- Mensajes: 1237
- Puntos: 0.00
-
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
se podria haber hecho pero dice que es lo unico que quedaba(los arqueros y aragorn)
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
La regla es que una vez desmoralizado el ejercito todas las miniaturas deben tirar para superar un chequeo de valor. si no lo superan deben huir del tablero utilizando su maxima capacidad de movimiento en dirección contrario a sus enemigos y si se sale del tablero se considera perdida.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
En origen sí que era como indica cromn, pero luego la regla cambio y las miniaturas que no superen el cheque de valor, no se mueven en absoluto... se retiran del tablero como si fueran bajas.
.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Está en el reglamento (el azul con el anillo), en la página 35.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Otra cosa importante sobre la distancia a la que afecta esta regla y para explicarlo mejor pongo dos ejemplos:
1.- Héroe supera chequeo de valor, se mueve y una vez que ha terminado de moverse todas las miniaturas a 14cm de la nueva posición pasa automáticamente su chequeo de valor: correcto.
2.- Héroe supera chequeo de valor, todas las miniaturas a 14cm de la su posición pasa automáticamente su chequeo de valor y por último se mueve: incorrecto.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
La siguiente regla se aplica solo a los chequeos de valor que se efectúan tras ser destruida la mitad del ejército. Este es el momento en que, a menudo, se ganan o se pierden y es únicamente en este momento cuando los héroes pueden forzar a los guerreros ordinarios a resistir. Las reglas para héroes se describen en la siguiente sección del reglamento.(1)
Los guerreros corrientes no tienen que efectuar al inicio de su fase de movimiento el chequeo de valor por estar su ejercito desmoralizado si están a 14cm de algún héroe visible que ya haya efectuado ese chequeo y lo haya superado (2) (incluidos los héroes que superen este chequeo automáticamente debido a un poder mágico o una regla especial). Para beneficiarse de esta regla, los jugadores deberían efectuar en primer lugar el chequeo de valor de sus héroes y moverlos a continuación, antes de proceder a hacer lo mismo con los guerreros corrientes (3). Has de tener en cuenta que los demás héroes no se ven afectados por esta regla y que deben, por lo tanto, efectuar el chequeo de valor aunque se encuentren en el radio de acción de un héroe amigo visible que haya efectuado ese chequeo y lo haya superado.
Los héroes trabados en combate no tienen que efectuar chequeos de valor, por lo que tampoco se tienen en cuenta para la regla ¡Resistid! (están demasiado ocupados intentando salvar su pellejo ante las tropas enemigas).
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.



