Muy buenas...estoy valorando hacerme un ejercito de la luz basado en esta hueste para manejar a los 3 cazadores juntos...pero tengo dudas sorbe cómo completar el ejército hasta los 1500 puntos...alguna idea o sugerencia?? qué os parece esta hueste?? se puede completar aliando con otras huestes de gondor si quereis, o con ejército \"normal\".
bajo mi punto de vista la mejor combinacion con el retorno del rey es el ejercito de las sombras, y los puntos que te falten hasta los 1500, pues utilizalos para algo de tropa base tipo guerreros o caballeros de minas tirith, o prueba a añadir un mago tipo gandalf.
pues a mi me gustan mas los tres cazadores por separado, sobretodo porque pierdes la opcion de meter a aragorn con la compañia gris. pero bueno haber para empezar no tengo ni idea de en que dimensiones vas a meter la hueste porque la hueste puede costar 500 pts o 1000 pts de todas maneras por trasfondo y por que se complementan bien como dice beren5556 lo mejores son el ejercito de las sombras. Tambien una hueste muy buena es la de los caballeros de faramir todas las formaciones aguerridos he indomitos e inquebrantables con 4,5 y 6 esta muy bien.
Si decides meter tropas sueltas pues lo que le falta a esa hueste es movimiento osea caballos y defensa, porque de pegada entre los montañeses y los tres cazadores vas mas que sobrado.
Podrias probar a meter montaraces de ithilien con emboscada y como siempre guerreros de minas tirith, baratos y con bastante defensa.
Interesante lo que comentais de los muertos, de hecho ya lo había pensado, al igual que los feudos de gondor y la compañía gris, y hacerme un ejercito basado en el recorrido que hacen con los muertos primero y los feudos despues hasta llegar al Pelennor (para mi el trasfondo y estética es mas importante que la competitividad pura y dura del juego).
Lo malo que veo es la falta de magia, ya que si nos atenemos a la historia...Gandalf en ese trayecto no anda por allí...y la magia en este juego es algo a tener en cuenta.
Por ahora el ejercito de las sombras toma la iniciativa!!
Beren, gracias por el ofrecimiento de los muertos, yo tengo algunos, pero no tantos como tu :P, en cualquier caso no son complicados de conseguir con cualquier otro tipo de miniatura sobrante pintada de verde :P
Cadizchano escribió:
Puedes hacerte la hueste de Los Tres Cazadores y aparte hasta los 1500 puntos puedes ponerte tropas de Gondor hasta el final,un saludo
Vale...obviamente no iba a rellenar los puntos con Rohan, Enanos o Mordor xDDD...obviamente hay que rellenar con tropas de Gondor...pero buscaba ayuda para decidirme por cuales!! buscaba una respuesta menos evidente y \"un poco\" mas desarrollada como las del resto :P
A mi particularmente me gusta mucho la idea de los tres sueltos y combinarlos con los espiritus, de magia cualquiera de los tres son buenos.
Gandalf: con la luz cegadora y Aragorn con la compañia gris son 10 dados de diferencia por compañia
Radagast: con la paz epica
Saruman: con la voz de mando y poderosa magia para atacar.
cierto que la magia es super importante, pero dado que pr el trasfondo no pega mucho yo no la meteria. Para mi meter a saruman es una patada al ejercito, no por que no sea bueno, si no porque saruman realmente en un ejercito de la luz para que sea medio trasfondistico a que ser muy tikismikis y no me parece nada aceptable.
el ataque de lso muertos y las habilidades de los tres cazadores por separado pueden equilibrar bastante la valanza.
Masacre epica contra valores muy bajos, atacar a la vez que los caballos te asegura recibir en contra unos cuantos dados menos y el +2 de aragorn a la formacion donde se encuentra, eso simplemente me ruboriza, y si a eso le aderezamos el toke estrategico de elladan y elrohir con el sino de galadriel que da 1d3 a un heroe (uno de los gemelos) te dara en realidad de 2 a 6 pts de poder si los empleas en acciones heroicas.
Desde luego que Saruman y Radagast ni me los planteo en un ejercito de Gondor, solo Gandalf es aceptable por haber luchado en el Pelennor.
