file Gondor 1500p

16 Jun 2009 12:55 #149938 por Vill_albino
Hola compañeros, me gustaría saber que opináis de la siguiente lista:

- 4 compañias de caballeros a pie de Dol Amroth con portaestandarte (215p) capitaneados por Aragorn (200p)

- 4 compañías de guardias de la ciudadela con portaestandarte (175p.) capitaneados por Gandalf el gris (200p)

- 5 compañias de caballeros de minas tirith con escudo (150p) capitaneados por boromir capitan de la torre blanca (225p)

- 3 compañias de muertos con capitan y portaestandarte (265p)

- 2 compañias de montaraces de gondor (60p)


Total: 1490p.


Saludos y a ver esas opiniones...

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17 Jun 2009 03:22 #150002 por rider93
bueno, es de las pocas listas que he comentado, asi que vamos alla, voy a destripartela un poquito si no te importa mucho:

los montaraces me gustan bastante...
los muertos, quitaria una compañia, pero bueno, no lo veo que este mal.
los caballeros de minas tirith, pues quitaba una compañia.
los caballeros de dol amroth, dividia la formacion en 2 compañias.
los guardias de la ciudadela, no los he visto nunca ni nada, pero no tienen pinta de ser malos, asique no tienen que estar mal, a fin de cuentas, esa F4 tiene que dar caña.X0

eso si, yo haria unos cambios:

-gandalf fuera de esa formacion, y la meteria en los montaraces
-a los guardias les ponia capitan
-con esa compañia de caballos de minas que te he dicho que quitaras, metes una de minas tirith a pie
-quitando otra compañia de muertos, esos 60 pts te valen para 2 compañias mas de minas tirith(para unir a la anterior), y con los 15 pts que te sobran(unidos a los 10 que te faltan en la lista), meteria otra mas de minas tirith, para llevar una buena base de infanteria solida.

saludoooss!!;)

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17 Jun 2009 04:21 - 17 Jun 2009 04:22 #150004 por Vill_albino
Gracias Rider93 por tus sugerencias... había pensado en formaciones tochas por dos motivos:

1) a 1500 ptos. si haces muchas formaciones de pocas compañias, se te atoran unas con otras y unas se estorban con las otras para mover, disparar, cargar, etc.

2) Al meter formaciones más grandes protejo a los héroes para que su formacion no sea facil y rapidamente destruida.

El tema de meter a Gandalf con los montaraces me gusta, pero si dejas atrasados a los montaraces para que disparen puede que gandalf no pueda lanzar hechizos pues se quede muy alejado de la batalla.. ¿no crees??

Saludos y gracias de nuevo por tu tiempo!!

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17 Jun 2009 04:47 #150009 por darkmatter
Yo creo que meter a 3 héroes supertochos como Aragorn, Gandalf y Boromir no renta a 1500 ptos.
Vale que entre los 3 suman 12 de poder +1 por turno lo que es una barbaridad pero en cuanto el enemigo te mate una de tus formaciones, por ejemplo, yo iría a por tu guardia de la ciudadela o por los muertos que tienen D5 y son bastante vulnerables y se quedarán atrasada con respecto a las caballerías. Si te la matan te quedarás solo con las caballerías y los montaraces.

A pesar de ser pequeño es un buen ejército. Aunque como el enemigo tenga a un héroe más tocho que Aragorn o Boromir (algo bastante difícil pero posible, véase Gil-Galad, Dragón, Balrog, Elendil, Merry+Eowyn, Elrond...) y te lo desafíe y lo mate te quedas sin ninguna posibilidad, además de que si el enemigo lleva Oscuridad y te lanza dardos negros echate a temblar.
En fin que sé que te gusta esta forma de jugar pero como te maten a alguno de los héroes lo vas a pasar muy mal.

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17 Jun 2009 05:25 #150011 por Vill_albino
Si me van a por la guardia de la ciudadela siempre tendré los de dol amroth... y al revés. Creo que son las dos mejores infanterias que tiene gondor. Los muertos me gustan por el tema del terror y sobre todo la herida espectral (con lo que los utilizaré para ir por la formacion con mas defensa para que no pueda utilizarla y si el valor) y los montaraces para disparar.

Por otra parte creo que una defensa 5 no está tan mal, pero para proteger al heroe, como postee antes precisamente he puesto formaciones grandes de 4 o más compañias para que no me la puedan liquidar antes de que carguen...

Mi idea es con la formacion de caballeria ir rapidamente a por el heroe o monstruo mas fuerte del rival (para aprovechar el golpe poderoso de boromir que ignora la resistencia del rival)

Y con la formacion de Aragorn dar caña mientras tanto..

Logicamente, invertir 625p en tres heroes es muy heavy y es arriesgado porque te la juegas... pero bueno, tb es caro meter un dragon o un balrog o un sauron, no??

