file 1 Torneo La guerra del Anillo - Invasion Talavera

07 Dic 2016 18:38 - 27 Ene 2017 11:34 #309102 por elinhir
1er Torneo invernal 2017 - INVASION TALAVERA




Sistema LA GUERRA DEL ANILLO.

Fecha: 28 de Enero - Sábado.
Lugar: Invasión Talavera.
Avda. Pio XII nº 117 – Talavera de la Reina.
Tlf. 925.819.450

Inscripción: 12 €.
Todo el dinero recaudado de la inscripción será íntegramente para premios.

Nº de Plazas: 16.

Fecha límite de pago: 20 de Enero.
Fecha límite de listas: 22 de Enero.

Para el pago dirigirse a Carlos Alberto
Contacto: Carlos Alberto
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Importante para el pago mediante trasferencia deben de indicar el nombre y apellidos con Nick si lo tuviese.

Para las listas:
Contacto: Jonatan ( Elinhir )
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La organización tiene el derecho reservado a variar el horario el mismo día si así se requiriera.

09:30 - 09:50 Presentaciones y emparejamientos
10:00 – 12:15 Escenario 1
12:30 - 12:45 Emparejamientos 2º ronda
12:45 – 15:00 Escenario 2
- Situar ejércitos para las puntuaciones de mejor pintado y personalizado
COMIDA
17:00 - 17:15 Emparejamientos 3º ronda
17:15 - 19:15 Escenario 3
19:30 - 20:00 Entrega de premios y sorteos.

Premios para el torneo:

Cada participante recibirá por participar un bonito abrecartas de la mítica espada ANDURIL.

- Mejor comandante
- Mejor general de la luz
- Mejor general de la oscuridad
- Premio a la Deportividad
- Mejor ejercito pintado y conversionado.


_______________________________________________________


BASES de LGDA.

Se tendrá en cuentan las FAQ´s de la revista FALCATA.

Sistema Suizo por bandos a 1.200 puntos.
Cada ronda tendrá una duración máxima de 2.15 horas de juego.
Se permite el uso de una sola facción aliada hasta el 25% (aproximadamente) del total de los puntos de ejército (300 puntos máximo).

Configuración General de Ejército:

Se designará un héroe épico como general del ejército.
Puede designarse como general a unidades especiales como Glorfindel, Sauron o Nazgul en bestia alada.

Aparte de cada ejército puede elegir un máximo de dos Opciones (pudiendo repetir la misma), teniendo en cuenta que habrá algún ejército que tendrá alguna limitación en particular:

- Héroe épico
- Formación Legendaria
- Monstruo: Extremadamente Duro de matar (*)

Magia: Solo se podrá utilizar un héroe épico o un hechicero de mejora de formación por ejército como mago sin restricción de maestria.

Puntuaciones del torneo:

3 puntos por Trasfondo enviado junto con la lista.
5 puntos por llevar Hueste de batalla.
2 puntos por lista pura sin aliados.

-Pintura:
10 puntos para el primer participante.
7 puntos para el segundo participante.
5 punto para el tercer participante.
3 punto para el cuarto participante.
1 punto para el cuarto participante.


CONDICIONES DE VICTORIA:

Según los escenarios pero se ajustarán a este computo general:

Victoria Decisiva: 20/0
Victora Marginal: 15/5
Empate: 10/10


Todas las figuras deben de estar pintadas con al menos 3 colores y la peana pintada.
Las figuras representativas deben de ser al menos la mitad de la compañía original y respetando siempre el orden racial.

Ejemplo: 4 balleteros uruks originales iran adelante y 4 guerreros uruks irán en la parte de atrás de la compañía completándola.

PUEBLOS LIBRES:

Gondor: 1.200 Puntos.
Mejora: Como mago de ejército sólo está Gandalf el blanco no contando como aliado y teniendo un coste de 200 puntos.
Restricciones: Ninguna.

