file Conquista de la Tierra Media - Campaña LGDA

31 Ene 2010 19:19 #162959 por Zahariel
Era a las 5 lo de Quimera, no??

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31 Ene 2010 19:34 #162962 por Vill_albino
Zahariel escribió:

Era a las 5 lo de Quimera, no??


Si, ahí nos vemos todos

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31 Ene 2010 19:42 #162963 por Zahariel
Pues si es a las 5 voy a tener que ponerme otra vez con el suplemento, que voy por la mitad :laugh:

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31 Ene 2010 22:28 #162982 por vecteroso
Tranki, si los vamos a leer alli luego ;-)
Weno, faltan 30 minutos, asi que voy a preparar todo y me voy.
Hasta ahora chicos!!

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31 Ene 2010 23:08 #162993 por fanatico uruk
espero que se os de bien la campaña una pena no poder participar suerte a todos en especial e vecteroso que lo conco en persona:laugh:

salu2

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01 Feb 2010 04:34 - 01 Feb 2010 04:35 #163027 por vecteroso
Muchas gracias Fanatico uruk, a ver si para la proxima te puedes apuntar ;-)

Weno, lo primero agradecer a todo el mundo el esfuerzo que ha realizado para poder quedar hoy en Quimera y pedir a Gallardon, que amplie las plazas de aparcamiento, que por su culpa he llegado 20 minutos tarde!!

Weno, al grano.
Como resumen para los que no han podido asistir (y voy a sintetizar mucho este resumen).
- Si ambos jugadores están de acuerdo en realizar una acción que solo intervenga a su partida, la acción se jugará como ellos decidan aun dando lugar a interpretaciones diferentes por parte de terceros.
- El combo duelo heroico + combate epico NO se puede hacer.
- En los duelos contra monstruos, se DEBE tirar en la tabla duro de matar (si la tiene).
- Los escudos NO protegen de la magia, pues pone que defienden de ataques a distancia, no de hechizos.
- El mapa se nos ha quedado pequeño, por lo que se ha planteado una nueva opción. Cuando lo tenga listo lo cuelgo.


Tambien se han planteado una serie de modificaciones:

- Los heroes epicos, pueden moverse en solitario y cuentan como caballeria, pero solo se pueden mover por territorios conquistados. (estudiable)
- Varias formaciones de la misma lista, puedan fusionarse como una sola formacion. (estudiable)
- En el caso de que no te llegue a pagar el abastecimiento de una lista de ejercito, no muera la lista entera, sino que muera la parte proporcional de ella. (estudiable)


Faltan por pagar Paloji y Paco, así que ya lo estais haciendo, caballeros!!


Fase de iniciativa del primer turno:

1 - Rodri (14)
2 - Paloji (13)
3 - Meruyores (12)
4 - Murazor (11)
5 - Paco (11)
6 - Uruk (11)
7 - Vill_Albino (10)
8 - Vecteroso (10)
9 - Zahariel (10)
10 - Juanjo (10)
11 - Ruben (9)
12 - Jmarcos (7)
13 - Fëanor (5) (La culpa es de Jmarcos!!) :P

Casillas de Despliegue:

1 - Fëanor
2 - Jmarcos
3 - Rodri
4 - Ruben
5 - Vecteroso
6 - Vill Albino
7 - Zahariel
8 - Paco
9 - Murazor
10 - Juanjo
11 - Paloji
12 - Meruyores
13 - Uruk

Si me dejo algo y alguien se acuerda, decidmelo.
Por favor, registraros todos en el otro foro!!

Saludos

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01 Feb 2010 05:16 - 01 Feb 2010 05:17 #163037 por Vill_albino
Yo acabo de registrarme...

PD: Paloji, ese pedazo de puesto en la iniciativa se lo debes a mi mano \"inocente\" (me debes 10 pavos :P )

Salu2

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01 Feb 2010 05:22 #163038 por Rodri
Que sepais todos que al final nos hemos quedado 4 y hemos repartido como nos vamos a llevar los premios!!!jajaja:laugh:

Bueno pues nada, agradecer a vecteroso la paciencia con la que nos ha intentado comprimir todo para explicarlo y un placer conocer en persona al resto de jugadores.
Con ganas de empezar a dar guerra!!

Por cierto feanor, si sientes algun tipo de rencor hacia jmarcos, podemos forjar una alianza y tenerle a ralla....muuaaaajajajaja:evil:

Saludos!!