Lo de olvidarme de la hueste de ERDR y ponerlos por separado como complemento de los muertos no lo habia valorado pero suena bastante interesante...le tengo que dar vueltas eso a ver que sale :P
ayer estuve echando cuentas...y no me salen las cuentas jajaja, los 3 heroes sueltos me salen muy caros para juntarlos con la hueste...asi que pense en usar a los muertos pero sin huestes, haciendo un ejercito de Gondor ambientado en el Pelennor que quedaria mas o menos así:
Aragorn, Legolas y Gimli (575 puntos entre los 3)
3 formaciones de 4 compañias cada una de guerrreos de Minas Tirith (300)
1 formacion de 4 compañias de jinetes de Dol Amroth (200)
la corte del Rey de los Muertos con 4 compañias (265)
esto hace un total de 1340 puntos
la idea es meter a cada uno de los heroes en una formacion de MT.
osea...me quedarian 160 puntos por repartir...en qué lo incluyo?? meto más tropa y algún sino? o quito una compañia de caballos y meto a Gandalf?
Por cierto, hablando de Gandalf...no me habia fijado...pero no se peude incluir a Gandalf el Blanco solo? solo el Gris?
Gandalf puede ser el gris o el blanco si le pagas 100 puntos más, está en el mismo perfil, igual por eso no lo has visto.
La lista está bien, tiene un yunque que es la infantería de gondor, y tiene un doble martillo que son la caballería y lo muertos, pero aun le haría alguna cosita:
1º La de caballería la intentaría hacer de 6 cías, porque 4 se queda corta, y pueden morir antes de luchar si el enemigo tiene arcos o armas de asedio y hay alguna colina, piensa que esa unidad será el foco del disparo y magia de alcance.
2º Los muertos intentaría también subirlos a 6 cías, al igual que la caballería, serán foco de disparos y tal, y pueden llegar mermadas.
Sobre los puntejos,yo le metería una bendición (1D3puntos de poder) a Elessar... que es el héroe que si se ponen las cosas feas puede densintegrar a una unidad a base de duelos y combates heróicos y épicos...
Yo a Gandalf, con esos tres tochos de heroes que ya tienes, y a 1500 no lo veo, te obligará a debilitar más las unidades que ya tienes justitas...
Ah! también añadiría un estandarte a los caballeros de DA.
Ahora no recuerdo si la hueste obliga a formaciones de gondor de 4 cías... si no es así y pueden ser de 3, yo te recomiendo que te hagas, una formación de 6 y las otras dos de 3... y tendrás un super yunque... si metes en esa de 6 a Elessar y Legolas... esa formación se convierte en una máquina de picar carne (Legolas hace pegar como caballería... es decir, primero....)
Pues entonces yo quitaría a Gimli y metería a Gandalf el blanco! no sea que te metan el Balrog de turno...
Y la bendición para Gandalf, y que luego con la hablidad consejero distribuya esa bendición como le plazca
Pero sobre todo, lo que te comentaba de que los muertos y la caballería sean de 6 es lo que veo más evidente en tu lista... aunque bueno, igual es mi estilo de juego
Si tu táctica y juego es muy frontal, y de dar piños, deja a Gimli, si te va el truquerío pon a Gandalf :P
Gandalf te da más versatilidad y hace sutil a la lista, te abre posibilidades de muchos tipos, en cambio Gimli, se ve venir a la legua para que está, pero si te engancha te engancha está claro.
Esto ya es muy particular de cada uno jeje... en mi lista iría Gandalf si tengo que elegir pero has de sentirte cómodo tu claro jeje...
Efectivamente depende, pero yo particular mente llevo enanos y Gandalf va de cabeza ya la magia es importante.
Que tiene masacre epica correcto, pero y si no llega a utilizarla...
¿en que formacion llevas a Gimli y cuantas cias. tiene?
Eso depende como bien sabes ya que no es lo mismo ir con 2 cias. y escurrir bulto a ir con +4...
hem, vamos a ver, yo no entiendo que hueste quiere meter tu o no entiendo como se hacen las huestes.
Porque el post es sobre la hueste de
\"el retorno del rey\" Esa hueste te obliga a meter
-los 3 cazadores o aragorn, legolas y gimli.
(con lo cual no es posible al opcion de cambiar a gimli por gandalf)
-Elladan y elrohir
(que no los has tenido en cuenta ni una sola vez en los calculos)
-La compañia gris
(que tampoco la has tenido en cuenta)
- 2_4 formaciones de montañeses de lamedon 2+ compañias
(otra que no he visto)
Estas son las condiciones minimas para llamar a tu hueste el retorno del rey, y no lo cumples. Esta hueste por si sola con el minimo de necesidad para llamarla asi te cuesta 880 con el minimo, poniendo una hueste capaz de hacer algo te costaria 1120 con formaciones de 4 cias. luego ya podrias meter otras cosas pero eso es lo minimo que tienes que llebar para poder emplear las reglas de
-volver las tornas
-ataque por sorpresa
-¡por gondor!¡por el rey!
