La nueva miniatura de este héroe llamada “Elrond, Señor de Rivendel” cuesta 205 puntos.
Va sin ningún tipo de armadura y no se puede equipar con ninguna. Equipado con espada y su anillo.
La Ira de la Naturaleza la han cambiado por la Ira del Bruinel (o algo así) y es exactamente lo mismo, salvo que todas las miniaturas también reciben un golpe de Fuerza 2 (con lo que pueden llevarse alguna herida), aunque la fuerza puede ser 8 si la miniatura esta en un rio o elemento de escenografía similar.
Por último tiene un nuevo poder, La Videncia de los Elfos (o algo parecido) con la que al principio de la partida tira un D6, ese es el número de puntos de videncia que tiene para toda la partida. Estos puntos se usan para modificar el valor de cualquiera de sus tiradas de iniciativa.
Añadele tambien el nuevo Aragorn, es lo mismo de antes pero es estandarte para legola, gimli, y toda la compañia gris menos arathorn ademas de que si estan a 14 de el ignoran el terreno dificil al moverse. Para el resto los han dejado tal y como estan.
Me han gustado los puntos de videncia de Elrond.
Los dos escenarios molan para echar una partida pachanguera.
Una pena que sigas teniendo que dejarte 400 ptos para jugar con el trio cazadores.
Hombre, lo de “lo que ves es lo que hay” en ocasiones, sobre todo en campeonatos, es muy útil, para que no haya confusiones de que tiene o no tienen equipado una miniatura.
Evidentemente, puedes usar cualquier miniatura de las existentes de Aragorn, por poner un ejemplo, con las nuevas estadísticas. De momento, no hay ninguna regla que indique que una regla es exclusivamente de tal miniatura con código de producto cual. Igual para Elrond, solo que si usas la miniatura antigua ambos contrincantes tenéis que tener claro que no va equipado con armadura de ningún tipo, aunque la miniatura lleve una armadura pesada reluciente y recién salida del herrero.
La verdad es que no me gustan nada esas cosas, vamos a ver, gandalf el gris es el mismo en moria, que antes en la comarca, o es que según vaya por un sitio tiene sus poderes y entrando en otro sitio tenga otros. No se, pero me cuestra creerlo.
Pues lo mismo pienso de aragorn, el aquí igual que allí, cambia si lleva armadura pesada, una espada mágia, capa elfica, etc... pero sus atributos son o deberían de ser los mismos de base, sus capacidades iguales, etc.....
En el caso de elrond pues igual.
Es que esto me recuerda al juego de star wars miniatures, que en cada expansión sacan a un nuevo dark vader, o un nuevo luck, a un nuevo X que tiene unas características totalmente distintas a los anterios, y me parece una chorrada, que una miniatura tenga distintas características porque tenga distinta postura o pose (caso de SW).
En el caso de Elrond es el único que veo normal el ajuste de características y poderes.
El resto representan a personajes que quizá tengan una diferencia de tiempo entre ellos de no más de unos meses (desde que Frodo sale de la Comarca, hasta de vuelve tras la destrucción del anillos pasa algo más de un año), sin embargo, la miniatura anterior de Elrond le representa en la batalla de la Última Alianza y la actual en la Guerra del Anillo... y entre ambas pasan más de dos mil años.
vangol escribió:
Aragorn vale los mismos puntos con esa regla?
Es otro aragorn o el mismo es decir es aragorn el cazador (por ejemplo) o sigue siendo aragorn /trancos
A las demas minis no les han hecho cambios?
No vale los mismos puntos, sus puntos son mayores; hay una regla universal de los juegos de miniaturas que es “nueva regla chachi = aumento de puntos.”
Son versiones diferentes del personaje, puedes elegir jugar con cualquiera de ellas. Pasa exactamente lo mismo que pasaba con las dos versiones que teníamos hasta ahora de Gandalf, o usabas a Gandalf el Gris o usabas a Gandalf el Blanco.
Ahora puedes elegir entre “Elrond” y “Elrond, Señor de Rivendel” y entre “Aragorn/Trancos”, \"Aragorn, Rey Elessar\" y “Aragorn, el-nombre-molón-que-le-hayan-puesto” (que no recuerdo cual es).