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01 Feb 2010 06:36 - 01 Feb 2010 06:47 #163043 por vecteroso
Weno, he estado revisando el mapa del risk y le desecho por que no hay por donde meterle mano (aparte que nos podría traer movidas legales que prefiero evitar).
Así que lo que he hecho ha sido dividir las casillas de los anillos en 2, por lo que ahora hay 14 casillas mas (\"una para cada uno\")

A ver que os parece:



Y para verlo en tamaño completo, pulsa AQUI

Respecto a las cosas estudiables:

- Los heroes epicos, pueden moverse en solitario y cuentan como caballeria, pero solo se pueden mover por territorios conquistados. (estudiable)


OK

- Varias formaciones de la misma lista, puedan fusionarse como una sola formacion. (estudiable)


OK, pero en caso de tener mas de un héroe (o estandarte o casas así) solo se quedaría UNO.

- En el caso de que no te llegue a pagar el abastecimiento de una lista de ejercito, no muera la lista entera, sino que muera la parte proporcional de ella. (estudiable)


Esta no. Hay veces que vas a preferir gastar alguno punto mas y perder alguna mini si en esa batalla has conseguido aplastar al enmigo.
Los abastecimientos, los dejamos como están ;-)

Confirmadme el mapa y empezamos cuanto antes!!

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01 Feb 2010 13:57 - 01 Feb 2010 14:03 #163050 por Vill_albino
Hola Vecteroso:

1) Te confirmo el mapa, aunque en mi opinión todavía dividiría más los territorios del centro. Cuantas más casillas mejor, más estrategias. Y eso no desluce el juego, ya que por el tema de los abastecimientos y las limitaciones de puntos, aunque haya mas territorios, no llegarás a ellos. Sin embargo, el tema de que los haya proporcionará más movilidad al juego y proporcionará mas quebraderos de cabeza para llegar de un lado al otro. Con menos territorios, en 4 turnos estamos pegados unos con otros y si, será un pega pega, pero nadie podrá elegir su expansión ya que estaremos todos de nuevo encajonados.

2) El tema de que se fusionen dos listas (imaginemos con 2 héroes cada uno) y sólo pueda quedar un 1 héroe ME PARECE FATAL, :evil: una INFAMIA. Muchas veces la fusión de los ejércitos será obligatoria por haberse quedado con menos de 800 ptos después de una batalla, por lo tanto tener que \"perder\" los héroes no tiene ningún sentido: ni trasfondisticamente, ni estratégicamente, ni nada.

3) El tema de los abastecimientos sigo defendiendo la postura de ayer. Las tropas mal abastecidas irán cayendo en el desanimo y en la hambruna, pero no es un terremoto que se los trague de un momento para otro. Sigo viendo más lógico que se vayan mermando tipo (por cada 1 pto. de orden que te falte = 6 ptos de ejército que te tienes que quitar). Si se quiere penalizar aún mas el tema, pues se pueden hacer varias cosas, por ejemplo: que esto solo suceda en un turno, si al siguiente turno siguen sin recibir abastecimientos entonces si muere todo el ejército. O tb se puede hacer que un ejército sin abastecimientos, ademas de perder unidades, NO PUEDA ENTRAR EN BATALLA, ya que sus tropas estarían demasiado cansadas y desanimadas para atacar. Tal vez podrían defenderse de un ataque, pero con algún penalizador...
Yo lo veo todo esto más enriquecedor que simplemente adiós lista y fuera.

Bueno, me gustaría que sometieses, Vecteroso, estos 3 puntos a votación ente los participantes... a ver que opinan los demás, y al final que se haga lo que opine la mayoría, ok?

Salu2 ;)

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01 Feb 2010 14:54 #163053 por vecteroso
Te respondo rapido, que estoy en el curro:

1 - Conseguirás tener en plenitud 4 listas fuertes en todo momento?? Lo veo muy dificil, pues como ya se dijo, hay mucho desgaste...

2 - No he dicho listas, he dicho formaciones de una misma lista. Osease que si empezaste con 2 formaciones de 5 compañias de jinetes de rohan y te han matado a 3 compañias en una y a 2 en la otra, puedas tener UNA SOLA formacion de 5 compañias nuevamente. Eso si, si ambas formaciones tienen CAPITAN, solo quedará un capitan para la nueva lista (no va a haber dos capis para una misma formacion, no??)

