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  Principal arrow Eventos arrow VI Torneo GT Norte. Madrid
 
VI Torneo GT Norte. Madrid PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Sauron   
lunes, 13 de marzo de 2017

 

De nuevo desde Goblin Trader Norte en Madrid, sexta edición del torneo de El Señor de los Anillos sistema JBE, y primera edición con sistema LGDA, para que no tengas excusa si andas cerca. Torneo totalmente recomendado ya que encontrarás a muchísima gente a la que le gustan las minis como a tí. Gran ambiente y gran fin de semana. No faltes o te arrepentirás.

¿Quieres saber más? Pincha en Leer Más.

DATOS DE INTERÉS

LUGAR: GOBLIN TRADER NORTE (Calle Marqués de Lema, 7, 28003 Madrid)

FECHA: 25 Y 26 DE MARZO

 

PLAZAS JBE: En principio el limite de plazas es de 60 (es lo que da el bunker). La unica excepcion seria en caso de ser impares, el ultimo en apuntarse se quedaria fuera del torneo.

PLAZAS LGDA: 16 HORARIO: AUN POR DEFINIR

 

INSCRIPCIÓN:

-TORNEO DE JBE: 10€

-TORNEO DE LGDA: 10€

-AMBOS TORNEOS: 17€

 

FECHA LIMITE PARA PAGAR Y MANDAR LAS LISTAS: 17 DE MARZO

Debido al trabajo que conlleva preparar todo esto, la fecha limite es 100% estricta.

CORREO ELECTRÓNICO PARA MANDAR LAS LISTAS: Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla

CUENTA BANCARIA: Indicar nombre, nick (si se tuviera) y TORNEO QUIMERA 18-06 Ej: César Gómez Narsil TORNEO GT NORTE 25-03 o Ej: César Gómez Narsil TORNEO GT NORTE 26-03 o

Ej: César Gómez Narsil TORNEO GT NORTE 25 y 26 -03

Titular: Guillermo Legido Revuelta

Formato IBAN: ES68 0049 0356 5127 9023 7108

Formato cta. Cte.: 0049 0356 51 2790237108

 

BASES DEL TORNEO JBE REGLAS PRINCIPALES

-Se utilizarán las reglas y atributos aparecidos en el reglamento “El Hobbit: Un viaje inesperado” y en los posteriores suplementos y FAQs publicados hasta la fecha. Teniendo en cuenta aquellos atributos que han sido revisados y sustituidos en el suplemento There and Back Again

-No se aplicarán las reglas “pasajeros” ni “recoger armas”.

-No se permite utilizar el sumatorio del combo tambor orco con marcha heroica.

-El hechizo control y la regla especial de los espíritus de los muertos “En ellos brilla una luz tenue” no son iguales, así que no tienen los mismos efectos.

-La furia del chaman orco de moria también vale para los trasgos del hobbit por considerarse la misma raza, aunque tengan reglas diferentes. (orco de moria: goblin, trasgo del hobbit: goblin warrior)

-Los estandartes muertos deberán marcarse para poder ser recogido por guerreros de la misma facción en futuros turnos.

-Es obligatorio tener todo pintado con al menos 3 colores y la peana pintada.

-No se podrán repetir las tiradas para herir por parte de la mejora del Mumak “rocas” como si estuvieran envenenadas.

-Las miniaturas o ejércitos que sean prestados no se expondrán a la hora de puntuar la pintura y el personalizado.

-Se admiten proxys para representar minis de las que no se dispongan, pero siempre con un criterio lógico. EJ: un moriano no puede representar un hobbit, un guerrero de minas tirith puede representar un veterano de Osgiliath, ….

-No es obligatorio tener todo perfectamente representado (siempre y cuando no haya dudas entre los jugadores) pero se tendrá en cuenta.

-Se podrán apoyar a miniaturas de diferentes tamaños de peanas, a excepción de las miniaturas de caballería y caballería monstruosa, miniaturas con la regla especial volar, la reina araña, Mûmak, Gran Bestia de Gorgoroth y las que dispongan de la regla especial “arrollar” en la carga.

