Torneo


La Asociación la Sombra y la Llama de Jaén organiza un torneo de El Señor de los Anillos el próximo 12 de enero de 2013 en el Castillo de Santa Catalina, una antigua fortaleza medieval.
Este torneo puntuará para la Liga de Torneos de La Guerra del Anillo 2013.

Para ver las bases pulsa en Leer Más.

PRINCIPIOS DEL TORNEO

* Este torneo se realiza con el fin de divertirse y de crear un buen ambiente entre la pequeña comunidad de aficionados al Señor de los Anillos, cualquier disputa que pueda desencadenar en algo más será penalizada con la expulsión del jugador o jugadores, con el fin de la fluidez del torneo y la tranquilidad anteriormente citada.

* Todo aquel interesado se podrá presentar al torneo, siempre y cuando su ejército aparezca disponible en los siguientes libros: Reino De Los Hombres, Los Pueblos Libres, Moria y Angmar, Mordor, Los Reinos Caídos.

* Todo jugador del torneo deberá conocer las reglas de su ejército, en caso contrario deberá preguntar a la organización sobre dichas reglas si no está seguro, pero NUNCA inventárselas. Si esto no se hace será expulsado del torneo y no se le devolverá la cuota.

* La inscripción será de 15 € (12€ socios), comida incluida, y deberá realizarse al siguiente número de cuenta bancaria (preguntar por privado) antes de mandar la lista (en concepto poned vuestro nombre y ESDLA). Una vez hecho el ingreso se enviarán lista y trasfondo a la siguiente dirección de correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., señalando en él la hora a la que se realizó el ingreso y el nombre de quién lo hizo. No se aceptarán listas después del día 9 de enero. Todo aquel participante que realice la inscripción, o envíe la lista, fuera del plazo indicado pasará a la lista de reservas.

* Una vez la lista sea entregada NO podrá ser cambiada bajo NINGUNA circunstancia a no ser que incumpla alguna de las Bases Del Torneo.


Torneo




BASES DEL TORNEO

* Se usarán todas las reglas y suplementos, oficiales, aparecidos hasta la fecha previa de inscripción al torneo, así como faq's aparecidas en GW. La organización dispondrá de todas estas para el uso de los jugadores el día del evento.

* Las listas de ejército no podrán exceder, ni en 1 punto, los 700 puntos de ejército.

* No se podrá exceder el límite del 33% de arqueros, es decir, por cada arquero de tu ejército deberá haber 2 guerreros sin arco. Esta regla no afecta a héroes ni a las armas arrojadizas. Y afecta de forma normal a las alianzas.

* Se permiten todas las alianzas aparecidas en los suplementos actuales pero el límite de alianzas será siempre de 1 máximo.

* Debe haber al menos un comandante por ejército (héroe de renombre). Por comandante entenderemos a aquellos héroes con nombre propio, que por casualidades azarosas o méritos propios destacan por encima de los capitanes corrientes; además éste debe ser el líder de las compañías.

* El número mínimo de compañías es de 3 y el máximo es de 8.

* Los ejércitos deben estar liderados por un héroe, a elegir por el jugador del ejército (especificar en la lista, si no se hace la organización asignará uno al azar).

* Se usará el sistema suizo para realizar los cruces entre los participante, evitando emparejamientos, en la primera ronda, de participantes de la misma ciudad-asociación. Además se intentará respetar, en la medida de lo posible, los cruces Luz-Oscuridad para ser fieles al mundo Tolkien.

* Se jugarán 3 escenarios. Estos escenarios serán elegidos al azar entre los que aparecen en las bases, pero las puntuaciones serán distintas y habrá, además, puntos extra.

* Se permiten máquinas de guerra, siempre y cuando no excedan el límite de 2 sean cuales sean.

* Será necesario tener todas las miniaturas completamente pintadas para poder participar.

* No está permitido bajo ningún concepto representar, miniaturas parche o como le queráis llamar. El incumplimiento de la regla de Como Lo Ves Es puntuará negativamente.


BAREMO PUNTUACIONAL

Batallas

Tipo/Victoria/Derrota
Decisiva/20/0
Marginal/15/5
Empate/10/10

Puntuaciones Extra

* A parte de la puntuación de batalla si...

- Posees entre el 90 y 100 % del ejército 5 puntos
- Posees entre el 80 y 90 % del ejército 4 puntos
- Posees entre el 60 y 80 % del ejército 3 puntos
- Posees entre el 40 y 60 % del ejército 2 puntos
- Posees entre el 20 y 40 % del ejército 1 puntos

* Además...

- Mataste a su miniatura más cara 1 punto
- Mataste a su comandante 1 punto
- Tienes tropas en su zona de despliegue 1 punto
- Tu comandante sigue vivo 1 punto


PINTURA (de 0 a 10)

- Ejército pintado en todos sus colores base: de 0 a 3 puntos
- Luces, sombras efectos, el ejército está muy bien pintado, mostrando técnicas de pintura, degradados, etc: de 0 a 3 puntos
- Espectacular, el ejercito es magnífico en todos sus términos, pintura, estandartes, etc: de 0 a 4 puntos

PERSONALIZACIÓN (de 0 a 10)

- Peanas homogéneas, terminadas y coherentes: de 0 a 2 puntos
- Trasformaciones, el ejercito muestra conversiones (no vale cambiar la cabeza a la mini o la montura y decir que es una trasformación): de 0 a 4 puntos
- Se valorará positivamente la presentación de otro tipo de materiales como dioramas escénicos adaptados al ejército del participante: de 0 a 3 puntos
- La presentación de trasfondo será otro dato a tener en cuenta para la puntuación de personalización: de 0 a 1 puntos

DEPORTIVIDAD (de 3 a 12)

Cada jugador deberá valorar de 1 a 3, sin posibilidad de poder repetir el resultado con distintos jugadores, la deportividad mostrada por estos. Esta puntuación no contará para el recuento final de puntos. (Esto quiere decir que si al Jugador A le doy un 3 en deportividad, al Jugador B no le puedo dar otro 3, sino que lo máximo a lo que optaría es a un 2). No obstante, al finalizar el torneo le podremos dar un punto extra al contrincante más deportivo de los tres.