3 - Sigo si verlo. Eso en una mente malevola como la mia puede dar lugar a verdaderas aberraciones. Lo que quizás no me pareciese mal (lo tendría que mirar) es la posibilidad que comentas de que se penalizase de otra forma (Ej: No poder atacar y si eres atacado, estas OBLIGADO a retirarte a otro territorio amigo).


El resto que opinais??

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01 Feb 2010 16:13 - 01 Feb 2010 16:46 #163057 por Rodri
Bueno, yo en cuanto al mapa creo que tal y como esta ahora ya es otra historia, y quizas hacer lo que comenta vil sea demasiado en mi opinion, ya que si aun le metemos mas casillas puede llegar a ser mas lioso que beneficioso, pero vamos esto como opine la mayoria.

Pero una cosa vecteroso, las regiones que no tienen rio se quedan asi o todas van a tener rio??
Y si una region cuenta con dos rios distintos, a la hora de crear un puerto tendria que decidir entre uno de los dos o con construir uno ya cuenta como si los dos rios tuviesen puerto??:huh:

En cuanto al tema de fusionar listas veo bien que se pierda un capitan si cada una tiene el suyo y al fusionarse quedan como una unica formación.

Y respecto a los abastecimientos...la idea de que desaparezca la lista sin mas no es la mas acertada, veo mas viable lo que comentais de penalizaciones y por supuesto un desgaste como comenta vil, si parece poco por cada 1 pto. de orden que te falte = 6 ptos de ejército que te tienes que quitar, pues subirlo a 10ptos de ejercito.

Bueno haber que dice la gente!;)

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01 Feb 2010 17:03 - 01 Feb 2010 18:51 #163061 por vecteroso
Wenas

Rios: Ayer terminé harto de pintar rayitas en el mapa, asi que creo que se puede dejar asi. En el original no todas tenian rio, por lo que es respetable. Los anillo lo tienen todos ;-)

Abastecimiento: Si lo hacemos asi, creo que lo justo es:
Ejemplo: Debes pagar 75 y pagas solo 50 por que no te queda mas, luego te falta por pagar un 33%. Pues un 33% de tu lista, caput!!
Y ADEMAS, dicha lista entrará en estado de INANICIÓN y recibirá las siguientes penalizaciones:
- NO puedes atacar.
- Tendrá un penalizador de movimiento de -1 terrenos hasta un minimo de 1.
- Si te atacan con mas puntos que tu, DEBES huir obligatoriamente.
- Si te atacan con menos puntos que tu, se jugará partida normal pero tendrá un -1 a las tiradas de iniciativa de la partida (para representar el agotamiento fisico).

Todas estas restricciones se aplicarán durante ese turno, no para el resto de campaña.

Que os parece?

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01 Feb 2010 20:40 #163077 por Rodri
Lo que propones sobre el abastecimiento me parece bastante correcto.

Ok lo de los rios vale, pero y lo de los puertos??

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01 Feb 2010 20:53 #163083 por vecteroso
Perdon, no he visto lo de los puertos.
Cuentan a nivel region, no a nivel rio. Como tenga que mirar encima los rios, me retiro de la campaña ahora, jajajaja... :P

Por cierto, en lo del abastacimiento, el -1 de la iniciativa es SOLO para la iniciativa de la partida, no para la de la campaña ;-)

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01 Feb 2010 21:10 #163086 por Rodri
vecteroso escribió:

Perdon, no he visto lo de los puertos.
Cuentan a nivel region, no a nivel rio. Como tenga que mirar encima los rios, me retiro de la campaña ahora, jajajaja... :P


Jajaja ok ok yo lo decia por que hay regiones que tienen hasta 3 ramales de rio y me ha surgido la duda, pero gracias por la aclaracion;)

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01 Feb 2010 21:53 - 01 Feb 2010 21:54 #163093 por murazor
muy buenas,por mi parte el mapa esta perfecto,bastante te lo estas currando amigo vecter!!



lo de los abastecimientos tambien esta genial,solo puntualizar que el tema de que huya el ejercito si le ataca una fuerza mayor seria,desde mi punto de vista,obligatorio si la diferencia es de 600ptos. o mas,como viene en el reglamento de campaña refiriendose a las huidas(la diferencia seria que esta seria forzosa y la que esta reflejada en el texto es opcional)


por todo lo demas perfecto!!;)