-No es obligatorio presentar un trasfondo con la lista de ejército, pero se puntuara con hasta 3 putnos sobre la puntuación total.

-Cada participante deberá traer sus propios dados y su cinta métrica. Los dados deberán ser los estándares para el juego, los suministrados con las cajas de iniciación y tamaño similar.

-Cualquier duda o disputa será resuelta por los árbitros designados para el torneo, cuya decisión basada en la imparcialidad será indiscutible.

-La dirección del ataque de potencia brutal “arrojar” se marca desde el punto donde están en contacto peana con peana la miniatura a lanzar y el monstruo que la lance con hasta 180º teniendo ese punto como referencia.

-Se considera que una miniatura que este en tercera fila y sea del mismo tamaño o estatura (teniendo como referencia la miniatura original sin conversionar) no son visibles para otras minis de la misma altura. EJ: un guerrero de minas tirith a pie no podrá ver a un orco de moranon a pie situado en la tercera fila de una formación.

 

CREACION DE EJERCITOS

Aqui teneis un enlace para descargar la ultima version del Huestes de la tierra media y donde se anotaran las correcciones

 

-Se entregarán 2 listas de 750 puntos cada una. Una de la luz y otra de la oscuridad, con un máximo de 50 miniaturas (60 en el caso de que la facción principal sea Moria, Trasgos o Hobbits) y un mínimo de 20 cada una.

-Las listas compuestas unicamente por heroes no tienen minimo de miniaturas.

-Las listas se crearán a partir de la última actualización del review de legiones que hemos desarrollado denominado “Huestes de la Tierra Media”.

-Solo se podrán incluir miniaturas del nuevo suplemento “There and Back Again” de las que se conozca el tamaño de su peana. En caso de haber una miniatura anterior se entenderá que lleva la misma peana. EJ: Se puede incluir a Azog teniendo en cuenta que no ha cambiado el tamaño de la peana. No se podrá incluir el carro enano ya que se desconoce su peana. NOTA: las miniaturas que salgan hasta la fecha límite para la entrega de listas (17-03-217) se podrán incluir. Las que salgan después de esa fecha no.

-Es obligatorio definir quién es el líder de ejército. -Solo se permite una alianza por ejército de un máximo de 350 puntos.

-Solo se podrá equipar con arcos el 33% de cada facción (en caso de llevar alianza). A excepción de las listas que permitan llevar más del 33% de miniaturas con arco, estas se podrán equipar y disparar con el porcentaje que indique en el suplemento correspondiente. Ejemplo: Un ejército de 50 miniaturas formado por 30 guerreros de Mordor y 20 de Harad, podrá disparar con 10 miniaturas de la facción de Mordor y 10 de la facción de Harad (la facción de Harad puede equiparse con 10 arcos ya que tiene una regla que le permite equipar el 50% de su ejército con arcos mientras que Mordor no la tiene).

-Los héroes con arma de proyectiles no cuentan a la hora de contabilizar el 33% de arcos.

-Se pueden meter hasta 2 magos, salvo en listas temáticas (concilio blanco,etc) que no tienen límite.

-No se pueden incluir a Tom Bombadil ni a Baya de Oro.

-Se puede incluir a Gollum en el bando de la oscuridad (por un coste de 0 ptos) siempre y cuando el ejército rival cuente con algún portador del anillo único.

-Solo se podrá incluir dos Sombras en la lista de ejército. La regla especial de las Sombras no es acumulable entre sí. Pero si lo es con otras penalizaciones de otro tipo (como por ejemplo al utilizar un arma a dos manos).

-Solo se pueden incluir tres miniaturas tipo “monstruo” en el ejército.

-Las armas de mano de las miniaturas no podrán cambiar a no ser que haya un modelo que lleve dicha arma de mano. EJ.: Un gondoriano no puede llevar hacha ya que no hay miniatura que la lleve de serie. -Solo se puede incluir una miniatura que sea Rey o Reina, independientemente de su equipo.

 

SISTEMA DE PUNTUACION

Se puntuarán las diferentes facetas de los ejércitos de la siguiente manera, contando todas ellas para la clasificación final del torneo:

-Se puntura sobre 10 puntos el nivel de pintura del ejército.

