Principal Foro Galerías Descargas Enlaces
 

Menu Principal
Principal
FAQ's
Buscar
Contactar
Foro
Galerías
Biblioteca
Descargas
Enlaces
Galardones
Disclaimer
Miniaturas
Guías de pintura
Técnicas de Pintura
Conversiones
Taller de Modelismo
Dioramas
Fotografía
Escenografía
Terreno Natural
Construcciones
Grandes Maquetas
Técnicas y Herramientas
Comunidad
La Guerra del Anillo
Sala de los Héroes
Relatos
Reportajes
Vídeos
Lista de usuarios
Historia de LGDA
Editorial
El Juego
Últimas novedades
Otras marcas
Escenarios
Campañas
Tácticas
Informes de Batalla
Eventos
Miscelánea
BOFA
Fascículos BELTM
Cronología ESDLA
Otros juegos
Tolkien
El Hobbit - La película
Noticias Tolkien
Liga de torneos
Login
Usuarios conectados
Bachi
Capitan
Darkalone
Minethor
Txetxu Mano de Piedra

Usuario|Montaraz|Nazgûl

Hay 5 invitados y 5 usuarios en línea
Usuarios totales
10220 registrados
1 hoy
1 esta semana
18 este mes
Último: KevinDix
Imagen aleatoria


Partidas
Sauron

  Principal arrow Foro
 
Foros
Bienvenido, Invitado
Por favor Identificarse o Registrarse.    Contraseña olvidada?
Erkenbrand, cuernos y alianzas. (1 viendo) (1) Invitado
Abajo Favoritos: 0
TEMA: Erkenbrand, cuernos y alianzas.
#315854
sirboromir (Usuario)
Sargento
Mensajes: 211
Usuario Offline Presiona aquí para ver el perfil de este usuario
Erkenbrand, cuernos y alianzas. hace 4 Meses  
Hace poco elaboré una lista de un ejército de Gondor con una partida de guerra aliada de Rohan y comandada por Erkenbrand.
Cuando miré las reglas de este personaje, vi que tiene en su equipo "El cuerno de Helm", que da +2 de valor a las unidades.
De esto me surge una duda:
¿El +2 de valor se le otorga solo a las tropas comandadas por Erkenbrand (es decir, solo a la partida de guerra aliada o a todo el ejército?

Por cierto, ¿el valor que añaden los cuernos al ejército también se aplica a los héroes? Por ejemplo, si llevo a Boromir, cuyo valor es 6, y añado un cuerno a un guerrero normal, el valor para hacer chequeos sería 7?

PD: Pregunto esto por que me parece una combinación muy chetada meter a Erekbrand con Denethor. En mi opinión, Denethor es un héroe muy bueno pues por 25 puntos tienes a un heroe de combate 5 y 2 ataques, pero que no se suele usar porque normalmente es jugarte al azar su rendimiento. Basta con que se te vaya de las manos en el momento oportuno y puede hacerte perder la partida, pero si le añades 2 de valor se quedaría en 7, y con sus 3 puntos de voluntad es prácticamente imposible que suceda esto.
 
Identificado Identificado  
  El administrador ha deshabilitado la escritura pública.
#315857
Jratazzi (Usuario)
Héroe
Mensajes: 1029
Usuario Offline Presiona aquí para ver el perfil de este usuario
Orden del VeteranoColaborador económicoBuen comerciante
Re:Erkenbrand, cuernos y alianzas. hace 4 Meses  
Ese +2 te sirve para todo el ejército incluido héroes. Si te parece bueno con Denethor imagina con Arnor que es su principal defecto.
 
Identificado Identificado  
  El administrador ha deshabilitado la escritura pública.
#315873
sirboromir (Usuario)
Sargento
Mensajes: 211
Usuario Offline Presiona aquí para ver el perfil de este usuario
Re:Erkenbrand, cuernos y alianzas. hace 4 Meses  
Muchas gracias compañero.
La idea de incluirlo en Arnor me parece muy interesante, pero a nivel de trasfondo me parece bastante improbable.


Saludos
 
Identificado Identificado  
  El administrador ha deshabilitado la escritura pública.
#315882
Boromir_Aragorn (Usuario)
Héroe
Mensajes: 1082
Usuario Offline Presiona aquí para ver el perfil de este usuario
Triunfo en competición oficial distinguidoOrden del Veterano
Re:Erkenbrand, cuernos y alianzas. hace 3 Meses, 4 Semanas  
Si es por tema trasfondistico no lo metas, pero si llevas poco jugando y aún no sabes lo importante que puede ser el valor para un ejército que carece de este o anda muy escaso o falto de heroes que lo suplan, verás como no piensas tanto en el trasfondo y si en intentar no perder la partida.

Saludos.
 
Identificado Identificado  
 
Si eres capaz de devolver con una sonrisa una traición, si eres capaz de dar tu mano a quien con la suya te señaló, no eches raices en un sitio y muévete, pues no eres un árbol para eso tienes 2 pies, el hombre más sabio es el que sabe que su hogar es tan grande como pueda imaginar.
  El administrador ha deshabilitado la escritura pública.
Arriba
 
 
 

La Guerra del Anillo 2004-2013. Fundada por BOEL, Conde0 y Merry.
Games Workshop, White Dwarf, Citadel (y más) son marcas registradas de Games Workshop Ltd. Este portal no está afiliado a Games Workshop Ltd.
y no pretende apropiarse de material con copyright. Diseño por Siito.es basado en theme Celtic.
Generated in 0.24464 Seconds