file Campaña Compañía de Batallas en Sevilla (Asoc 216)

26 Sep 2016 15:30 - 27 Sep 2016 22:15 #307063 por Jratazzi
Buenas a todos, dejo la información de la campaña de ESDLA que comenzará el próximo octubre. Estará basado en un sistema de compañías (partidas a pocos puntos con un sistema de mejora de guerreros tras cada partida, lo que en resumen, permite jugar con pocas miniaturas, en un espacio más pequeño que una partida normal y en un tiempo reducido). Esto motivará a jugar a los que quieran empezar a jugar y probar el sistema, y a los veteranos nos dará una gran excusa para pintar (ya que hay una pequeña penalización a las miniaturas que no están pintadas).

El coste de la campaña será de 3 euros para los socios y 5 para los jugadores que no sean socios. Dependiendo del número de jugadores se dará un premio al campeón y se hará un sorteo entre los participantes que hayan terminado la campaña.

Los jugadores se dividirán entre luz y oscuridad, intentando que haya el mismo número de jugadores en cada bando.

ACTUALIZACIÓN: Cuando el jugador tire un dado fuera de la mesa, ese dado se considerará fallo automático. Consideramos que si el general no ha sido capaz de acertar el dado en una mesa de 1,20m x 1,80m no merece otro resultado.
Y en cuanto al pintado, con que haya capas bases de 3 colores y la peana pintada ya no tiene penalización. Una mini sin pintar tiene -1 al combate y -1 al valor (la primera ronda será cascarón de huevo)


El pdf del que partimos para la campaña es el siguiente (en inglés):

www.dchobbitleague.com/uploads/4/5/9/3/45938835/battle-companies-2016-1.pdf

Hay disponibles 27 ejércitos:

Barad Dûr (oscuridad) JUANREYBRUJO
Dol Guldur (oscuridad) KARAVATIS
Minas Morgul (oscuridad)
Bosque Negro (oscuridad)
Rohan (luz) PEDRITI
Minas Tirith (luz) MARIO MDEM
Los Feudos (luz)
Arnor (luz)
La Última Alianza (luz) PETER_PRO
Ciudad del Lago (luz)
Isengard (oscuridad) LOREN19
La sombra de Saruman (oscuridad)
Rhûn (oscuridad)
Khand (oscuridad)
Harad (oscuridad) PHAK
El Lejano Harad (oscuridad)
Umbar (oscuridad)
Rivendel (luz) CAPITAN STERN
Lothlórien (luz)
Salones de Thranduil (luz) LUISMISEV26
Pueblo de Durin (luz) BEFIROS
Erebor y El Valle (luz) DAEVI
La Comarca (luz)
Angmar (oscuridad)
Montañas Nubladas (oscuridad) JRATAZZI
Gundabad (oscuridad)
Ciudad de Trasgos (oscuridad)
CAPITAN MANU Y CARLOS PENDIENTES DE ELEGIR

Cada jugador deberá elegir su ejército principal, y contará con 60 monedas de oro para conformar su compañía. Con el transcurso de la campaña, los distintos bandos se irán beneficiando de mejoras distintas, como obtener algún aliado en su compañía. MÁS ADELANTE APARECE TODA LA INFORMACIÓN DE LOS EJÉRCITOS INICIALES Y EN QUÉ GASTAR ESAS 60 MONEDAS. IMPORTANTE!!! Cualquier guerrero sólo puede llevar el equipo si aparece en su libro de ejército. Por ejemplo, un guerrero de Númenor no puede llevar un arco élfico.

El sistema de juego es el de JBE, añadiendo la posibilidad de mejorar tu compañía partida tras partida. La única diferencia notable, es que al desmoralizarse, se realizará el chequeo de retirada y el guerrero que lo falle no se eliminará del juego, si no que moverá su máximo movimiento alejándose de los enemigos para el siguiente turno volver a jugar. (Toda la información referente a las reglas se dará tras la elección de ejércitos).



EJÉRCITOS INICIALES: Cada jugador podrá conformar su compañía gastando 60 monedas en los siguientes guerreros (recuerda que sólo podrá llevar un equipo determinado si en su libro de ejército aparece tal opción para el guerrero, no quiero Huargos con arco)

BARAD DÛR

Guerrero Orco – 5 monedas

Uruk hai de Mordor – 8 monedas

Huargo Salvaje – 8 monedas

Equipo:

1 moneda- Escudo, lanza, arco orco, arma a dos manos

2 monedas – Lanza arrojadiza

6 monedas – Huargo (montura)



DOL GULDUR

Guerrero orco – 5 monedas

Huargo salvaje – 8 monedas

Araña del bosque negro – 25 monedas

Castellano de Dol Guldur – 40 monedas

Equipo:

1 moneda- Escudo, lanza, arco orco, arma a dos manos

2 monedas – Lanza arrojadiza

6 monedas – Huargo (montura)



MINAS MORGUL

Guerrero orco – 5 monedas

Rastreador orco – 5 monedas

Númenóreano Negro – 9 monedas

Equipo:

1 moneda- Escudo, lanza, arco orco, arma a dos manos

6 monedas – Huargo (montura)

9 monedas – Caballo con barda



BOSQUE NEGRO (OSCURIDAD)

Huargo salvaje – 8 monedas

Araña – 9 monedas (ver perfil)

M

C

F

D

A

H

V

8

3/6+

4

3

1

1

2

Reglas especiales: Trepamuros y veneno.



ROHAN

Guerrero de Rohan - 6 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, arco.

