file Novedades del juego II

17 Ago 2005 01:33 #12276 por Windwarrior
De momento creo que no sale nada, por lo menos no he oido nada. De todas formas no hay que preocuparse, porque saldra todo en su respectivo suple, seguro, en un futuro.

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17 Ago 2005 04:04 #12285 por Rick
Buenas nuevas!!

El tal Alessio ha publicado un articulo en la pagina de la GW en ingles del bueno comentando los cambios que tiene el nuevo reglamento, a destacar:

- Andanadas a partir de 10 Miniaturas
- El que no supere un chequeo de valor se considera una baja (solo los chequeos de destruccion del 50% del ejercito) Se podra utilizar la voluntad para modificar esta tirada
- Al cargar a una miniatura con terror, y se falla el chequeo, la miniatura se quedara en ese lugar.
- Todas las miniaturas llevaran arma de mano excepto aquellas que se especifiquen lo contrario (lo que hace suponer que lo podra en su descripcion)
- Los caballos y los huargos podran atacar al igual que su jinete y si muere el jinete la montura permanecera en juego, siempre que superen un chequeo de valor
- Las monturas monstruosas tienen ahora un ataque adicional al cargar
- Se ha agrupado las fuerzas en pueblos (Gondor, Rohan, Mordor) y algunos perfiles se han remodelado (Elrond tendra poderes magicos)


Estos es un muy resumen de lo que pone. Juzguen, y opinen.

Rick y Adrian

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17 Ago 2005 04:21 #12286 por Windwarrior
Estos son los links:

us.games-workshop.com/games/lotr/extras/designer/default.htm

us.games-workshop.com/games/lotr/fotr/extras/designer/default.htm





aqui se ve como muchas de las minis nuevas, son conversiones de las viejas...





Si os fijais, en esta ultima se ve un tentaculo del guardian del agua....





<br><br>Post editado por: Windwarrior, en: 2005/08/17 16:58

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17 Ago 2005 05:34 #12292 por tyrion
me encantan las nuevas minis de la comunidad pero es un canteo lo de gandalf.. moria no me gusta mucho , creo que lo podrian haber hecho mejor ...

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17 Ago 2005 05:39 #12294 por Windwarrior
para el suple de la comunidad, han intentado hacer escenografia para todos los escenarios, pero de forma que hasta el mas patoso como yo lo pueda hacer. Luego analizo el articulo, por si queda algo por poner, que ahora no tengo tiempo


-las armas de proyectiles de F3, hieren a D10 ahora con 6/6, en lugar de 6/5. Para ayuadr a Sauron y similares.
-ahora, una miniatura que combata con una mini tras la barrera, y otra en su lado, hace un combate multiple con las dos, y pierde no obtiene la ventaja de la barrera. Ose, que se ha simplificado, para ganar tiempo. Me parece bien.
-el coraje es como se ha dicho
-lo de la voluntad tal y como se ha dicho
-las miniaturas de caballeria pueden usar la montura pero con su propio atributo de Fuerza, Combate y ataques.
-Las miniaturas monstruosas suman +1 al cargar, pues ahora son miniaturas de caballeria,aunque pueden derribara estas.
-elrond tendra poderes magicos y habra reglas para los anillos de los elfos


Por cierto, por lo que se deduce del articulo, no sladran Ents en el suple de la Caida del Nigromante (El del bosque negro)<br><br>Post editado por: Windwarrior, en: 2005/08/17 02:06

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17 Ago 2005 06:58 #12296 por Feathalion
Bueno bueno las partidas van a ser otra cosa.

Namárië

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17 Ago 2005 15:04 #12304 por Hama
Pues a mi lo de la regla esta de caballeria no me acaba de convencer, por que si la opcion es atacar con un wargo de Fuerza 4 o un orco de fuerza 3, la verdad es que te ahorras los 5 puntos del orco y pones en liza el wargo solo. Yo creo que lo suyo es que el jinete hiciera un ataque y la montura otro.

Saludos<br><br>Post editado por: hama, en: 2005/08/17 11:07

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17 Ago 2005 20:58 #12316 por sefiroth
En thepalantir.org hay una futo de cerca de Gildor (la habría colgado aquí, pero no se como hacerlo) No se yo, pero no se si la espada que lleva es una espada élfica...¿que os parece?

Sabaku sousou

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17 Ago 2005 20:59 #12317 por sefiroth
Vaya,lo siento, pero acabo de ver que ya estaba puesta

Sabaku sousou

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19 Ago 2005 00:36 #12372 por Boromir
Gracias Rick por la informacion jejeje a eso le llamo yo estar atento a las noticias.
bueno,yo no se si sera porque toy acostumbrado a estas reglas de ahora o no se,pero soy un poco reacio a tanto cambio,otra vez a empezar de nuevo y a joder listas de ejercitos... pero que se le va a hacer.
Aunque sean conversiones ami me gustan bastante las \"nuevas\" minis.
Saludos y ya queda menos apra el ansiado Ataque del Huargo :laugh:

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19 Ago 2005 01:36 #12382 por tyrion
bueno pues rebuscando en el foro de tla ( al que sepa ingles se lo recomiendo encarecidamente , es muy completo) he encontrado estas novedades de reglas de unos afortunados que han visto el reglamento .. si repito algo ya dicho lo siento

habra una tropa nueva que seran los exploradores uruk ( hasta ahi ya todos lo sabiamos ) esa tropa costara un punto menos y tendra un punto menos de defensa . a partir de ahora los uruk hai de mordor cuentan como exploradores
los capitanes uruk tendran la opcion de armadura pesada incrementando ( creo ) en 1 su defensa .

