la siguiente forma.

Se dará como primer clasificado aquel que llevará lista pura sin alianzas .
Si aún así el empate persistiera se tomarán los puntos del último escenario y se compararán, el jugador que más puntos hubiera conseguido en ese escenario quedaría primero( incluyendo los puntos extras) Si esto no fuera suficiente se procedería a comparar el resultado de las puntuaciones de deportividad.

Empates en ejércitos mejor pintados y personalizados

Si se diera la circunstancia que hubiera un empate o varios para el premio de ejército mejor pintado
Se compararía primero el apartado de PINTURA el participante que obtuviera mejor resultado sería el ganador
Del mismo modo para el premio del mejor personalizado se compararía primero el resultado del apartado CONVERSIONES.
Si persistiera el empate la organización tomaría una decisión sobre el ganador



Doble ganador
Puede darse el caso en el que un participante sea doble ganador de dos apartados, por ejemplo mejor general de La Luz y ejército mejor personalizado, Ganador Absoluto/pintura etc ....
La organización del Entcuentro entiende que este participante a demostrado su valía y habilidad en el juego y además su trabajo de personalización / pintura, es excelente y le hacen ganador de este apartado también.
Como ganador de pleno derecho y merecimiento por su juego y trabajo del hobby, este jugador obtendrá los dos diplomas correspondientes como ganador de ellos y el premio de mejor general / absoluto ( miniaturas, vales etc …) . Pasando el premio de pintura/ personalizado al siguiente clasificado.









•Bases torneo 21 de octubre la guerra del anillo
Fecha límite para enviar listas 14 de octubre.
ENT-CUENTRO
TORNEO LA GUERRA DEL ANILLO – DWAR DE WAW, el Señor de los Perros.
Este torneo será una miniaventura de 2 capitulos (2 partidas) ambientada en las tierras de Rhun.

BASES:
Torneo por parejas, donde cada jugador tendrá un ejército de 700 puntos. La lista conjunta de los dos ejercitos deberá de enviarla uno de los jugadores al email: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

Las parejas deberán de ir con el mismo bando (bando de la oscuridad o bando de la Luz).

TRASFONDO (0-3 puntos)
Sólo habrá un único trasfondo por parejas que deberá de ser enviado por email. En cada trasfondo debe de explicarse brevemente el motivo de la Alianza.
Ejemplo: Ejercito de Paco (Rohan) y de Juan (enanos). En el trasfondo que hagan deberán de poner el motivo que les lleva a aliarse teniendo como tema principal Rhun.

CREACION DE EJERCITO

Cada ejercito tendrá:
- 1 sólo héroe épico
- 1 lanzador de hechizos
- Una formación Legendaria o Monstruo Extremadamente Duro de Matar.
El resto de creación de ejercito será como se indica en el reglamento.
Se seguirá el criterio de LEGIONES DE LGDA que hay en el foro de La Guerra del Anillo.
Se aplicara cualquier material oficial ( reglamento , faqs , suplemento Huestes ) , así como el material adicional publicado en la revista FALCATA..

Listas de ejercito basadas en:

- LISTA TEMATICA (3 puntos): Ejércitos aliados basados en los libros/películas de El Señor de los Anillos, El Hobbit y el universo de Tolkien. En caso de duda consultadme por privado.
- LISTA RACIAL (1 punto): Si ambos jugadores aliados lleván el mismo ejército.

El resto de listas que no sigan estas indicaciones no tendrán puntos adicionales. El trasfondo cuenta para todo el mundo que lo presente, pudiendo ser sumado a este tipo de listas.
LA TEMATICA es MUY IMPORTANTE en este torneo, recordadlo




--PINTURA --
El ejército se deberá llevar todo PINTADO incluido las peanas. Se obtendrá una puntuación extra para el total absoluto. También optará al premio de pintura.

-Puntuación pintura y personalizado. 0/10 puntos
Se basará exclusivamente el pintado de las miniaturas
- Trabajo de luces y sombras, transiciones...
- Pintado de detalles pequeños caras, ojos, correas ...
- Trabajo dedicado a héroes
- Homogeneidad del ejército
-puntuación peanas 0/3 puntos
Se basará exclusivamente el trabajo dedicado a las peanas
- Decoración de peanas con césped, hierba,ramas,hojas,piedras ...
- Homogeneidad del conjunto de peanas.
- Conversión o transformación de figuras.

--PUNTUACIONES –

Partidas Según los objetivos especificados de cada escenario se podrá conseguir la siguiente puntuación.