Si no recuerdo mal, el resto son solo versiones nuevas de la miniatura, sin reglas nuevas.<br><br>Mensaje editado por: flp, el: 27/08/2008 16:19
Y ese “Aragorn, el-nombre-molón-que-le-hayan-puesto” se puede incluir en todos los ejercitos donde estuviera “Aragorn/Trancos”?, si es asi lo veo una chorrada que haya dos aragorns casi iguales.
¿Para qué sacar un perfil actualizado en la White Dwarf y en la web de Games Workshop si puedes sacar otra figura del mismo personaje y venderla como algo más burro para el juego?
Además, es taaaaaaaaaan lógico que un mismo personaje tenga diferentes habilidades según el \"modelo\" que te cojas (o que Elrond se deje la armadura en casa).
Los personajes deberían tener siempre las mismas habilidades (salvo quizá los Hobbits, que son los que más \"suben de nivel\") y opciones de equipo.
Por ejemplo, que venga Aragorn \"de serie\" con todas sus habilidades, arco, espada y cuchillo y puedas mejorarlo (Andúril, capa élfica de Lórien, cota de malla, armadura de rey y caballo). ¿\"Lo que ves es lo que hay\"? Vale, ves a Aragorn con una espada, cara de mala leche y gritando \"Elendil\". Creo que queda claro que no es un Hobbit...
¿Para qué sacar un perfil actualizado en la White Dwarf y en la web de Games Workshop si puedes sacar otra figura del mismo personaje y venderla como algo más burro para el juego?
Sinceramente Arthadan, aunque en parte comparto tu crítica, tengo que discrepar con lo que dices, resulta que sí es un perfil actualizado en la White Dwarf... de esa revista es de donde ha salido la información.
Además, a pesar de todo el interés con el que he buscado y lo concienzudamente que lo he hecho, no he encontrado en ningún sitio, ni en el reglamento ni en la White Dwarf que las nuevas reglas y características sean exclusivas de un modelo de miniatura con código tal y solo de esa miniatura. Para representar a Elrond, por ejemplo, puede usar la miniatura de un capitán elfo, o incluso una miniatura que no sea GW, como por ejemplo cualquier príncipe elfos de Miniaturas Del Castillo.<br><br>Mensaje editado por: flp, el: 28/08/2008 23:03
Sinceramente Arthadan, aunque en parte comparto tu crítica, tengo que discrepar con lo que dices, resulta que sí es un perfil actualizado en la White Dwarf... de esa revista es de donde ha salido la información.
Me alegra y sorprende a partes iguales haberme equivocado.
Además, a pesar de todo el interés con el que he buscado y lo concienzudamente que lo he hecho, no he encontrado en ningún sitio, ni en el reglamento ni en la White Dwarf que las nuevas reglas y características sean exclusivas de un modelo de miniatura con código tal y solo de esa miniatura. Para representar a Elrond, por ejemplo, puede usar la miniatura de un capitán elfo, o incluso una miniatura que no sea GW, como por ejemplo cualquier príncipe elfos de Miniaturas Del Castillo.
Prueba a jugar en un torneo oficial con un capitán elfo como Elrond, a ver qué cara te ponen. A eso me refiero.
Bueno, pues más de lo mismo y por mayor puntaje...esto no es lo que me esperaba como mejora para la luz pero bueno...
Aragorn, si no renta valiendo 175, pues valiendo más, pues rentará menos aun...(por muchas reglas chupiguai que tenga)
Elrond puede ser \"interesante\", aunque depende de como sea realmente la regla de videncia... Si es cómo la de Saruman y el palantir pues...vaya bazofia (este turno tengo la iniciativa...a vale pues hago un movimiento heroico y se acabó...30 puntos a la basura).
Si es de otro modo puede ser útil (a veces es mejor perder la iniciativa...)
Arthadan wrote:
Prueba a jugar en un torneo oficial con un capitán elfo como Elrond, a ver qué cara te ponen. A eso me refiero.
Pues...depende de que se considere \"oficial\", pero creo que en ninguno de los celebrados para la liga LGDA se pondría ninguna pega si un jugador utiliza una miniatura de cualquier otra marca para representar algo. Aunque sea un héroe con nombre (en este caso si que se debería diferenciar, cosa que se puede hacer de mil y una formas).