Arnor: 1.200 Puntos.
Restricciones: Ninguna.
Mejora: 1 Destino gratuito por valor máximo de 75 puntos.

Rohan: 1.200 Puntos.
Mejora: Regla Señores de los caballos: Cualquier formación de caballería de Rohan tendrá los siguientes modificadores cuando carguen contra infanteria:
a) +1 al impactar
b) distancia de carga 1d6 + 8UM
C) carga demoledora con un 5 ó 6 en la tirada de 1d6.
Restricciones: Ninguna

Reinos élficos: 1.200 Puntos.
Restricciones: No pueden aliarse con asentamientos enanos salvo si Legolas es el general de tu ejército.
Mejora: 1 Destino gratuito por valor máximo de 100 puntos. Beorn no cuenta como aliado.

Reinos enanos: 1.200 Puntos
Restricciones: No pueden aliarse con Reinos Elficos salvo que Gimli sea el comandante de ejercito.
Mejora: 1 Destino gratuito por valor de 50 puntos máximo. Beorn no cuenta como aliado.

Los Pueblos libres no contaran como ejercito sino será una opción a tener en cuenta como aliados.

El perfil de Beorn publicado recientemente en la revista FALCATA podrá ser jugado incluido dentro de la facción pueblos libres pudiendo ser llevado como aliado.


REINOS DE LA OSCURIDAD

Mordor: 1.200 Puntos
Restricciones: * Montruo: Por ejército sólo se podrá meter un monstruo con la regla especial extremadamente duro de matar.
Dos nazgul máximo.Siendo el primer nazgul coste normal y el segundo teniendo un coste total de 175 puntos.
No pueden aliarse con Montañas Nubladas.
Mejora: 1 Sino gratuito de 50 puntos maximo.

Isengard: 1.200 Puntos.
Restricciones: Por ejército 2 monstruos con la regla especial duros de matar/muy duro de matar o un monstruo con la regla extremadamente dura de matar.
Ballestas limitadas a F3.
Mejora: 1 Sino gratuito de 50 puntos maximo.

Montañas Nubladas: 1.200 Puntos
Restricciones: Monstruo: Sólo puede tener por ejercito un monstruo la regla extremadamente dura de matar.
No puede aliarse con Reinos Caidos ( Harad y Rhun).
Mejora: 1 Sino gratuito de 50 puntos maximo.

Reinos Caidos (Harad y Rhun): 1.200 Puntos
Restricciones: Sólo puede llevar 1 monstruo con la regla especial extremadamente duro de matar duros de matar. No puede aliarse con Angmar ni con Montañas Nubladas. Ballestas limitadas a F3.
Mejora: 1 Sino gratuito de 50 puntos maximo.

Angmar: 1.200 Puntos.
Restricciones: Puedes elegir 3 monstruos con la regla especial duros de matar/muy duro de matar o un monstruo con la regla extremadamente dura de matar. No puede aliarse con Reinos Caidos (Rhun y Harad).
Mejora: 1 Sino gratuito de 100 puntos máximo.

Los escenarios se pondrán mas adelante:
2 serán del reglamento oficial y uno sorpresa !!

_________

ESCENARIOS:

Los 3 escenarios están basados en el relato del hobbit.


1.EN LA PUERTA DE LOS TRASGOS:

Despliegue: Batalla por el paso.
Descripción: OCUPAR EL OBJETIVO (Tal y como se describe en el reglamento.)

Puntuación:
Controlar el objetivo son 5 puntos de Victoria. A parte de los puntos conseguidos en el escenario puedes obtener los siguientes puntos de Victoria adicionales:

1 PV. Por cada tropa de caballería/monstruos que termine la partida a 6 UM (o menos) de la zona de despliegue contraria.
2 PV. Por cada unidad de infantería que termine la partida a menos de 12 UM (o menos) de la zona de despliegue contraria.