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20 Jun 2009 02:04 #150145 por Ellesar
quita a boromir y mete la compañia gris con aragor y el estandarte
la compañia gris rinde mucho

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22 Jun 2009 14:07 #150275 por Vill_albino
Hola Elessar, la compañia gris esta genial pero no tengo las minis para representarla (tengo montaraces pero no creo que en un torneo me las dieran por validas...)

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22 Jun 2009 14:34 #150276 por darkmatter
Vill_albino te recuerdo que el golpe poderoso de boromir no te sirve en duelos, y te aseguro que retártelo es lo primero que te van a hacer con un héroe de combate superior.

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23 Jun 2009 03:05 #150328 por Ellesar
Cojes unos montaraces, los pintas con tonos grises (marron mezclado con gris, verde con tono gris, etc...) y luego les aces una filigranas de plateado mithril. En un torneo de estos oficiales que ai 50 tios de games a lo mejor no te lo cogen pero un torneo normal si porq solo 3 compañiasya son 108€ con halabard y los de las tiendas lo entienden (una cosa es tacañeria, la otra ser listo)

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15 Dic 2009 00:43 - 15 Dic 2009 00:44 #159136 por Danimir
Vill_albino escribió:

- 4 compañias de caballeros a pie de Dol Amroth con portaestandarte (215p) capitaneados por Aragorn (200p)

Para mi gusto si quieres Dol Amroth que sea a caballo, si quieres bloque consistente de infanteria 2 formaciones de 4 de Guerreros MT (200p)

- 4 compañías de guardias de la ciudadela con portaestandarte (175p.) capitaneados por Gandalf el gris (200p)

Sí, pero ponles arcos largos y quita el portaestandarte.

- 5 compañias de caballeros de minas tirith con escudo (150p) capitaneados por boromir capitan de la torre blanca (225p)

A mi parecer o 4 o 6 cias, con escudo, musico y portaestandarte

- 3 compañias de muertos con capitan y portaestandarte (265p)

Perfesto!

- 2 compañias de montaraces de gondor (60p)

Mmmm no, a la que te hagan 12 impactos bye formacion (defensa 4, no tardara en llegar...)

Todo esto es a mi parecer remarco! Yo quitaria al aragorn y pondria a los 3 cazadores. (gandy+3cazdrs=25%aliados a 1500p)
Arcos largos basico, para mi gusto y bueno no se si te sobra algunos puntos puedes meterle algun capi a las de MT o un portaestandarte y ponerlos de carne de cañón a taponar un camino.


Mmmm... ahroa que lo veo... llego 5 meses tarde a la respuesta ajajajaj :laugh:

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15 Dic 2009 20:27 #159181 por murazor
el amigo vil tomo buena nota de los consejos y aderezo la lista con algun lanzavirotes y con nuestro querido Gandalf,creeme Danimir si te digo que es hueso duro de roer(experiencia propia enfrentandome a el con Mordor en un torneo),el resultado fueron tablas ;)

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15 Dic 2009 20:49 - 15 Dic 2009 20:55 #159182 por Danimir
Si si lo comparto totalmente, ademas es casi indispensable gandalf a mi parecer, yo tambien lo he probado y el solito toca mucho la moral :laugh: . Lo que me referia era que a 1500 puntos el 25% d aliados es 375, con lo que gandalf 200 mas los 3 cazadores 175 te da clavado.
Bueno a ver cuando os haceis una excursioncita por Bcn y veis la sagrada familia y tal xD

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15 Dic 2009 21:27 #159185 por murazor
en cuanto se celebre algun torneo oficial y se publique con tiempo para cuadrar las libranzas,estaremos encantados de visitar tu ciudad,luchar con honor en la batalla y al final,celebrarlo con unas cañas por las rambals!!jejeje,saludos!!

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15 Dic 2009 21:42 #159187 por Beren5556
Hombre hay sitios mejores que las ramblas para tomar unas cañas :whistle: jejeje

Bueno, la lista me parece bien, aunque tanto patio... no se que decirte, yo juego con patios, pero solo dos compañías, y casi siempre de retaguardia.

Yo la unidad de Gondor que considero básica, y deberías probar, son los Veteranos... tienen escudos, tienen arcos, tienen fuerza 4 y son inmunes al terror... son ese tipo de unidad que complementado con un buen héroe dentro... es un bloque duro duro...

Pero no me disgusta tu lista.

Un saludo

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16 Dic 2009 02:11 - 16 Dic 2009 02:13 #159208 por Danimir
Beren5556 escribió:

la lista me parece bien, aunque tanto patio...


Mmm si lo dices por los 2 bloques de 4 cias son guerreros de MT normales. Los del patio no me parecen rentables si no es para meterlos en los guardianes de las llaves.
De verdad usais formaciones de 2 compañias? A mi no me parece aconsejable teniendo en cuenta la regla de todo esta perdido. A menos que sean indomitos claro...
Bueno yo daba una modificacion de la lista, la lista del tipo que suelo usar yo esta mas encarada a resistir por un sitio y machacar por otro.