2 monedas – Venablo

6 monedas – Caballo

13 monedas – Corcel de pura sangre



Minas Tirith

Guerrero de Minas Tirith – 7 monedas

Montaraz de Gondor – 8 monedas

Guardia de Ithilien – 8 monedas

Montaraz de Ithilien – 9 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, lanza, arco

2 monedas – Arco largo

3 monedas – Caballo



LOS FEUDOS

Hombre de armas de Dol Amroth – 8 monedas

Hachero de Lossarnach – 9 monedas

Montañés de Lamedon – 8 monedas

Arquero del Valle de la Raíz Negra – 8 monedas

Equipo:

1 moneda - Pica, lanza

9 monedas – Caballo con barda



ARNOR

Guerrero de Arnor – 8 monedas

Montaraz de Arnor – 8 monedas

Arquero Hobbit – 4 monedas

Equipo:

1 moneda: Lanza, escudo

6 monedas: Caballo



ÚLTIMA ALIANZA:

Guerrero de Númenor – 7 monedas

Guerrero Alto Elfo – 9 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, lanza, arco, espada élfica

2 monedas – Arco élfico

6 monedas – Caballo



CIUDAD DEL LAGO:

Guardia Ciudad del lago – 5 monedas

Milicia Ciudad del lago – 5 monedas

Equipo:

1 moneda – Arco, lanza, escudo

2 monedas – Arco largo



ISENGARD

Guerrero orco – 5 monedas

Explorador Uruk hai- 8 monedas

Huargo salvaje – 8 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, arco orco, pica, lanza

2 monedas – Ballesta, armadura pesada, venablo

6 monedas – Huargo (montura)



LA SOMBRA DE SARUMAN

Rufian – 4 monedas

Hombre salvaje de Dunland – 5 monedas

Equipo:

1 moneda- Escudo, arco, arma a dos manos, látigo



RHÛN

Guerrero del Este – 7 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, pica, arco

9 monedas – Caballo con barda



KHAND

Guerrero Khandiano – 7 monedas

Equipo:

1 moneda – Hacha a dos manos, arco

6 monedas – Caballo



HARAD

Guerrero Haradrim – 6 monedas

Guerrero de Abrakhân – 7 monedas

Guerrero de Kârna – 8 monedas

Equipo:

1 moneda – Lanza, escudo

2 monedas – Lanza de caballería

6 monedas - Caballo



LEJANO HARAD

Guerrero Mahûd – 8 monedas

Medio Troll del Lejano Harad – 23 monedas

Equipo:

1 moneda – Lanza, cerbatana, arma a dos manos, lanza de caballería

6 monedas – Camello



UMBAR

Corsario de Umbar – 7 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, arco, pica de abordaje, lanza



RIVENDEL

Exiliado de Noldorin – 8 monedas

Equipo:

1 moneda - Espada élfica, lanza, escudo

2 monedas – Arco élfico, dagas arrojadizas

6 monedas – caballo



LOTHLÓRIEN

Guerrero elfo de los bosques – 7 monedas

Equipo:

1 moneda – Espada élfica, lanza del bosque negro, escudo

2 monedas – Arco élfico, dagas arrojadizas

5 monedas – capa élfica

9 monedas – Caballo con barda



SALONES DE THRANDUIL

Guerrero elfo de los bosques – 7 monedas

Equipo:

1 moneda – Espada élfica, lanza del bosque negro, escudo

2 monedas – Arco élfico, dagas arrojadizas, aguja élfica

3 monedas – capa élfica

6 monedas – Caballo



PUEBLO DE DURIN

Guerrero enano – 8 monedas

Montaraz enano – 7 monedas

1 moneda – Escudo, hacha a dos manos, arco enano

3 monedas – Arco largo enano, hachas arrojadizas



EREBOR Y EL VALLE

Guerrero de Erebor – 8 monedas

Montaraz enano – 7 monedas

Guerrero de Dale – 7 monedas

Equipo:

1 moneda – Lanza, escudo, arco, arma a dos manos

2 monedas – Arco largo

3 monedas – Arco largo enano, hachas arrojadizas



LA COMARCA

Miliciano Hobbit – 3 monedas

Arquero Hobbit – 4 monedas

Montaraz de Arnor – 8 monedas

Equipo:

1 moneda – Lanza



ANGMAR

Guerrero orco – 5 monedas

Huargo Salvaje – 8 monedas

Bárbaro de Carn Dûm – 6 monedas

Espectro – 15 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, lanza, arma a dos manos, arco orco, arco

2 monedas – Lanza arrojadiza

6 monedas – Huargo (montura)



MONTAÑAS NUBLADAS

Guerrero orco de Moria – 4 monedas

Huargo salvaje – 8 monedas

Araña gigante – 20 monedas

Incrusor huargo – 35 monedas

Equipo:

1 moneda – Escudo, lanza, arco orco, arma a dos manos



GUNDABAD

Cazador orco – 8 monedas

Huargo feral – 9 monedas

Orco de Gundabad – 9 monedas

Equipo:

1 moneda – Arma a dos manos, arco orco, lanza, escudo

6 monedas – huargo feral (montura)



CIUDAD DE TRASGOS

Trasgo – 4 monedas

Huargo salvaje - 8 monedas

Equipo:

1 moneda: Hacha a dos manos, escudo, arco orco

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27 Sep 2016 13:36 #307101 por Gorgiâz Dúnadan Gris
Ostias que buena idea Jratazzi. Quizás te copie la idea. Te mando privadete o hablamos por Fb Un saludete.

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09 Oct 2016 18:30 #307367 por karavatis
Primeros emparejamientos...

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12 Oct 2016 12:15 #307426 por santy_eltharion
Como os lo curráis ... y yo aquí solito esperando a que alguien juegue toda la campaña del hobbit conmigo :(

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12 Oct 2016 17:56 #307441 por Deyfrus
Ya Santi... y yo también tengo ganas de poder hacer algo así y jugar más a menudo.

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