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01 Feb 2010 22:52 #163110 por murazor
ya he solucionado el problemilla que tenia con el foro de la campaña y cambie mi antiguo nick por el de murazorLGDA.



a ver si nos registramos todos,que aun quedan unos cuantos para poder empezar,por cierto vecter,te recuerdo que envies un mail a todos con los moviles y correos de todos para poder quedar mas facilmente. ;)

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02 Feb 2010 00:01 #163116 por vecteroso
Tiempo por favor, que estoy saturado!! :P

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02 Feb 2010 03:13 #163156 por vecteroso
A ver, necesito datos por privado:

Zahariel - necesito tu email y si tienes movil tambien, que me has dado el de casa.
Juanjo - Necesito tu telefono y que me aclares cual es tu mail, que no entiendo tanta letra.
Ruben - TODO, no me pusiste nada.
Paloji - Email (creo que te tengo en el messenger, pero a saber si es el bueno) dimelo de todos modos.
Paco - Email (solo tengo el de quimera)
Jmarcos - TODO. He revisado tu perfil y no hay nada.
Feanor - Tu nombre (no me acuerdo tio, lo siento :P ) y confirmame tu mail.

Saludos!!

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02 Feb 2010 03:23 - 02 Feb 2010 03:27 #163158 por Ordo
Ok, el mapa y mi iniciativa!!

siento no poder estar ayer, me fue imposibol.

Yo lo unico, que ejerciros hay definitivamente???. para ir con uno en minoria.

A por ellos!!

un saludote.

estoy registrado.

mi email de quimera sirve para todo. y el telefono de la tienda ,eh perdido el movil :(

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02 Feb 2010 03:28 #163160 por Ordo
vecteroso escribió:

Pues salvo novedad y si Paco y Murazor juegan con luz, quedaremos algo asi:

OSCURIDAD (7)

- Vecteroso (moria)
- Fëanor (mordor)
- Murazor (mordor)
- Paloji (mordor)
- Zahariel (reinos perdidos)
- Rodri (mordor)
- Uruk (isengard)

LUZ (6)

- Vill albino (gondor)
- Jmarcos (elfos)
- Theoden82 (gondor)
- Elguerrerodelaluz (gondor)
- Ordo (rohan)
- Meruyores (gondor)


Que me corrijan si me equivoco!!


OK, no lo habia vistorrrrrr.
Eorlingas!!!

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02 Feb 2010 03:41 #163162 por fanatico uruk
espero que nos deis esos informes de batalla que tengo ganas de leerlos hehe??
la cosa promete xd^^

salu2

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02 Feb 2010 04:28 - 02 Feb 2010 04:42 #163169 por vecteroso
Bueno señores.

Llegó el gran momento.

Acaba de dar comienzo la carrera por conquistar la Tierra Media.
En el otro foro tenéis todo indicado!!

¡¡SUERTE!!


Notas aclaratorias:

Mapa:
El mapa es este:




IMPORTANTE: Ni las casillas 1, 14 y el Anillo 14 (al igual que el resto de anillos) serán casillas conquistables ni franqueables.

Cosas estudiables:

- Los heroes epicos, pueden moverse en solitario y cuentan como caballeria, pero solo se pueden mover por territorios previamente conquistados.


- Varias formaciones de la misma lista, puedan fusionarse como una sola formación, pero en caso de tener mas de un capitán (o estandarte o casas así) solo se quedaría UNO de cada cosa.


- En el caso de que no te llegue para pagar el abastecimiento de una lista de ejercito, esta no muere entera, sino que muere la parte proporcional de ella.
Ejemplo: Debes pagar 75 y pagas solo 50 por que no te queda mas, luego te falta por pagar un 33%. Pues un 33% de tu lista, caput!!
Y ADEMAS, dicha lista entrará en estado de inanición y recibirá las siguientes penalizaciones:
- NO puedes atacar.
- Tendrá un penalizador de movimiento de -1 territorios hasta un minimo de 1.
- Si te atacan con 600 puntos de diferencia (o mas) que tu, DEBES huir obligatoriamente.
- Si te atacan con menos puntos que tu, se jugará partida normal pero tendrá un -1 a las tiradas de iniciativa de la partida (para representar el agotamiento fisico).

Todas estas restricciones se aplicarán durante ese turno, no para el resto de campaña.



Gracias a todos!!

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02 Feb 2010 04:33 #163170 por Zahariel
Hola, Doy el visto bueno al mapa, al despliegue y a mi iniciativa.

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