-Victoria decisiva (+20 Puntos) (5PV o más)
-Victoria marginal (+15 Puntos) (1 - 4 PV)
-Empate (+10 Puntos) (0-115 puntos o igual nº de PV)
-Derrota marginal (+ 5 Puntos) (1 - 4 PV)
- Derrota decisiva (0 Puntos) (5PV o más)

Cada escenario contará con sucesos ambientales, misiones secretas, etc...
Algunos sucesos/misiones darán puntos de victorias adicionales a los jugadores.
______________________

MISIONES SECUNDARIAS (Objetivo completado - 2 puntos de Victoria)

Cada pareja (ejercito conjunto) tendrá una misión secundaria diferente en cada ronda de juego.
Para ello se tirará 1D6 delante del árbitro y sin que el equipo rival lo vea. El número obtenido será anotado en su hoja de puntuación permaneciendo en secreto durante toda la partida.

Tirada 1D6:

- 1. MATAREYES. Mata a los dos comandantes del ejército rival.
- 2. ANDANADA. Declara públicamente en tu fase de disparo ESTA MISION OBJETIVO: Elimina en dicha fase de disparo al menos 8 miniaturas del rival. Si no se consigue, se pierde el objetivo.
- 3.ATALAYA. Conquista 1 elemento de escenografía (Al finalizar la batalla debe de estar ocupado)
- 4. ASALTO. 1 formación legendaria/monstruo debe terminar en zona de despliegue del bando rival.
- 5. DEFENSOR. Elige en secreto una formación de infanteria. Dicha unidad debe terminar con más del 50% de sus efectivos iniciales.
- 6. ARRASADOR. Aniquila más puntos que el ejército rival.
Importante: Los objetivos deben de ser desvelados al rival al final de la partida.
DWAR de WAW, Señor de los Perros.

Antes de la misión se deberá asignar la misión secundaria.

1ª MISION – Cuenta la leyenda que en la isla de los Perros, una isla pequeña situada en el mar de Rhun, esta gobernada por un rey oriental muy poderoso. Dicen que existen 3 tumbas cada una contiene tesoros y reliquias poderosas. Captura todas las reliquias que puedas.

Cada reliquia será situada a 6UM de distancia de cualquier elemento de escenografía, borde de tablero o unidad de ejército. El jugador que tiene la iniciativa en el primer turno empieza colocando, y el siguiente el rival,etc...

Recoger la reliquia. Cualquier formación puede recoger la reliquia menos Monstruos.
El bando que porte una reliquia y pierda el combate cederá dicho contador al jugador ganador del combate automáticamente.

OBJETIVO: Al finalizar la partida debes revelar el mayor numero de reliquias posibles.
Para revelar las reliquias obtenidas se tira 1D6 en la siguiente tabla:

1-2 Anillo de Angulion (Recibe un destino/sino 25 ptos)
3-4 Anillo del Rey (1D3 Ptos. De Poder adicionales a un héroe)
5-6 Anillo de Uthrik (Tu héroe puede aguantar 1 Herida adicional)

SUCESO AMBIENTAL (1D6): Al inicio de la partida el bando con menos puntos de ejercito tira 1D6 en la siguiente tabla:
1. Tormenta: Todas las unidades mueven la mitad, salvo las unidades con la regla especial: Montaraz.
2. Jauría: Elige una formación enemiga. Dicha formación sufre 4D6 impactos de F2.
3. Visiones de Aflicción: Una vez por partida, obtienes la inicativa un turno.
4. Isla de los Perros: Coloca un marcador. Cualquier unidad situada a 12 UM sufre -2 Valor. Esta modificación puede ser acumulado a otros modificadores.
5. Nazgul. Cada formación de infantería debe de realizar un cheque de terror, si lo falla la unidad sufre 2d6 impactos de F10.
6. Traición: Elige una formación común enemiga, automáticamente pasa a ser controlada por el bando enemigo.






Antes de la misión se deberá asignar la misión secundaria.


2ªMISION - El arrebatar las reliquias después de ser invitados a la coronación del rey, y ver que han profanado las tumbas de sus familiares ha acarreado la ira del rey. Preparaos para morir.

Despliegue: Muralla de escudos.

SUCESO AMBIENTAL (1D6): Al inicio de la partida el bando con menos puntos de ejercito tira 1D6 en la siguiente tabla:
1. Tormenta: Todas las unidades mueven la mitad, salvo las unidades con la regla especial: Montaraz Maestro.
2. Jauría: Elige una formación enemiga. Dicha formación sufre 4D6 impactos de F2.
3. Visiones de Aflicción: Una vez por partida, obtienes la inicativa un turno.
4. Isla de los Perros: Coloca un marcador. Cualquier unidad situada a 12 UM sufre -2 Valor. Esta modificación puede ser sumada a otros modificadores.
5. Nazgul. Cada formación de infantería debe de realizar un cheque de terror, si lo falla la unidad sufre 2d6 impactos de F10.
6. Siervo de Sauron: Elige una formación de infantería enemiga, automáticamente pasa a ser controlada por el bando enemigo.

OBJETIVO: Abandona la isla lo antes posible. Cada unidad que salga por el borde del tablero del despliegue rival gana 1 PV.

El rey Dwar de Waw ha entrado en cólera y con la facultad de dominar a las bestias de la isla, ha decidido ir de caza. La presa sois vosotros asique corred.

