file La batalla por la tierra media

01 May 2005 21:34 #1491 por Hierba_de_la_comarca
¿Que os parece este juego?

Yo lo tengo desde hace una semana y me encanta.

Por un lado es bastante estrategico (en muchos juegos como el strarcraft salvo por la diferencia de unidades tierra aire,ciertos movimientos especiales como tormnta psiconica o hierve sangre y el alcance de los disparos para destruir torretas por lo demas era producir y lanzar tropas en masa y no tener que estar muy pendiente de ellas una vez enviadas y eso que es un gran juego) pues entre las diferencias entre tropas (caballeria arrasa infanteria pero muere ante pikeros,arcos buenos contra mostruos ect.......) el echo de tener que estar a menudo pendiente de ellas,las magias de los heroes mas su propio poder y la variedad de misiones e invocaciones lo hace muy entretenido y bastante dinamico.Si a eso le unos unos graficos acojonantes y que es señor de los anillos,me parece una opcion realmente interesante.Y a eso se le tiene que unir que las unidades ganan experiencia.

Yo lo consegi hace menos de una semana y me acabo de pasar mians tirith (3 horas de batalla¡¡) y tengo un cariño impresionante a mi escuadra de rohirrims de nivel 9 (a las que he llamado eored de eomer y siempre van con el pese a que funcionarian mejor con theoden.......pero es que las ha criado eñl jajaja)

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02 May 2005 01:13 #1521 por SnyperWolf
Bueno, pues si te gusta el juego te recomiendo que te pases por aqui: www.lgda-clan.com
Es la web del clan surgido en esta web de este juego. Encontraras mods, mapas y un completo foro sobre el juego (se nota que la web es mia? :whistle: )

Saludos

Participa en el Torneo de ESDLA: Batallas por la tierra media II. Con suculentos premios!!

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03 May 2005 03:27 #1593 por Guiador_Oscuro
SIn duda alguna, para mi este juego es espectacular, aunque le veo una poco de desventaja al mal.

\"La fortuna favorece a los valientes...los cuales la consiguen...\"

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03 May 2005 04:09 #1600 por elessar_88
Escucha SnyperWolf queria preguntarte, si en la web hay algun mod, en el que no hayan puntos de mando limites, es que me gustaria jugar una de esas macrobatallas que aparecen el prologo, como la de Minas Tirith, pero claro, con 400 puntitos... solo me da por 4 olifantes 10 trolls y unos cuantos orkitos de na...

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03 May 2005 04:13 #1602 por Boromir
Me podriais decir que requisitos necesita el juego para que vaya decente???
Esque el mio creo que va a ser que no me va a funcionar.
Saludos.

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03 May 2005 06:44 #1628 por Rey_Aragorn
Windows 2000/xp
Precesador: 1.3 GHZ
Memoria Ram: 256 Mb
Disco duro: 3.5 GB
Dvd-Rom: Velocidad 8x
Tarjeta gráfica: 32mb Direct3d
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9.0 b
DirectX: verisión 9.0b
Red: Protocolo Tcp/IP
Internet: 56.6 Kbps // Banda ancha

Suerte a ver si te vale

Saludos ;)<br><br>Post edited by: Rey_Aragorn, at: 2005/05/03 02:47

Por todo aquello que vuestro corazon ama de esta buena tierra, os llamo a luchar hombres del oeste.

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03 May 2005 06:54 #1629 por tyrion
pues es un pedazode juego impresionante yo me acabo de pasar mt !todo como la peli ! los muertos subiendose encima de los olifantes !qeu pasada!
respecto a lo de que es muy estrategico si pero aun asi se limita a lucha r me refiero ¿ has jugado al age of empires? en este juego solo hay una mejora de disparos en el otro hay por lo menos ? tambien se echan de menos mejoras en la produccion de las granjas comercio etc ya entonces seria el mejor juego visto jamás otro pequño detalle no me gustan las armaduras al mejorarlas ¿mt con armadura dorada?¿

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03 May 2005 07:57 #1631 por Rey_Aragorn
BUeno lo de las armaduras yo creo que es para que se distingan los que llevan la mejora y los que no, es como lo de las espadas, desde cuando has visto espadas relucientes(no valen los sables laser). ES simplemente eso para saber cuales se han mejorado y cuales no lo han hecho

Saludos ;)

Por todo aquello que vuestro corazon ama de esta buena tierra, os llamo a luchar hombres del oeste.