RESULTADOS:

20-0 Victoria Decisiva (Diferencia de 5 puntos o más)
15-5 Victoria Marginal (Diferencia de menos de 5 puntos)
10-10 Empate

Regla especial:

En la puerta de los trasgos !!: Una vez por partida a partir del segundo turno puedes designar una formación (infantería o caballería) que desee llegar al extremo del borde enemigo y escapar.

Al inicio del turno de movimiento, se realizará una tirada de 1D6 en la siguiente tabla:

- 1 La formación sufre 2d6 impactos automáticos. La unidad es capturada.
- 2-4 La unidad es capturada. Cada turno posterior haz una tirada si sale 5-6 la unidad escapa !!
- 5-6 La unidad llega a su destino. Coloca la unidad en el borde de tablero y a más de 6 UM de cualquier enemigo.

Una unidad capturada se retira del tablero hasta que pueda escapar.
Si la unidad que llega a su destino no puede ocupar el borde del tablero sigue estando capturada.

****

2. LA MONTAÑA SOLITARIA:

Despliegue: Muralla de escudos
Descripción: COGED EL TESORO (Tal y como se describe en el reglamento.)

Reglas especiales:

El mal del dragón: Cada turno, toda aquella formación que tenga un contador de tesoro deberá hacer un chequeo de valor, si lo supera no ocurre nada, pero si lo falla la unidad se quedará este turno sin poder mover ya que la unidad está más preocupada en contar el botín que pelear en la batalla.

Ojo avizor:
El jugador que menos objetivos tenga en cada turno, podrá realizar un *ataque de dragón en su fase de disparo.

*ATAQUE DE DRAGON:
En la fase de disparo, despúes de las acciones heroicas, designa una unidad enemiga en cualquier parte del tablero, dicha unidad sufrirá 1D6+2 impactos de F8 como consecuencia de la gran bola de fuego.

RESULTADOS:

20-0 Victoria Decisiva ( Diferencia de 2 contadores)
15-5 Victoria Marginal ( Diferencia de 1 contador )
10-10 Empate ( mismo número de contadores )

****

3. LA BATALLA DE LOS CINCO EJERCITOS

Despliegue: Muralla de escudos
Descripción: CAMPO DE ESPADAS (Tal y como se describe en el reglamento.)

Regla especial:

Cada jugador al inicio de la partida deberá hacer una tirada de 1D6 y añadirá 1 Ventaja y 1 Desventaja a su ejército.

VENTAJAS:

1. Montaraz maestro: Asigna esta regla a una unidad de tu ejercito.
2. Aguerridos Asigna esta regla a una unidad de tu ejercito.
3. Carisma: Añade un punto de poder a tu líder de ejercito.
4. Ferocidad: Al inicio de la partida una unidad enemiga sufre 1D6 impactos automáticos.
5. Asesino: Añade +1 al Combate a tu líder de ejercito.
6. Sanguinario: La compañía de tu líder repite todas las tiradas fallidas en Combate.

DESVENTAJAS:

Las desventajas 1-5 el oponente elegirá que unidad sufre dicha desventaja.

1. Traidores. Al inicio de la partida una unidad tuya sufre 1D6 impactos automáticos.
2. Cansancio: Una unidad tuya sufre -1UM a su atributo de movimiento.
3. Desesperación: Una unidad tuya sufre -1 al valor
4. Nos robaron: Una unidad tuya pierde los escudos durante 1d3 turnos.
5. Gollum. El contrario entra en juego al personaje, Gollum merodea en tus filas.
6. Héroe abatido: Tu líder de ejército comienza con 1 punto de Poder menos.

Regla especial de escenario:

- Despertar a los moradores: Si una unidad toca o entra en un elemento de escenografía sufre inmediatamente 2D6+4 impactos de F3.
- Huid insensatos: Si el líder de tu ejercito es aniquilado todas tus formaciones tienen -1 al valor durante el resto de la partida.

RESULTADOS:

0-200 puntos * 10-10 empate
201- 800 puntos * 15-5 Victoria Marginal
Mas de 800 puntos * 20-0 Victoria Decisiva.