A partir del segundo turno de juego, antes de mover, todas las unidades deben de chequear por terror. Si la unidad falla el chequeo queda eliminada automáticamente al ser asesinadas por las jaurías del nazgul.

Turno 2 – Chequeo sin modificador
Turno 3 – Chequeo -1
Turno 4 – Chequeo -2
Turno 5 y 6 – Chequeo -3.

Regla especial *
ARTILLERIA EN MARCHA: La artillería se podrá mover 6 UM. En caso de que se mueva no podrá efectuar ningún disparo en ese turno. El movimiento se hará de la manera habitual como indica el reglamento.

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05 Ago 2018 15:29 #322336 por AM.
Tras la experiencia del año pasado sería un crimen no repetir.

Contad conmigo con Oscuridad.

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05 Ago 2018 15:30 #322337 por narsil
Voy con oscuridad! ;)

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05 Ago 2018 15:30 #322338 por zquim
Contad conmigo al menos para el torneo de jbe! Serà un placer acudir!

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05 Ago 2018 15:30 #322339 por Txemahernando
Yo voy!!! Con luz

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05 Ago 2018 15:30 #322340 por Dieter
Buenas!

Me apunto con oscuridad

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05 Ago 2018 15:41 #322341 por groogh
Yo me apunto, tengo que ver si me dará tiempo a pintar un ejército, sino con mi compañía del anillo a muerte :D

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05 Ago 2018 15:41 #322342 por Walpy
Yo me apunto al de JBE con Luz! Tengo que confirmar temas logísticos para ese mes, pero contad conmigo al 99% :-P

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05 Ago 2018 15:50 #322343 por Anarion Londimar
Apúntame con luz

"No conozco a la mitad de vosotros ni la mitad de lo que desearía, y lo que deseo es menos de la mitad de lo que la mitad merecéis."

Home is behind, the world ahead
And there are many paths to tread
Through shadow, to the edge of night
Until the stars are all alight
Mist and shadow, cloud and...

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05 Ago 2018 15:58 #322344 por Bachi
Apuntame de comodin, es decir, que si hay que cambiar de ejercito, me cambio, por lo de cuadrar. No obstante, me molaria ir con luz... Pero para lo que digas

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05 Ago 2018 16:11 #322345 por Gorgiâz Dúnadan Gris
No puedo fallar!!!

JBE: Comodín

LGDA: Oscuridad!!

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05 Ago 2018 16:25 - 05 Ago 2018 16:26 #322348 por Gimli hijo de Glóin
Gracias a que el torneo de granada cambio de fecha,y de que habeis decidido ponerlo ese dia que justo tengo vacaciones,intentare retomar mi titulo jajaja ire con luz a ser posible
Saludos!gracias black raiders
Pd: para jbe del dia 20 por cierto xD

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05 Ago 2018 16:30 - 06 Ago 2018 09:57 #322349 por Txetxu
Me apunto con LUZ

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05 Ago 2018 17:01 #322351 por jmarcos
Me apunto a Jbe con luz.

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05 Ago 2018 17:03 - 14 Sep 2018 20:44 #322352 por sernac
Me apunto!!

Oscuridad :D

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05 Ago 2018 17:20 #322354 por dekanous
Apúntame con oscuridad

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05 Ago 2018 17:27 #322355 por Mafias6969
Apúntame con Luz! :)

¡Dol Amroth por Gondor!

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05 Ago 2018 17:39 #322356 por diegopardo
En principio contad conmigl con Luz!!!

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05 Ago 2018 21:35 #322362 por ajs67853
AJ se apunta con luz. Saludos.

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06 Ago 2018 10:01 #322364 por joseka
Me apunto, con el bando de la luz.
Salu2!

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07 Ago 2018 00:50 #322375 por Riojano
La verdad que estamos empezando, no sabemos jugar aún bien bien, pero creo que en esas fechas puede ser que me apuntase.
Soy de Logroño, estamos intentando revitalizar un poco el juego aquí en La Rioja y hablando con la zona norte...

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07 Ago 2018 14:18 #322377 por gabriel1
amigo riojano podeis venir sin problema ,el torneo es para todos ,tanto para veteranos como novatos ,de hecho jugarán bastantes jugadores nuevos o que solo juegan este torneo,estareis bien y os ayudaremos en todo lo que sea posible ,animaros a venir no os arrepentireis ,os doy mi palabra .
seréis mas que Bienvenidos amigos ,saludos y espero veros en Alcalá ;)

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07 Ago 2018 14:30 #322378 por karavatis
Yo iré con oscuridad. Apúntame ya.

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07 Ago 2018 14:47 #322379 por Riojano
Hablaré con esta gente a ver si se anima alguno mas, yo en principio ...me llama bastante, las bases y tal aún no sabéis?
Puntos y tal?

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07 Ago 2018 21:06 #322385 por Deyfrus
Apuntadme con luz! Será un placer volver a repetir la experiencia del año pasado :D

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