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03 May 2005 14:21 #1637 por d_eorringa
El juego en si esta genial aunque lo veo bastante desequilibrado entre el bien y el mal (ese gandalf no puede ser...) y el problema del limite de puntos de mando... tambien echo en falta alguna que otra civilización (como elfos, enanos...)pero por lo demas es un juegazo. Ademas con algunos mods creados por los usuarios estos problemas se solucionan :) .

¡Luchad! ¡Luchad! ¡Luchad jinetes de Théoden! Caerán las lanzas, se quebrarán los escudos, aún restará la espada, rojo será el día hasta el nacer del sol. ¡Cabalgad! ¡Cabalgad!¡Cabalgad a la desolación y al...

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03 May 2005 16:47 #1654 por Felix_Voncarstein
a mi me encanta pero no habara juego que pueda superar al rome total war...

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03 May 2005 23:33 #1697 por Eldacan
Yo no creo que el juego esté descompensado, tanto luz como oscuridad tienen sus ventajas, y si algunas unidades de luz son mejores que las oscuras para algo los siervos de Sauron tienen el doble de puntos de mando. Para evitar que Gandalf cree problemas puedes:
- destruir a tu rival antes de que lo cree.
- atacarlo con algunos Trolls o Mûmakil.
- actualizar el juego (actualización de EA) donde Gandalf ya no mata de una a los Nazgul.

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04 May 2005 00:27 #1702 por tyrion
eldacan que mas mejoras trae la actualizacion ? bueno hoy he jugado bocas del entaguas y claro , como iba despues de mt tengo a faramir a boromir a gandalf , a aragorn legolas y gimli !solo con estos t epasas la fase!

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04 May 2005 01:46 #1721 por d_eorringa
Si que es verdad que el bando de la oscuridad cuenta con más puntos de mando que el de la luz pero también tiene peores unidades.
Las mejores unidades son los trolls y los mumakil (con unos cuantos flechazos se te los cargan y además antes de morir aporrean todo lo que se encuentra cerca).De menor nivel están los uruk-hai (piqueros, ballesteros, soldados y bersekers) que son los que más mejoras poseen y a mi parecer los únicos que pueden plantar cara a las unidades de la luz y los jinetes huargos (muy lejos del nivel de los jinetes de rohan). Luego los haradrims (bastante vulnerables a los arqueros...) y por ultimo los orcos de mordor (soldados y arqueros) que no pueden hacer nada salvo incordiar :pinch: .
Además existen otras diferencias como los campamentos (¿Por qué la oscuridad no puede tener murallas?), los poderes (nada que se le parezca a los elfos, rohirrims, águilas, ents y muertos sal vo un balrog mogollon de caro... :unsure: ) y la mayor desigualdad que marca el juego, los héroes.
Los buenos tienen más héroes y mejores (mencion especial para Gandalf) mientras que los malos se conforman con unos nazgul (los arqueros se los comen enseguida... :( )un Lurtz (normalito) y un Saruman (que no se parece ni de lejos a Gandalf :( )
Asi pues nos da un juego bueno para un solo jugador pero que al jugar on-line presenta un gran desequilibrio entre bandos.
En cuanto a lo de matar a Gandalf a nivel 10 os digo por experiencia que es poco menos que imposible. En una partida que jugué con Mordor iba yo con mi ejercito todo majo de orcos, catapultas, torres... a asediar el castillo de Gondor cuando antes de poder hacer nada veo como aparece Gandalf, vuela mi ejrcito entero y mi campamento es arrasado al convocar todos los poderes de vez... :angry: :angry: :angry:
DE TODOS MODOS DECIR QUE ME PARECE UN JUEGAZO...aunque podría ser mejor.
SALUDOS Y AVISADME SI ALGUIEN HA SIDO CAPAZ DE LEERLO TODO ;)

¡Luchad! ¡Luchad! ¡Luchad jinetes de Théoden! Caerán las lanzas, se quebrarán los escudos, aún restará la espada, rojo será el día hasta el nacer del sol. ¡Cabalgad! ¡Cabalgad!¡Cabalgad a la desolación y al...

