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Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games (1 viendo) (1) Invitado
Abajo Favoritos: 0
TEMA: Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games
#297771
Jratazzi (Usuario)
Héroe
Mensajes: 1033
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Colaborador económicoBuen comercianteOrden del Veterano
Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games hace 2 Años, 1 Mes  

No consigo enlazar el de buena calidad, dejo aquí el enlace:
drive.google.com/drive/folders/0B8sjG4vybJSobHhDM185bjBFRXM
Fecha: 19 de Diciembre de 2015
Lugar de celebración: Empire Games (Calle Manuel Chaves Nogales, 20, 41018) Sevilla

Inscripción: 10€. Todos los participantes recibirán un detalle como mínimo. Se repartirán premios según asistencia, habrá premios y diploma para Campeón Absoluto, Ejército mejor pintado, ejército mejor personalizado, jugador más deportivo, mejor general (de luz y de oscuridad si superamos los 10 participantes), además de un sorteo (del que se excluirán los premiados).
Uno de los premios será un Bardo el arquero pintado por el compañero del foro Alhen. El resto se ajustará según los participantes.

Horario: de 10:00 a 15:00 y de 16:30 a 19:30.

La fecha límite para mandar las listas será el día 12 de diciembre (incluído). un día de retraso será penalizado con 5 puntos menos en la clasificación general. (salvo excepción)
Para el pago de la inscripción tenéis 3 opciones:
-En persona en la tienda.
Para las dos siguientes debéis indicar en el concepto: TORNEO ESDLA JRATAZZI (sustituir por vuestro(s) nick(s) en el foro. En caso de no tener, por vuestros nombres y apellidos). Si no ponéis concepto no se considerará pagada la inscripción así que cuidado con este punto.
-Por paypal: info@empiregames.es
-Por transferencia/ingreso a la siguiente cuenta BBVA: ES 6801 8231 7139 0201 536515. El nombre del beneficiario es YOYOCORP SC.
Recomendamos además, mandar un correo avisando de que has pagado la inscripción (puedes aprovechar este correo para mandar tus listas).

Será un torneo oficial y contará para la liga de laguerradelanillo.

Horario (puede sufrir variaciones):

10:00 - 10:30 Presentaciones y emparejamientos
10:30 - 12:30 Escenario 1
12:30 - 12:45 Emparejamientos 2º ronda
12:45 - 14:45 Escenario 2
14:45 - 15:00 Situar ejércitos para las puntuaciones de mejor pintado y personalizado
15:00 - 16:30 Descanso para comida
16:30 - 16:45 Emparejamientos 3º ronda
16:45 - 18:45 Escenario 3
18:45 - 19:00 Recuento puntos
19:00 - 19:30 Entrega de premios y obsequios. Cierre.

Bases

1. Cada participante debe de mandar dos listas, una de un máximo de 800 puntos, y otra de 400 puntos que deberá ser contenida en la lista de 800 puntos (por tanto todas las miniaturas a 400 deberán estar en la lista de 800, sólo se admitirá cambios del estilo: a 400 era un guerrero normal y a 800 es un guardián de ithilien/ escudo rojo del folde oeste/ guardia de gil-galad etc etc. Correspondiente al bando de la luz o de la oscuridad. Alianzas libres. Deberán mandarse a la dirección de correo con el asunto: Listas ESDLA 19/12 Jratazzi (Cambiar Jratazzi por vuestro nick en el foro, si no tenéis nick, nombre y apellido) y (si queréis) una frase aclaratoria en el mensaje. Por ejemplo llevando Rohan con galadhrim "está ambientada en la defensa del abismo de helm" UNA FRASE!! (no más de 2 líneas) Los tochos contando historias recibirán puntos negativos acorde a la extensión de su mamarrachada. Todo ello a la siguiente dirección: info@empiregames.es.
Una vez mandadas no podrán ser modificadas.

2. Todos los ejércitos deberán atenerse a lo recogido en los últimos reglamentos oficiales de Games Workshop, es decir, los nuevos Reglamentos.

3. Se utilizarán las reglas (El Hobbit) y perfiles del Reglamento de El Hobbit y El Señor de los Anillos y todas las miniaturas de los suplementos aparecidos hasta la fecha, incluidas todas las FAQs hasta la fecha.

4. Recordamos las listas no pueden contener más de 33% de miniaturas con arcos (con las excepciones que vienen explícitas en el reglamento), recomendamos realizar las listas con la ayuda de un Army Builder: por ejemplo este https://www.dropbox.com/s/l1hy4ra3yldjrzj/Lista%20de%20Ej%C3%A9rcitos%20%28ESDLA%20JBE%29.xlsx?dl=0


5. Se debe especificar obligatoriamente quién es el líder del ejército. Si no se indica será el héroe más caro por defecto.

6. Los proxis están permitidos, aunque deben ser lo más razonables posibles. No están permitidas miniaturas o adaptaciones de ejércitos que no estén reflejados en los reglamentos (ejemplo: Guerrero de Minas Tirith con hacha a dos manos.)