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16 Dic 2009 05:29 #159231 por Beren5556
Yo de 2 cias solo veo arqueros... de infantería normalmente 3 cías mínimo, a no se que juegues con formaciones sin grupo de mando, pequeñas, para molestar y flanquear...

También depende de a cuantos puntos... normalmente a más puntos también formaciones más grandes, aunque no sea una regla matemática se tiende a eso

Un saludo!

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16 Dic 2009 08:21 #159235 por murazor
Beren totalmente deacuerdo contigo en esto ultimo,yo para Gondor utilizo a veces un esquema de formaciones de 1compañia de infanteria para ralentizar el avance enemigo,y justo detars colocar formaciones grandes de caballeria para cargar por flancos o retaguardia,una idea mas para los amantes de Gondor

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16 Dic 2009 15:35 #159244 por Beren5556
murazor escribió:

Beren totalmente deacuerdo contigo en esto ultimo,yo para Gondor utilizo a veces un esquema de formaciones de 1compañia de infanteria para ralentizar el avance enemigo,y justo detars colocar formaciones grandes de caballeria para cargar por flancos o retaguardia,una idea mas para los amantes de Gondor


ummmm... tu y yo nos vamos a tener que ver en los campos de batalla eh??? jejeje...

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16 Dic 2009 21:09 #159272 por murazor
recojo el guante del desafio,el proximo torneo sera el dia 16 en madrid,pero como te viene lejos habra que esperar algun torneo oficial o al gran GAMES DAY!!mientras entrena duro

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16 Dic 2009 21:25 #159274 por Beren5556
bueno... hay una cosa que se llama AVE, pero aun no puedo confirmar nada jejeje...

Siempre nos quedará el GD si X0

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16 Dic 2009 21:42 - 16 Dic 2009 21:43 #159278 por Vill_albino
Dios, puse ese post hace 6 meses jejeje, no pensé que a estas alturas estuviese aún abierto. Mas que nada porque la lista de Gondor con la que juego se parece como un huevo a una castaña a la que puse en su día.

Por lo general ahora juego con dos magos (gandalf fijo y radagast en ocasiones), y con aragorn de héroes tochos. No suelo llevar artillería ni caballería. Hoy por hoy prefiero la infantería a la caballería, aunque alguna vez juego con ella. Suelo tener formaciones de 3 o 4 cías de guardias de la ciudadela, dol amroth con imrahil ó veteranos de osgiliath con cirion, la compañía gris con Halbarad y 4 o 5 cías de muertos, que sinceramente son la ost...

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16 Dic 2009 23:57 #159298 por Danimir
Buenas Vil, de veras pones Dol amroth a pie?? :huh: no lo he probado pero teniendo guerreros de MT no se no se...
Los guardias de la ciudadela resisten mucho rato con D5?

Yo tengo un lanzavirotes, pero no lo veo muy efectivo a menos que quieras defender una posicion... Lo que me quiero pillar es un trebuchet y los muertos no se... supongo que me los recomiendas no? aunque creo que solo me los pondria contra enanos.

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17 Dic 2009 00:46 #159302 por murazor
la baza que tiene nuestro amigo Vil es que la infanteria de elite que utiliza tiene en su mayor parte fuerza 4,y ademas dol amroth si carga aumenta su potencial con la carga imparable de 4 o +.y los muertos con su gran movilidad y la herida espectral,que gracias a la magia bajando el valor enemigo hace verdaderos estragos

el punto debil es la defensa 5,que aun asi no es tampoco facil de batir,sigo diciendo que es hueso duro de roer,aunque no es imposible.......jejeje;)

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24 Dic 2009 21:47 - 24 Dic 2009 21:52 #159790 por Vill_albino
Danimir escribió:

Buenas Vil, de veras pones Dol amroth a pie?? :huh: no lo he probado pero teniendo guerreros de MT no se no se...
Los guardias de la ciudadela resisten mucho rato con D5?

Yo tengo un lanzavirotes, pero no lo veo muy efectivo a menos que quieras defender una posicion... Lo que me quiero pillar es un trebuchet y los muertos no se... supongo que me los recomiendas no? aunque creo que solo me los pondria contra enanos.


Danimir, jamás me han aniquilado completamente una formación de guardias de la ciudadela o dol amroth, son duros de narices. En cualquier caso, los guardias de la ciudadela los suelo incluir con arcos largos, que es su mejor baza. Disparan y disparan y luego cuando ya están en combate son bastante durillos de pelar...

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02 Ene 2010 05:37 #160374 por rider93
pues danimir, los muertos si que dan bastante caña, son muy rapidos, y 5 cias dan mucha caña...he jugado alguna partida contra vill, y los muertos dan bastantes problemas, asi que si, son buenos ;)

saludooos!!

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