IMPORTANTE CADA JUGADOR - Debe traer una figura de Gollum por favor.


________________________________________

Participantes:

LUZ

- Jose Luis (Talad-dum) * Gondor * PAGADO
- Amrod * Reinos elficos * PAGADO
- Victor (Talad-dum) * Reinos elficos * PAGADO
- Luis (amigo Javito) * Rohan PAGADO
- Diegorg * Reinos elficos * PAGADO
- Narsil * Enanos * PAGADO


OSCURIDAD

- Murazor * angmar * PAGADO.
- Chuspartano * mordor * PAGADO
- Guayer13 * Moria * PAGADO
- Shagrat * isengard * PAGADO
- javito95 * mordor * PAGADO
- joseca * isengard * Sparring

Feliz Happy Painting !!

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07 Dic 2016 18:40 - 07 Dic 2016 18:42 #309103 por narsil
Cuenta conmigo!
Va a ser oficial? Estas cosas se avisan jodio....jajajaja

Un saludo!

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07 Dic 2016 18:51 - 13 Dic 2016 16:02 #309104 por Amrod
Qué mala suerte, un torneo así de golpe y va Narsil y se queda con la pole por décimas.

En principio me apunto con algo de luz, ¡tendré que ver qué junto de aquí a enero!

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07 Dic 2016 19:03 - 07 Dic 2016 19:04 #309105 por Anarion Londimar
No hay jbe? Si tengo ejército y estoy en España puedo probar jeje

"No conozco a la mitad de vosotros ni la mitad de lo que desearía, y lo que deseo es menos de la mitad de lo que la mitad merecéis."

Home is behind, the world ahead
And there are many paths to tread
Through shadow, to the edge of night
Until the stars are all alight
Mist and shadow, cloud and...

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07 Dic 2016 19:17 #309106 por Kostian
Pues habrá que ir. Los hijos de Durin marchan a la guerra!.

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07 Dic 2016 20:01 #309110 por Gimli hijo de Glóin
Me apuntoooo lo que no se es qje llevareee

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07 Dic 2016 21:26 #309116 por Gorgiâz Dúnadan Gris
Intentaré ir como sea majos

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07 Dic 2016 22:07 #309120 por joseka
Haré lo que esté en mi mano para poder ir

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13 Dic 2016 15:28 - 13 Dic 2016 15:36 #309261 por javito95
Me apunto señor mio!!

Puedo llevar tanto luz como oscuridad, a medida que se acerquen la fecha me diréis cual os viene mejor ;)

Pregunta, En Rohan, si quiero usar a Gandalf el Blanco, su coste sería de 300 puntos, no?

un saludo y que la sangra corra

PD: en Reinos Caídos creo que hay un error en las restricciones

La cuenta de dos amigos Javi y Luismi

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13 Dic 2016 20:16 #309274 por chuspartano
Yo voy a ver como me lo cuadro con los exámenes, que son por esas fechas. Haré todo lo posible por asistir desde luego.

"Sois una gran persona, Sr. Bolsón, y os aprecio mucho, pero no sois más que un pequeño ser, en un mundo muy grande"

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16 Dic 2016 22:14 #309404 por murazor
Maestro Elinhir , cuenta con mi maza de Morgul , no digo mas

Un abrazo !!

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17 Dic 2016 11:40 #309422 por santy_eltharion
Exámenes asi que imposible viaje de los andaluces esta vez para seguir dando caña a las bandejitas

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19 Dic 2016 12:53 #309472 por elinhir
narsil escribió:

Cuenta conmigo!
Va a ser oficial? Estas cosas se avisan jodio....jajajaja

Un saludo!


En principio es un torneo sencillo con gente de Talavera y si se animan madrileños y gente de la comarca jaja pues encantadísimos.

Feliz Happy Painting !!

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19 Dic 2016 12:55 #309473 por elinhir
javito95 escribió:

Me apunto señor mio!!