- los fanaticos llevaran arma a dos manos

- la daga de los haradrim ahora contara como arma de mano

barbol , denethor y los jinetes de huargo cosataran mas

habra aguilas como tropa para la luz

saruman costara mas y el palantir servira como mejora para e ejercito ( tipo estandarte?¿)

gran novedad en los nazgul : tu pagas los puntos de un espectro de la comunidad y por cinco puntos cada cosa le puedes subir el poder la voluntad y el destino , pudiendo asi customizarlos

los capitanes easterling tendran mas opciones de equipo

la armadura pesada de theoden se pagara por separado

gimli costara mas y tenra una nueva regla con la que podra elegir dintintas combinaciones de 2 hachas a una manoo o 1 a dos manos

los numenoreanos cuestan mas y les incrementan el combate

elrond con tendra algo 6 no se si fate destino, fight skill combate oo que

gandalf el blanco sera mas poderoso y costara mas

isildur e elendil tendran opciones de escudo y caballo

los venablos costaran mas _( creo )

los montaraces costaran mas

gwahir costara casi el doble que ahora

habra caballo con armadura para theoden los caraconos y los easterling

los atributos de gildor no se incluiran aqui si no en el suplemtento de la cmounidad

celeborn tendra 2 ataques mas pero no tendra voluntad gratis

ganadalf mas un ataque

gil galad 20 ptos mas barato


y esot es todo lo que he podido traducir antes de que me explotaran los ojos ajjaja espero que os guste

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19 Ago 2005 02:08 #12387 por Smaug
Uff, esta genial, gracias por ayudar a los que no sabemos mucho de la lengua de Shakespeare... X)

La verdad es que hay algunos cambios que casi habiamos pedido a gritos, como algunas reglas o, nose, \"algo mas\" para Gimli y Legolas, han hecho algo con Gimli, espero que hagan algo con Legolas...

Saludos.

Post editado por: smaug, en: 2005/08/18 22:09<br><br>Post editado por: smaug, en: 2005/08/18 22:09

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19 Ago 2005 02:15 #12388 por Dreag
Imposible....Gil galad 20 puntos más barato? No puede ser...O los ingleses están ciegos, o tu has trauducido mal, o vaya boquete hay en el nuevo juego...

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19 Ago 2005 02:16 #12389 por Windwarrior
-Sauron tiene 6 de voluntad mas uno gratis por turno. Admeas es 25 pts mas barato y el anillo cuesta 25 pts mas barato y sube en +1 el valor a las minis a 28 cm
-Barbol cuesta 20 pts mas
-Elrond cuesta 50 pts mas y iene ira de la naturaleza y \"renew\"
-Gil-Galad tiene 1 mas de destino y cuesta 20 pts menos
-Gandalf tiene +1 ataque cuando usa la espada, y su anillo permite repetir los chequeos de destino fallados. Ademas el blanco tiene la regla resistid a mas distancia
-El rey de los muertos cuesta 25 pts mas y su resistid solo afecta a los muertos
-Todos lo selfos tienen la regla de silvanos
-Haldir cuesta mas
-El balrog cuesta 100 pts menos y tiene 10 de voluntad 8will), ademas no tiene la regla de señor de moria
-El palantir de Saruman a cambiado, ahora permite mover primero una vez por partida y cuesta 25 pts mas
-Gil.Galad tiene +1 al combate


Eso es todo lo que se comenta gg
un saludo

-Se incluye perfil de rey de Harad
-Los jinetes de huargo cuestan 2 pts mas y un pto mas los venablos
-Hay nuevas minis de capitan de Rohan, enano y Elfo (como ya dije jeje)
-Todos los trolls cuestan 10 pts mas
-Se incluyen reglas de botes y ataques costeros
-El capitan Hombre del Este puede llevar escudo y demas equipo
-Los haradrim estan equipados con daga (cuenta como arma de mano)
-El perfil de Elfo aparece dos veces: Elfo d elos puertos, con perfil de armadura pesada, para los de rivendel, y otro de Woodlands Relam (Senda del bosque?¿) con armadura ligera. Pero todos tienen la regla de silvanos
-Theoden cuesta lo mismo pero hay que pagar por la armadura pesada
-Gimli tiene una regla parecida a los gemelos para combatir con sus hachas
-Los hombres de numenor cuestan un pto mas pero aumentan en uno el combate
-El capitan e nano lleva mascara tipo guardia de Khazad, tiene hacha de mano en l amano izquierda y capa roja en la foto
-El nuevo capi elfo se parece a Celeborn con armadura pero lleva lanza y mira hacia otro lado
-