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04 May 2005 04:07 #1760 por SnyperWolf
elessar_88 wrote:

Escucha SnyperWolf queria preguntarte, si en la web hay algun mod, en el que no hayan puntos de mando limites, es que me gustaria jugar una de esas macrobatallas que aparecen el prologo, como la de Minas Tirith, pero claro, con 400 puntitos... solo me da por 4 olifantes 10 trolls y unos cuantos orkitos de na...

Un mod no, pero hay un mapa de minas tirith que tiene 10mil de puntos de mando, muy salvaje y espectacular para jugar en internet 2vs3 !
Veo que hay aun mucha gente que vicia, haver si os veo por el foro del clan ;)

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04 May 2005 04:19 #1762 por Hierba_de_la_comarca
No te creas que esta tan desequilibrado.

En internet suele llevarse el rush y mordor es un filon.Orcos gratis,que te cuesta ir enviando orcos a conkistar granjas e incordiar sin mas.Ademas para cuando tu rival pueda cojerse un heroe tocho como aragorn gandalf o legolas gimli tu ya tendras 4 o5 trolls mas tu ejercito........creo que ganarias facilmente.Y no os olvideis de los hombres del este,dejan en un momento muerta la caballeria.

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04 May 2005 20:19 #1811 por Eldacan
Tyrion en la página del Clan LGDA encontrarás que traen las actualizaciones www.lgda-clan.com/modules.php?name=News&file=article&sid=15 además puedes echarle un vistazo ya que encontrarás muchas cosas útiles y de interés.

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04 May 2005 23:45 #1849 por d_eorringa
10.000 puntos de mando puede parecer una pasada... pero la pasada serán las ralentizaciones del juego :( :( . A mi en una partida de asedio a Minas Tirih para tres jugadores me iba mogollon de lento y al final se colgó y nos quedamos a mitad y los limites de población eran de 600 para el bien y 500 para cada uno del mal :( . Necesitas un buen cacharro para aguantar tanta unidad junta...

¡Luchad! ¡Luchad! ¡Luchad jinetes de Théoden! Caerán las lanzas, se quebrarán los escudos, aún restará la espada, rojo será el día hasta el nacer del sol. ¡Cabalgad! ¡Cabalgad!¡Cabalgad a la desolación y al...

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05 May 2005 04:54 #1909 por Hierba_de_la_comarca
Falso,no necesitas un buen cacharro.Necesitas 5.

Perdon por el comentario.....

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05 May 2005 07:42 #1920 por Luisdv
Hierba_de_la_comarca wrote:

Falso,no necesitas un buen cacharro.Necesitas 5.


Tampoco es para tanto, con tener un buen pedazo de memoria virtual disponible es suficiente.

Clase de Computacion

Prueben esto:
Vallan al boton inicio-> configuracion->panel de control->sistema

Solapa de avanzado-> boton de opciones de rendimiento->boton cambiar
Ahi les aparece una ventana con los discos locales y otras cosas, hagan clic en el c: y abajo donde dice tamaño maximo ponganle un tamaño grande(2000-3000), cuanto mas grande mejor, eso si asegurensen que tienen ese espacio libre en c:, despues clic en establecer, y listo corran el juego y veran que es mucho mas rapido.

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31 Jul 2005 16:16 #11010 por Lossarnach
Pues noticias frescas para este juego, pues que tiene secuela, los de EA han adquirido los derechos sobre los libros para hacer Battle for the Middle Earth 2, y lo están haciendo ya os pomgo aqui algunos datos de interes:


