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Hoy han colgado una entrevista que ha realizado el equipo de Warhammer Comunnity a Jay Clare, el escritor del nuevo suplemento de El saneamiento de la Comarca.
De la entrevista os resumimos la información importante que se puede extraer sobre las novedades de este suplemento.
La mayoría de los escenarios serán de menos miniaturas (escaramuzas) y estos se jugarán en mapas mas pequeños (60*60cm).
Hay muchas semejanzas con el suplemento del Saneamiento de la Comarca de 2004. Muchos escenarios han sido actualizados.
Las trampas vuelven y no quedan restringidas a los escenarios, también se podrán usar jugando la Legión legendaria de los Defensores de la Comarca.
Nos descubren algunos nombres de los escenarios:
- El arresto del alcalde.
- La granja de Maggot.
- El viejo Mill.
- La granja del viejo Cotton.
Habilidades de algún héroe nuevo:
- Hamfast Gamgee, el Capataz (el padre de Sam!!!), puede poner marcadores de flores en el tablero. Los aliados obtienen beneficios por protegerlas.
- Rowan Thislewood tiene unra regla que se llama "Quemadlo!" que puede incendiar algún objeto de madera o algún edificio.
Hacen referencia a reglas especiales novedosas.
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Más cositas desde WC!
Han colgado el índice del contenido del suplemento (que podeis ver en la imagen).
Del índice sacamos la siguiente información importante:
- Hay 16 escenarios temáticos que también quedan entre ellos enlazados formando una campaña temática, tal y como pasó en Gondor en guerra.
- Ya sabemos el nombre de las dos legiones legendarias, una para luz y otra para oscuridad: Los defensores de la Comarca y Los rufianes del jefe.
- Hay dos páginas dedicadas a como construir nuestras propias trampas y a sus reglas.
- Tal y como incluía el suplemento antiguo del 2004, este suplemento nos ayudará en la construcción de nuestro propio agujero hobbit.
- El libro incluye un apéndice donde podremos jugar: La batalla de los campos verdes, Lobos del invierno, Camino a Rivendel.
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En mi opinión GW sigue una política defensiva con ESDLA y El Hobbit. Sigue sacando novedades periódicamente y mantienen vivo el juego pero no arriesgan, por eso no renuevan miniaturas de guerreros básicos, sólo sacan héroes y suplementos sin traducir.Heraldo escribió: Buenas! He visto en la web de workshop que han descatalogado la resina de los vencedores del nigromante, el concilio de rivendel, bardo arquero y varios jóvenes enanos..... Mi pregunta es si lo sacaran en plástico. Yo creo que todo lo de resina pasará a plástico, y todo lo de metal desaparecerá y haran nuevas minis! Un saludo!
El pedido mínimo para tener gastos de envío gratis son 90 euros.Heraldo escribió: PD. A patir de que cantidad te hacen el envío gratis los de Forge World?
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En mi opinión GW sigue una política defensiva con ESDLA y El Hobbit. Sigue sacando novedades periódicamente y mantienen vivo el juego pero no arriesgan, por eso no renuevan miniaturas de guerreros básicos, sólo sacan héroes y suplementos sin traducir.
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- Balista de las Colinas de hierro: han adelantado algunos cambios: Ahora cuesta 125 puntos y no 90.
- Desafío heroico: el héroe que rechaza el desafío no podrá usar la regla de ¡Resistid!.
- Alianzas imposibles: no se beneficiarán de los estandartes aliados y además cada alianza tendrá su propio Umbral de desmoralización.
- Ira de Bruinen y de la Naturaleza: ahora tienen un alcance de 3UM y no de 6UM.
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Heraldo escribió: GW sigue trabajando con Finecast? . Lo último de resina que he comprado, nada tiene que ver con la resina de finecast.
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Heraldo escribió: Quieres decir que ya no es finecast?
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Heraldo escribió: Os parece buen material esta resina? Compre un Girion y no me convence nada!
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