Puedo llevar tanto luz como oscuridad, a medida que se acerquen la fecha me diréis cual os viene mejor ;)

Pregunta, En Rohan, si quiero usar a Gandalf el Blanco, su coste sería de 300 puntos, no?

un saludo y que la sangra corra

PD: en Reinos Caídos creo que hay un error en las restricciones


Gracias Javito65.
Si Gandalf el Blanco sería 300 ptos. su coste correcto.

Feliz Happy Painting !!

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01 Ene 2017 20:15 #309760 por javito95
Feliz año señores!!

Voy haciendo preguntas sobre el Torneo que luego se me vienen los exámenes y no me va a dar la vida :)

1) Transfondo de la historia, ¿en que consiste? ¿en enviar un pequeño relato en el que se explique en que lugares la lista pudo formar parte?

2) Con la representación de miniaturas tengo un problema, ¿qué hago con las figuras que están descatalogadas (Ej: uruk hai salvajes)

3) Destinos gratuitos, significa que puedo meter un destino de 50 totalmente gratis. Si meto uno de 75 ¿se descuentan los 50 puntos? ¿significa también que solamente puedo usar un único destino, no?

4) Solamente un lanzador de hechizos. Tanto en Mordor como los Elfos, la mayoría de los héroes épicos disponen de magia. ¿podría meter un héroe épico que aun teniendo magia, solamente lo use por el resto de sus habilidades?

5) en Rohan, la caballería real, ¿tendría un +2 al cargar (+1 por lanzas de caballería y +1 por la regla especial del torneo)?


De momento no me han surgido más dudas :) jajajaja siento haceros pensar en estas fechas, no me urgen las respuestas, tomaros vuestro tiempo.

un saludo y nuevamente, Feliz año!!

La cuenta de dos amigos Javi y Luismi

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09 Ene 2017 15:03 #310034 por javito95
Me agrada confirmar que un amigo mio se apuntará a este torneo, Luis e ira con Luz!!

¿como van los bandos? ¿de que bando se han apuntado más huestes?

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09 Ene 2017 23:37 - 09 Ene 2017 23:37 #310063 por chuspartano
Bueno, feliz año después de estos días tan navideños ante todo! Y nada, confirmo mi asistencia al torneo, dado que he conseguido cuadrar bien el tema examenes. Así que allí nos vemos, procuraré una vez más un ejército digno de Mordor :evil:

"Sois una gran persona, Sr. Bolsón, y os aprecio mucho, pero no sois más que un pequeño ser, en un mundo muy grande"

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10 Ene 2017 08:46 - 10 Ene 2017 09:45 #310072 por elinhir
javito95 escribió:

Feliz año señores!!

Voy haciendo preguntas sobre el Torneo que luego se me vienen los exámenes y no me va a dar la vida :)

1) Trasfondo de la historia, ¿en que consiste? ¿en enviar un pequeño relato en el que se explique en que lugares la lista pudo formar parte?

2) Con la representación de miniaturas tengo un problema, ¿qué hago con las figuras que están descatalogadas (Ej: uruk hai salvajes)

3) Destinos gratuitos, significa que puedo meter un destino de 50 totalmente gratis. Si meto uno de 75 ¿se descuentan los 50 puntos? ¿significa también que solamente puedo usar un único destino, no?

4) Solamente un lanzador de hechizos. Tanto en Mordor como los Elfos, la mayoría de los héroes épicos disponen de magia. ¿podría meter un héroe épico que aun teniendo magia, solamente lo use por el resto de sus habilidades?

5) en Rohan, la caballería real, ¿tendría un +2 al cargar (+1 por lanzas de caballería y +1 por la regla especial del torneo)?


De momento no me han surgido más dudas :) jajajaja siento haceros pensar en estas fechas, no me urgen las respuestas, tomaros vuestro tiempo.

un saludo y nuevamente, Feliz año!!