-Se puntuará sobre 10 puntos el nivel de personalizado del ejército.

-Se puntuará sobre 3 puntos el trasfondo del ejército.

-Se puntuará la deportividad con 3,5 y 7 a los rivales sin posibilidad de repetir la puntuación.

-Se puntuarán las listas de ejercito de la siguiente manera:

-15 puntos lista temática: Listas únicamente compuestas por héroes (la compañía del anillo, la compañía de thorin, el concilio blanco...)

-10 puntos: Ejércitos sin alianzas

-5 puntos: Ejércitos con alianza pura.

-0 puntos: Ejércitos con alianza normal.

 

ESCENARIOS: Se publicaran un par de días antes del torneo.

HUESTES: Lo publicaremos la semana que viene.

 

BASES TORNEO LGDA IMPORTANTE!! LA PUNTUACION DE ESTE TORNEO CUENTA PARA EL CAMPEONATO DE SISTEMA LGDA DE MADRID

 

SISTEMA DE LA PARTIDA

Constara de una partida de formato multijugador solo por la mañana.

Se jugara por parejas en la medida de lo posible , siendo estas escogidas por sorteo antes de comenzar los despliegues siempre y cuando no se presenten listas con los mismos heroes o formaciones legendarias (en cuyo caso la organizacion se encargara de dar la solucion mas ecuanime)

 

LISTAS DE EJERCITO

Cada jugador confeccionara su lista de ejercito a 1500ptos , teniendo en cuenta las siguientes condiciones

1) se seguira el criterio de LEGIONES DE LGDA ( de publicacion inminente en el foro en el apartado del juego de La guerra del Anillo ) se actualizara este mismo post con los links correspondientes

2 ) se aplicara cualquier material oficial ( reglamento , faqs , suplemeto Huestes ) , asi como el material adicional publicado en la revista FALCATA ( se les enviara a los participantes que no tengan este material via mail ) , y en un post que se publicara con un minimo de 14 dias de antelacion a la celebracion de la batalla ( ninguna modificacion se aplicara sin ser publicada con ese minimo de tiempo )

3) restricciones adicionales : - un solo lanzador de hechizos - maximo 3 opciones a elegir entre heroe epico / formacion legendaria / monstruo extremadamente dificil de matar (solo puede haber 2 del mismo tipo )

4 ) las listas de ejercito deben ser enviadas como máximo el 17 de marzo a siguiente dirección Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla

 

ESCENOGRAFIA Y DURACION

El escenario sera publicado un par de días antes al torneo, la escenografia de cada mesa de juego sera fija , sin posibilidad de modificar la composicion de la misma , y la duracion constara de un minimo de 4 turnos y maximo de 6

 

SISTEMA DE PUNTUACION

Cada escenario tendra su propio sistema de puntos ( tenidos en cuenta tambien para el desempate* final en el campeonato como margen de victoria ) , y un sistema global para todos ellos de la siguiente manera :

- bando ganador del escenario 7ptos

- objetivo secundario cumplido 3ptos

- lista de ejercito sin alianzas 1pto

 

Maxima puntuacion de cada escenario 11ptos

 

Cada participante puntuara la suma de las 2 mejores batallas en su haber , y se tendran en cuenta los margenes de victoria correspondientes ( calculados segun los puntos del propio escenario )

*desempate : en caso de que haya mas de un jugador con la puntuacion maxima al final del campeonato se desempatara con los criterios siguientes por orden de importancia :

- numero de batallas jugadas

- margen de victoria mas alto

En caso de persistir el empate se celebrara una ultima batalla entre los contendientes por la victoria final

Comentarios
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Villegon 13-03-2017 21:44:18

Donde pone "Aqui teneis un enlace para descargar la ultima version del
Huestes de la tierra media y donde se anotaran las correcciones " me parece
que no hay enlace, o yo no lo veo
avatar
karavatis 13-03-2017 22:47:55

Cierto, pasa por el hilo de Torneos y allí tienes los enlaces pertinentes.
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