Pues que habrá tres nuevas civilizaciones, siguiendo la Guerra del Anillo por las zonas que no expusierón, Rhovanion, y que habrá un nuevo modo de juego que será conquista (se tratará de conquistar todos los territorios), el modo principal de juego será como el anterior pero con un significativo cambio, que no tendremos a dos razas de la luz que podramos manejar (en el primer juego pudimos manejar Rohan y Gondor a la vez) está vez no tendremos que manejar solo uno. Puede haber combates navales, o sea que saquen consarios y barcos nuevos: mevault.ign.com/static.php?page=Unknown_Aspects , pues las nuevas civilizaciones son los enanos, elfos y goblins (posiblemente haya una cuarta).
Enanos, pues los tapones tendrán como heroe principal a Dain, y por ahora solo cuentan con dos unidades (o una ya que la segunda entra en la primera), los guerreros enanos y los portaestandartes mevault.ign.com/static.php?page=Dwarf_Army .
Elfos, pues habrá bastantes comandantes ya que contaremos con Elrond, Glorfindel, Thranduil, Galadriel, Arwen y Haldir (puede ser que quiten a los elfos de Rohan, pero nada se sabe :S ), después como unidades tendremos a los guerreros elfos, y los demás no lo han confirmado, pero puede ser que haya unas especies de centinelas elfos (Unknown #2), y muchos tipos de arqueros, y los que si han confirmado aparición para las batallas navales son los barcos blancos (White Ships), y dos poderes Flood y Wind Storm, aqui teneis el enlace de los elfos: mevault.ign.com/static.php?page=Elven_Army
Goblins, pues como heroe o poder (no se sabe) estará el guardian del agua (que por la imagen pinta muy bien),y como tropa aparte de los guerreros y arqueros goblins, estará como caballeria los jinetes escorpión (Goblins Spider), los Goblins Scorpion (no se que es) y los vampiros de las cavernas (o murcielagos como los que estuvierón en la batalla de los Cinco Ejercitos), los Tunnels que serán como agujeros que abriran los goblins en la situación que desees para hacer ataques sorpresa y la contrapartida para las batallas navales los Black Ships que es muy curioso un troll remando y goblins disparando :laugh: : mevault.ign.com/static.php?page=Saurons_Army .
Cambios que se podrán hacer a los Nazgûl a caballo, y pueden hacerse nueve :woohoo: y que como unidad para Mordor habrá los Barcos Corsarios.

FAQ: mevault.ign.com/faq/index.php?category=1
Heroes que están seguro que saquen (los demás no son seguros) son Elrond, Arwen, Haldir, Dain, Grima :blink: y Glorfindel. Poderes habrá el Guardian del Agua y Dragones :woohoo:. Habrá nuevas defensas de Asedio como Boiling Oil (Calderas de Aceite) y los arqueros podrán entrar en las torres para incrementar el ataque.

Salida de Enero a Abril del 2006.

Pues en mi opinion, visualmente lo mejorarán, y espero que metan a los hombres del Valle y Beornidas por ejemplo, y que estoy deseando saber más que por la pinta tiene que estar muy bien, lo malo que llegará (si no hay retrasos) con los hombres del este (suplemento) y que lo notará los bolsillos :unsure:.

Salu2.<br><br>Post editado por: Lossarnach, en: 2005/07/31 12:18

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31 Jul 2005 16:38 #11011 por Windwarrior
Tambien estara Grima, lo pone en el FAQ

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01 Ago 2005 03:23 #11055 por RupeR
espero que amplien a rohan, que estaba escaso en el anterior

saludos.....OFFSPRING

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01 Ago 2005 22:15 #11109 por SpAnIsH EviL
Buenass!! me parece un juegazo pero se sabe para cuando se va a tener la segunda parte?? Ahh y para todos los jugadores online diganme sus nicks para jugar... que esta todo lleno de guiris!!!

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01 Ago 2005 22:25 #11110 por SpAnIsH EviL
Ahh ya he leido que de enero a abril; :whistle: :whistle: gracias... pero en este nuevo juego no van a hacer enanos con arcos?? Y los montaraces podran sacar las espadas permanentemente??
Saludoss ;) ;)

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02 Ago 2005 16:49 #11187 por Lossarnach
SpAnIsH EviL escribió:

Ahh ya he leido que de enero a abril; :whistle: :whistle: gracias... pero en este nuevo juego no van a hacer enanos con arcos?? Y los montaraces podran sacar las espadas permanentemente??
Saludoss ;) ;)


Si sacarán armas de proyectil para los enanos, para lo de los montaraces no creo que lo hagan ya que su \"fuerte\" son los arcos, y una cosa para añadir los barcos de Gondor pueden que sean los barcos de Dol-Amroth (suposiciones) ya que si han leido el libro o otros libros sabrán que su flota era mayor que cualquier otra de Gondor :laugh:.
Wind lo de Grima esta puesto, pero como será :S, creo que podrá ser como una especie de asesino :ermm:.

Salu2.<br><br>Post editado por: Lossarnach, en: 2005/08/02 12:49

Entre los guerreros que venian del sur, vinieron en simples embarcaciones acudiendo a la llamada del Senescal, unos milicianos, que sin ser expertos en el combate, armados con sus espadas, arpones y aparejos de pesca, así llegarón la compañia de los pescadores de Ethir a Minas...

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