Y sabiendo eso, estos elfos pueden parecer todavía más caros, porque una mayoría de ejércitos utiliza lanceros, y conociendo la regla especial de éstos elfos, pues nadie les echará encima varios enemigos si no es con apoyos, con lo que de nada les servirá su regla especial (bueno, para evitar ataques masivos pero vaya...).
Con todo ésto... parece que estos elfos sirven sobretodo para disparar continuamente estando escondido con las capas élficas, porque con defensa 3, luchar contra falanges que te hieren con 4+...
De todas formas, yo no descartaría una Faq que aclare su regla al 100% :P
PD: Quizás lo mejor hubiese sido ponerles dos ataques directamente y no complicarse. En plan como los Incursores corsarios (combate 5 y 2 ataques).
Es que los lanceros no cuentan en combate para nada, es como si no estuvieran, en el reglamento azul se explicaba mejor la verdad, con el nuevo reglamento intentan quitar y aprovechar mas el espacio y luego pasa lo que pasa, que se quitan algunos ejemplos y demas y las reglas quedan mas confusas.
Si no recuerdo mal a uno que apoya con lanza también se le puede disparar sin problemas, pero esto lo digo de memoria, que ya si que no estoy seguro.
Tal y como dice Vizandril, los lanceros no cuentan en combate (la luz puede disparar a un lancero sin problemas).
De hecho, sólo hay 2 reglas que afecten a los lanceros en un combate; la regla ¡Imparable! de Sauron y la regla Empujar de los ataques de potencia brutal.
Por lo tanto, los elfos sólo suman ataques si el enemigo está peana con peana, no contando los apoyos.
la verdad es que la defensa 3 tira para atras en estas minis, pero si tuviesen defensa 4 estarian todos los jugadores de la oscuridad quejandose de que estan chetados. La regla me gusta, y tambien decir que una falange tiene lo que tiene y es muy vulnerable contra este tipo de tropas al igual que contra los antiguos enanos que carecian de lanzas y daba igual estirar la linea para quitar apoyos de los lanceros y para colmo ir atrapando a todo el mundo.
Por lo que veo en el juego solo se emplean 2 tipos de estrategias, la griega (falanges y tropas descompensadas en puntos a favor del que las despliega) o la persa (tratar de abrumar al enemigo solo por superioridad numerica) Ambas me parecen aceptables y aburridas, dado que se piensa poco y se tiran muchos dados nada mas.
Hombre, hay muchas mas tacticas, eso si, la mongol funcionaba mucho mejor antes que ahora con los penalizadores de disparo al mover. (Arqueros a caballo y hostigar).
yo creo los estos elfos estan hechos para que los juegos con los guardias de palacio. es una tactica muy buena. con los guardias de palacio vas trabando en combate al enemigo y con los elfos matas a flechasos, y en el caso de que te quedas sin guadias mandas elfos a luchar uno por uno para usar la regla especial y listo.
Al final la regla especial sólo se usará cuando ataque el bando de la luz y pueda cargar a dos enemigos, porque conociendo dicha regla raro será que el jugador de la oscuridad ataque con varios, y más raro todavía teniendo lanceros o piqueros xD