Post editado por: Windwarrior, en: 2005/08/18 22:33



-Los elfos bajan a Combate 5 pero cuestan igual
-Legolas puede disparar solo una vez, pero impactar automaticamente y puede disparar en combate
-RRG?¿ pueden llevar ahora estandartes (esas abrevisturas, jeje se nota cuando estas acostumbrado a un foro decente);)
-

Post editado por: Windwarrior, en: 2005/08/18 22:41

Los arcos elficos no cuestan 3pt como se rumoreaba, supongo que seguiran siendo 2
-Solo aumenta el coste de los jinetes de huargo, la demas caballeria sigue igual
-Se reduce a Damrod, en coste
-Los trolls de mordor causan miedo
-Aumenta el coste y se mejora a Gandalf el Blanco
-habra capitanes de dol-Amroth con su regla especial y caballo con armadura
-Los capitanes Hombres del este pueden llevar caballo con armadura pesada
-Theoden puede equipar a su caballo con armadura pesada
-Eomer puede llevar arco ahora
-El perfil de Gildor no sale en el reglamento lo hace en el de la comunidad, supongo que junto a gandalf en carro, el guardian del agua y Billy el ponney (nota mia)


Bueno ya esta todo, que de cosas....me merezco un sugus, me he leido 10 paginas.... :sick:

Post editado por: Windwarrior, en: 2005/08/18 23:05<br><br>Post editado por: Windwarrior, en: 2005/08/18 23:07

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19 Ago 2005 02:24 #12390 por tyrion
wind , creo que hemos mirado al mismo post pero yo he mirado a otro mas dreag creo que es verdad lo de gil galad a menos que se hayan equivocado ellos ..

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19 Ago 2005 02:34 #12391 por Windwarrior
si, estamos mirando el mismo, bueno hay dos post asi que no lo se 100%, de todas formas voy a ir poniendo todo

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19 Ago 2005 02:44 #12392 por Boromir
Como dije anteriormente se joderan lsitas de ejercitos.... anda que subir a denethor y lso montaraces...
Creo sinceramente que estan subiendo demasiado los puntos de las minis de la luz,como por ejemplo doblar los puntos de Gwailir.
Lo que si que no me explico es como le ponen 1 puntos de destino mas a gilgalad y encima le bajan 20 puntos... como no sea para meterle la opcion de caballo...
Saludos.

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19 Ago 2005 03:32 #12396 por RupeR
A las reglas les van acer un cambio tan bestia como a los perfiles de atributos y demas cosas a las miniaturas o solo van a arreglas 4 cosas?

saludos.....OFFSPRING

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19 Ago 2005 03:48 #12397 por Smaug
Era de logica que los Trolls normales causaran terror, era una cosa que no entendia que no lo pusieran nada mas sacarlos..

Saludos.

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19 Ago 2005 04:03 #12398 por Vülzen
RRG = Rohan Royal Guard, jeje un guardia real de Rohan
Yo la verdad, hasta que no mejoren a Eowyn, a Eomer y a Ella laraña no me daré por satisfecho, sobre todo a Eowyn

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19 Ago 2005 04:39 #12400 por tyrion
jarl que cabrones ahora que me iba a jacer un ejerctirto de aguilas van y la suben yo tambien quiero un sugus!

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19 Ago 2005 05:03 #12402 por JKidd
Hay cambios interesantes, habrá que ver si todo esto lleva a partidas más rapidas que creo que es el objetivo que se han marcado :S corregidme si me equivoco.
Como capricho la regla de que se pueda equipar a Eomer con arco me ha hecho gracia ;) no compensa el C/6 que deberia tener pero bueno algo es algo....

Tambien estoy de acuerdo en que sobretodo a Eowyn habría que mejorarla es una asignatura pendiente....

Bueno ahora a pensar nuevas listas que como bien ha dicho alguien por ahí con el nuevo reglamento se van tener que modificar un montón de listas de ejercitos...

Un saludo!

PD:Muy bien Gandalf 2 ataques muy bien......

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19 Ago 2005 05:18 #12403 por Hermam
A mi tambien me han comentad los de GW que Elrond tendrá algunos poderes, no lo se seguro pero eso me han comentado.

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19 Ago 2005 19:41 #12424 por Tremoletes
Un comentario sobre las novedades que salen en la WD de este mes, el portaestandarte elfo que pone que es exclusivo de venta directa ¿realmente es nuevo o es el que ya existía de los Héroes del Abismo de Helm? Porque la foto que sale en la web francesa me ha parecido el antiguo. Salu2.

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19 Ago 2005 19:45 #12425 por Windwarrior
uno nuevo va a ver seguro, solo tienes que ver alguna pagina anterior en el que esta puesto. Asi que no se cual sera el de venta directa, pero supongo que sera el viejo.

Lo acabo de leer. tal y como pone, es el nuevo de La Ultima alianza y solo por venta directa. Aunque personalmente opino que mas tarde se vendera en blister junto al nuevo capi elfo con lanza. Por eso, ese solo, se vende sólo por venta directa.<br><br>Post editado por: Windwarrior, en: 2005/08/19 15:49

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