Acabo de releer las bases para el empleo de huestes y creo que las tropas que pone en cada hueste marca el minimo y el maximo que puedes tener en dicha hueste.
pues es una pena, porque esa hueste parece bastante buena, o al menos a mi me lo parece. ademas, con el nivel de pintura de paloji, tiene que ser impresionante ver esa hueste en accion
Sigo dudando en el tema de Gimli Vs Gandalf...ademas, debería ser Gandalf el Blanco (por exigencias del guión trasfondístico xD), que son 100 puntacos más, por lo que debería de quitar más tropas aún para hacerle hueco...
endros_duath escribió:
hem, vamos a ver, yo no entiendo que hueste quiere meter tu o no entiendo como se hacen las huestes.
Para entender es tan sencillo como leer antes de escribir , ...la hueste la pensaba hacer al principio con dudas y preguntas...luego me dieron respuestas, y alternativas...y en esas alternativas está la de llevar a los 3 héroes sueltos en lugar de en la hueste, sugerencia tuya por cierto la de llevar a los 3 cazadores sueltos, igual te referias a la peana de los 3 juntos pero sin hueste, pero me hizo pensar en llevarlos los 3 sueltos como bien explico posteriormente (en un post que intuyo que no has leído xD)...por lo tanto puedo cambiar a uno por gandalf...dónde está la complicación? :P
Vamos...es muy fácil de leer simplemente leyendo primero lo que está claramente escrito y me cito a mi mismo xDD :P
en esta ultima prueba no estoy usando ninguna hueste
PD: Tengo el libro de las huestes, lo he leído, sé como funcionan, sé a lo que obligan y el mínimo y máximo
rider93 escribió:
pues es una pena, porque esa hueste parece bastante buena, o al menos a mi me lo parece. ademas, con el nivel de pintura de paloji, tiene que ser impresionante ver esa hueste en accion
Hombre, aun en el caso de que no haga las huestes las miniaturas que use las seguiré intentando pintar bien xDD
Pues apuesta por tu idea original, mete a Gimli, tampoco se tu nivel de juego, si no estás muy rodado, quizás ponerte a Gandalf te puede liar en exceso.
Teniendo un Elessar en la lista y a Légolas... queda en un segundo plano poner a uno u otro, tu baza clarísimamente...
\"la caballería se va de uno, de dos, se pone en el flanco del enemígo, luego Elessar regatea sus propias formaciones, salta de los gondorianos a la caballería, y carga por el costado con una carga heroica+Combate heroico+Combate epico+Duelo epico combinado con carga gondoriana por el frontal con Legolas para pegar primero y gooooolll digo... rebientas lo que pilles por delante si o si...jeje\"
Sobre todo, hagas lo que hagas, la bendición a Elessar es indispensable
jijijijiji k fallo, seguro que lei el post rapido por encima y deje atras esa parte, pero meter a los cazadores por separado mientras metas a los tres no impide meter a la hueste.
yo si te digo no quites la caballeria, yo juego con rohan casi todo caballeria, y si sabes mover bien y sabes cuando ceder la iniciativa para recolocar la caballeria en un flanco del enemigo veras los estragos que causas, ademas si metes a aragorn ese +2 para herir es muy bueno. Y legolas en una formacion grande de infanteria contra otra de infanteria es capaz de recivir pocos golpes de respuesta.
El rollo de la magia pues mira, a tu ejercito no le esta faltando mucho la magia, lo compensas muy bien con las reglas especiales de los heroes, porque los magos no suelen tener reglas especiales muy buenas y digo suelen porque ese ataque de gandalf de deslumbrar es la leche.
lo de la magia lo decia principalmente porque he jugado hasta ahora con Mordor, en un ejercito llevaba a Sauron, Boca de Sauron y un nazgul...y en el otro a 3 nazgul...asi que estoy acostumbrado a usar magia xDD
Lo de la caballeria lo sé...es muy bruta, me he enfrentado dos veces al ejercito Rohirrim de Paco(ordo) y la primera vez me ganó en el ultimo turno (mas concretamente en el ultimo turno, en el ultimo movimiento, en la ultima tirada del ultimo dado...sacó un 6 para una carga gloriosa...pudo volver a cargar y me zumbó para ocupar el objetivo que era mio xDDD), y en la otra solo le pude empatar.