ESCENARIOS

ESCENARIO 1: A Muerte

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 20cm de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si destruyes completamente el ejército enemigo.
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si logras desmoralizarle antes que él a ti, incluso en el mismo turno.
Logras 10 puntos y tu rival otros 10 si no cumplís ninguna de las anteriores.

ESCENARIO 2: Dominación

Situación de los objetivos:
Se colocarán 4 objetivos a 28 cm uno de otro y a más de 20 cm el borde del tablero. Cada jugador colocará 2.

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 20cm de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si posees 1ó 4 objetivos y tú rival ninguno.
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si posees más que él.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si poseéis los mismos objetivos.
(Se consigue un objetivo cuando tienes más miniaturas que tú rival en él, si los dos poseéis el mismo número ese objetivo no es de nadie)

ESCENARIO 3: Mantened La Posición

Situación de los objetivos:
Se colocará un objetivo en el centro de la mesa.

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 20cm de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si posees miniaturas en el objetivo y él no
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si posees más miniaturas en el objetivo que él.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si los dos poseéis el mismo número de miniaturas o ninguna dentro del objetivo.

ESCENARIO 4: Señores De La Batalla

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 20cm de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si consigues eliminar a un héroe suyo y él a ti ninguno
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si consigues eliminar más héroes que él.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si no se cumple nada de lo anteriormente citado.

ESCENARIO 5: Reconocimiento

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 20cm de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si consigues sacar por su borde del tablero 1 o más miniaturas y él ninguna por el tuyo.
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si consigues sacar más miniaturas que él.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si los dos sacáis el mismo número de miniaturas o ninguna.

ESCENARIO 6: El Estandarte Del Rey

Situación de los objetivos:
Coloca en tu mitad del tablero los dos estandartes rivales, a una distancia mínima de 20 cm el uno del otro.

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 20cm de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si posees 1 o todos los estandartes y tu rival ninguno
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si recuperas los dos estandartes pero tu rival posee uno.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si no se cumple nada de lo expuesto anteriormente.

El objetivo de la misión es conseguir los estandartes que posee el enemigo y que te pertenecen, para ello deberás ponerte en contacto peana con peana con uno de ellos y lo podrás rescatar siempre y cuando no estés en combate con una miniatura enemiga en esa fase de combate. Si el portador de ese estandarte muere dejará caer el estandarte, situándolo contacto peana con peana en cualquier punto de ella.

OTRA INFORMACIÓN

El Torneo tendrá lugar el día 12 de Enero de 2013 en el Castillo de Santa Catalina de Jaén. El número máximo de participantes es de 30 personas

Horario:
* 9.30 = Recepción de participantes
* 10:00 – 12:00 = Primer Escenario
* 12: 30 – 14: 30 = Segundo Escenario
* 14: 30 – 16: 00 = Comida
* 16: 00 – 18: 00 = Tercer Escenario
* 18: 30 – 19: 00 = Recuento de puntos, entrega de premios y cierre

Menú:
El precio de la inscripción incluye el siguiente menu:
- Bocadillo de tortilla de patatas
- 1 Refresco
- 1 Botella de Agua
- Sandwich york-queso (frío)
- Chocolatina/barrita energética
- Pieza de fruta

La inscripción en el torneo supone la total aceptación de las bases anteriormente citadas


PREMIOS

Pues sí, como bien habíamos anunciado anteriormente la mera participación en este evento conlleva a la obtención de un blister regalo que se otorgará a cada participante del evento.
Los blister se recogerán de manera individual y en orden ascendente, del último al primero. Los jugadores ya premiados en otras categorías no podrán obtener el blister regalo. Pueden cambiar su premio por un blister regalo si lo desean... Que lo dudo...

Campeón Absoluto: Este premio se otorgará a aquella persona cuya puntuación sea la más alta del torneo tras sumar Batallas, Pintura, Personalización. En caso de empate se desempatará mediante la puntuación de deportividad y el que mayor puntuación posea, en este apartado, será el Campeón Absoluto.

El premio consiste en la espada del Rey Brujo de Angmar.

Premio


Mejor General: Este premio se otorgará a aquel participante cuya puntuación en Batalla sea más alta. En caso de empate desempata la deportividad, como en el caso anterior.

El premio consiste en una caja de caballeros de Morgul.

Ejército Mejor Pintado: Este premio se otorgará a aquella persona cuya puntuación en pintura sea la más alta. (Colabora en este premio "El Martillo de Sigmar" de Granada, con una caja de regimiento)

Ejército Mejor Personalizado: Este premio se otorgará a aquella persona cuya puntuación en personalización sea la más alta. (Caja de regimiento)

Premio Jugador Más Deportivo: Este premio será entregado a aquella persona cuya puntuación en deportividad sea más alta. En caso de empate se lo lleva el más atrasado en la tabla de clasificación. (BLISTER)

Premio Al Más Perraco: Este premio se lo llevará aquella lista considerada por la organización como la lista más perra del torneo. (BLISTER)


Comentarios  
torrekampeño
#1 torrekampeño 04-01-2013 06:18
una lastima que me vuelva a perder el torneo.. en fin intentaré haceros una visita por lo menos...

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