RESPONDO A LAS CUESTIONES:

1) Trasfondo de la historia, ¿en que consiste? ¿en enviar un pequeño relato en el que se explique en que lugares la lista pudo formar parte?

El trasfondo es un relato o pequeña historia de tu ejercito. Algunos argumentan por que llevan aliados otros sus proezas de otras batallas, depende de lo original de cada uno.

2) Con la representación de miniaturas tengo un problema, ¿qué hago con las figuras que están descatalogadas (Ej: uruk hai salvajes)

En este caso que me comentas los uruks salvajes pueden ser representados por fanáticos uruks. Si se tiene parte del ejercito las primeras 4 miniaturas originales estarán al principio de la bandeja de compañía y el resto de representación iran detrás.
No obstante comentádmelo por privado y vemos.

3) Destinos gratuitos, significa que puedo meter un destino de 50 totalmente gratis. Si meto uno de 75 ¿se descuentan los 50 puntos? ¿significa también que solamente puedo usar un único destino, no?

El destino gratuito SOLO es por ese precio.
Si quieres un destino de 75 puntos deberás pagar la diferencia.
Y en este torneo cada ejercito puede llevar máximo 1 Destino sea gratuito o no.


4) Solamente un lanzador de hechizos. Tanto en Mordor como los Elfos, la mayoría de los héroes épicos disponen de magia. ¿podría meter un héroe épico que aun teniendo magia, solamente lo use por el resto de sus habilidades?

La respuesta es Sí. Antes de empezar la partida debes designar tu lanzador de hechizos para que quede claro durante la partida quien es el mago/hechicero.

5) en Rohan, la caballería real, ¿tendría un +2 al cargar (+1 por lanzas de caballería y +1 por la regla especial del torneo)?

La respuesta es que NO es acumulable. Esta mejora esta en estudio y de momento NO se acumula.

Saludos.

Feliz Happy Painting !!

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10 Ene 2017 15:12 #310091 por Kostian
Los Hijos de Durin marchan a la guerra!

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10 Ene 2017 17:28 #310101 por javito95
maravilloso Elinhir!!

Iré con oscuridad ya que veo 7 con luz y 4 con oscuridad :evil:

En cuanto pueda te digo que facción utilizaré!X0

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10 Ene 2017 23:50 #310132 por Shagrat
Me congratula decir que mi intención es ir.

He abierto las oportunas negociaciones con comandancia general (la que manda en casa que es mi mujer, por supuesto), y he puesto sobre la mesa mis cartas de negociación:

- Algunas decenas de Family Points acumulados en años.
- La posibilidad de ir toda la familia y pasar el fin de semana. Parece que si vamos todos , no soy solo yo el que se divierte... y....


Espero poder llegar a un acuerdo.
En caso afirmativo, creo que iré con oscuridad.

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12 Ene 2017 09:21 #310204 por elinhir
Shagrat escribió:

Me congratula decir que mi intención es ir.

He abierto las oportunas negociaciones con comandancia general (la que manda en casa que es mi mujer, por supuesto), y he puesto sobre la mesa mis cartas de negociación:

- Algunas decenas de Family Points acumulados en años.
- La posibilidad de ir toda la familia y pasar el fin de semana. Parece que si vamos todos , no soy solo yo el que se divierte... y....


Espero poder llegar a un acuerdo.
En caso afirmativo, creo que iré con oscuridad.


Genial, si os tengo que hacer de guía turístico y gastronómico pues se hace jajaja.

Feliz Happy Painting !!

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17 Ene 2017 09:56 - 17 Ene 2017 09:59 #310441 por narsil
Inscripción pagada de chupartano y mia. Nos vemos en el campo de batalla!!

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17 Ene 2017 14:39 #310453 por diegorg
pagado y lista enviada;) ;)

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18 Ene 2017 07:00 - 18 Ene 2017 08:28 #310483 por javito95
Ya he pagado por mi amigo y por mi mismo ;) en breve enviaremos la lista!

La cuenta de dos amigos Javi y Luismi

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