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Yo creo que unas listas así tienen poco que hacer, en el momento que pierdas la iniciativa y algún movimiento heroico, se acabó! Por cada huargo caben dos miniaturas de a pie normalmente, y sin inciativa es un dado nada más.
Vamos que por probar está bien pero a la hora de jugar en algun compromiso serio no creo que consiguiera grandes resultados...
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jejeee pones los huargos delante..parapeto de defensa 4!!!....vale...mejor parapeto las larvas no?? y entonces tienes un problema porque NO SIEMPRE cargaras tú o el rival no tiene caballeria?? esa pobre caballeria es la que te tiene que frenar o hacerte gastar poder en combate heroico antes de tiempo porque si llegas entero con las arañas a temblar se ha dicho!!!..
y eso de los disparos pues si...pero analiza escenarios de legiones...o bien empiezas al fondo de todo con lo que te queda un camino largo a recorrer por mucho que muevas 24cm y mas si pretendes aprovechar escenografia ( las arañas siguen pudiendo trepar pero el movi.es el mov.)
ganando distancias tendras que mueves 24cm y luego sueltas a 8 las larvas y mueven 14 ms...
sigues teniendo encima dos turnos de disparo tranquilamente pero tranquilamente como poco ademas de saber que el rival te va a esperar como mas le convenga ( o sea acojonado ante lo que le viene encima jeejeje) sobretodo metiendo carnaza para esperar a las arañas.
piensa que con 24 minis 12 muertos y a chequear..en dos turnos a D4 de disparo cuantos caen?????....mas vale que esea larvas hagan de super parapeto ( y con d4 no me refiero a las arañas esas ni tocarlas) y asumo dos turnos de disparo que seran mas siempre . y luego por muy bestias que sean las arañas en combate el rival te matará algun que otro huargo porque si los retiras del combate FIJO que sin te endiñan por mucha larva que tengas..
mas.... escenarios con despliegue escalonado....bueno...mitad ejercito a 42cm a 56 ) ...( uff!! algunos SOLO te dejan meter un heroe!!) y la otra parte te puede salir ( o en otros escenarios obligado) a desplegar a 8cm...que quiere decir eso?? 1 reina sola acompañada de huargos ( esto...11?) a total acribillamiento del rival.....igual resulta que pierdes la partida antes de empezar y todo la carga ( si mueve él retira las minis de delante 14cm y con la otras de descarga disparos a mansalva...) en fin...el resto del ejercito tarda ( comprobado !!!! ayer me pasó) 2 turnos en llegar al centro del tablero...cuantos para llegar al final??? uffff mucho mas disparo.
mas....matar al rey o duelo de heroes...tu heroe es una araña....la escondes en matar al rey?? mas vale que haya cobertura autentica porque sino en andanadas cae....y si es duelo de heroes con centrar TODO vs ese bicho igual lo pierdes tambien...
en escenarios de ocupar pero saliendo las tropas mitad dentro y mitad tirando dado creo que es tienes otro problemon....las arañas dentro..pero y el resto??? o bien no salen o son huargos aislados o..o..o....lo dicho te puedes ver haciendo chequeos rapidisimo y eso seria temible pues insisto que a valor 4 la cosa no es tan facil y el ejercito depende de que sueltes las tan preciadas larvas ..si te guardas voluntad estas vendido pues tendras poquisimas minis para afrontar nada..( que en serio...si el tablero tiene buena escenografia ambos sabemos que esas arañas se pueden \"limitar\" en cuanto a matar tanto tio por turno....
pero bueno me viene a confirmar que los de GW se les fue la cabeza con las arañas y yo almenos ya me planteo dejarlo correr con ellas o llevar solo una pro el rollo de las larvas que me encanta jeejjee..son tan bestias que un ejercito extremo de ellas puede llevarse victorias a punta pala....
un saludo...
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