Workshop España nos tiene abandonados en lo que a torneos se refiere así que...
La regla de la Videncia es tal como te la he puesto en el primer mensaje:
flp escribió:
Por último tiene un nuevo poder, La Videncia de los Elfos (o algo parecido) con la que al principio de la partida tira un D6, ese es el número de puntos de videncia que tiene para toda la partida. Estos puntos se usan para modificar el valor de cualquiera de sus tiradas de iniciativa.
Y además puede usar estos puntos tanto para sumarlos como para restarlos a la tirada de iniciativa. Que nunca podrá ser menor de 1 ni mayor de 6.<br><br>Mensaje editado por: flp, el: 29/08/2008 10:35
pues ese elrond me convenze mmucho.......por fin podre ponerme un ejercito de rivendel como dios manda...ejeejje...y bueno, con el aragorn cazador \"furtivo de uruks\" me surje duda....cuantos puntos cuesta y lo del estandarte tiene un radio de alcanze minimo????
u nsaludo!
Alguien puede poner los atributos y las opciones de equipo de aragorn, heredero de isildur bien detallado y en que ejercito se puede meter para que nos enteremos bien por favor.
Este perfil de aragorn que lo representa antes de ser llamado al concilio o en el tiempo que transcure hasta hacerse rey una vez entra en la compañia
Equipo: Esta armado con una espada(arma de mano) y con un arco.
Puede equiparse con:
Capa elfica...10 pts.
El alcance de su regla, que cuenta como un estandarte para todos los hombres de la Compañia Gris menos para Arathorn, es de 8 cm tal y como cualquier otro estandarte, pero este no se puede recoger, jeje.
Tambien tiene la regla Heroe poderoso que le permite gastar un punto de poder sin reducir su reserva de poder.
Y por ultima regla puede mover por terreno dificil sin penalizacion, y esta regla puede ser transmitida a toda la Compañia Gris, menos Arathorn, que este a 14 cm de Aragorn.
Creo que no me he equivocado, pues todo lo he hecho a memoria por haberle dejado a un amigo la revista que recien me compre.
Conforme al porcentaje que pueda tener de error esta en el 85%, para que asi os fieis mas o menos de lo que os pongo en pantalla.
Bueno, pues después de verlo en la white dwarf, es tal como lo han puesta aquí sin más ni más.
Sigo pensando que Elrond es demasiado caro para lo que puede hacer, teniendo en cuenta que sólo tiene 3 puntos de voluntad (muy pocos para un mago...) y que la regla de videncia es demasiado aleatoria. Yo en estos casos siempre suelo sacar un 1, asi que se desperdiciarían unos cuantos puntos. Sigo prefiriendo la suma de Elrond pegatoñas + 3 elfos chapados.
Aunque...para controlar la colina es cuanto menos interesante...ya que si hay empate en la iniciativa los de la colina se caen y como Elrond podrá variar la iniciativa...puede ser gracioso (Elrond \"el loco de la colina\" )
Y Aragorn pues bueno, mejora a la compañía gris pero sigue siendo demasiado caro, lo que hace que el ejército sea pequeño...creo que se verá tanto como ahora (es decir casi nada)
Amroth escribió:
¿¿A las nuevas miniaturas no les hacen control antidoping?? Como se pasan con los atributos y reglas especiales.
Na na na, por muy buenos que sean los héroes de la luz, son demasiado caros. Por los mismos puntos metes dos nazgul y un capitán orco de morannon, y con un: \"anular la voluntad + control + tollinas de fuerza 5\", adiós héroe de la luz y no es nada difícil de hacer.
hombre..para mi el combo ideal para ese elrond es junto a gandalf el gris...por el restaurar voluntad....pero eso si...a batallas de muchos puntos...jejeje....iras de la naturaleza casi infinitas.....
Pues supongo que el de a partir de la compañia hasta hacerse rey, porque antes del Concilio, Aragorn rehusaba su linaje. En cambio después va por ahi diciendole a todo el mundo que es el Rey de Gondor, no tiene abuela el chico.
jeje que buena Eloykill
Siempre quise ver un Elrond sin armadura pero estilo Celeborn lo que no entiendo es por que les pone la espada ademas la mano esa es feisima aunque por lo demas me gusta
Saludos