7. No será necesario traer los ejércitos pintados. Pero el pintado y personalizado contará para la puntuación final.

8. Se aconseja que cada miniatura lleve representado físicamente su equipo en la figura. Si no es así especificar con tu contrincante el equipo.

9. Cada participante en el torneo deberá traer sus propios dados y metro.

10. Las listas de ejército serán puntuadas (de manera subjetiva sí, pero es la única forma de poner alianzas libres) desde 0 (lista perra) hasta 20, una victoria absoluta (lista histórica). Con 3 jueces, uno Jratazzi y otros 2 jueces totalmente ajenos al torneo pero jugadores y conocedores de Tolkien, los jueces recibirán las listas corregidas sin nombre y mandarán sus puntuaciones. La puntuación será la media de los 3 jueces. Esta puntuación no será cuestionable.


11. Ante cualquier duda o discusión, el árbitro del torneo será el que decida. Las decisiones del árbitro serán irrebatibles. El árbitro es humano y además de humano, honrado, así que posibles errores del mismo nunca serán cometidos de forma tendenciosa.

12. Las reglas avanzadas no se aplicarán.

13. La regla especial de los capataces “látigo de los amos” no es aplicable a las acciones heroicas golpe heroico y canalización heroica

14. Tumbarse: Las criaturas con el tipo Espíritu en su perfil, no podrán tumbarse voluntariamente.

15. Se tendrán en cuenta las FaQ de la comunidad www.laguerradelanillo.com De este apartado: http://www.laguerradelanillo.com/component/option,com_kunena/Itemid,133/func,view/catid,3/id,295373/

16. Las reglas que afecten a la luz/ oscuridad afectan al ejército rival no al bando de luz/ oscuridad.

17. Se suprime la posibilidad de utilizar en sumatorio un Tambor Orco, Uruk-Hai de Isengard o Guardia Negra de Barad-Dur con una marcha heroica.

18. Las lanzas sólo pueden apoyar a miniaturas a pie con peanas iguales o menores (esto excluye a las miniaturas equipadas con lanza de caballería).

19. El Mumak de Harad debe realizar su movimiento siempre en línea recta y no se puede girar sobre su peana hacia ningún lado cuando termine de realizarlo.






BAREMO PUNTUACIONAL

Batallas

Tipo / Victoria / Derrota
Decisiva / 20 / 0
Marginal / 15 / 5
Empate / 10 / 10


Puntuaciones Extra

- A parte de la puntuación de batalla si…
- Posees más del 75 % del ejército 5 puntos
- Posees entre el 50% y el 75 % del ejército 3 puntos
- Posees menos del 25% y el 50 % del ejército 2 puntos
- Posees entre el 25% y el 0% del ejército: 1 punto

-Además…

- Mataste a su miniatura más cara 2 punto
- Mataste a su líder 3 punto
- Tienes tropas en su zona de despliegue 1 punto
- Tu líder sigue vivo 1 punto
- Tu zona de despliegue está libre 1 punto
- Has desmoralizado al rival 1 puntos
- No has sido desmoralizado 1 punto




CLASIFICACIÓN PINTURA

Se valorarán técnicas empleadas, gamas de colores, iluminaciones y sombras, etc.

A ) Pintado: Solo se puede puntúa en una de las categorías

+3 Si Todas las miniaturas están pintadas en al menos tres colores y no simplemente están cubiertas de pintura. Se aceptan distintas tonalidades del mismo color y lavados como diferentes colores.
+4 Algo más que pintadas de tres colores . Hay clara intención o esfuerzo por hacer algo más, pero apenas si se ha conseguido
+5 Un ejército clásico de tablero, pero no de detalle.
+6 Un buen ejército de tablero. Ha usado las tintas para algo más que manchar y oscurecer. Hay luces , ojos . Se ven claras las armas y los emblemas, las runas, etc
+8 Un ejército de detalle digno y hermoso
+10 Ejército “Eavy metal”
+1 Punto al ejército mejor pintado del torneo.



B ) Detalles: (de todo el ejército) Se puede puntuará en todos los apartados
+3 Estandartes, adornos de armaduras u otros detalles significativos para criaturas monstruosas (ents, águilas, trolls, incluso caballería)
+4 Uniformidad en el conjunto del ejército, Que no parezca un cajón de sastre, unos de rojo, otros de verde y azul. En la misma compañía el capitán de gris y la tropa rosa.




CLASIFICACIÓN PERSONALIZACIÓN

Cada participante del torneo recibirá una puntuación basándose en los criterios: elaboración de peanas, esquemas de color, originalidad de ejército, coherencia y homogeneidad general del ejército, disfraz…

A ) Peanas: ( de todo el ejército) Solo se puntúa en un apartado
+1 pintadas sin más intención que cubrir el negro del plástico.
+2 Decoradas,( ya sea con arena , piedras , nieve, etc) así como las prefabricadas pintadas a nivel tablero
+3 Muy buen decoradas , pintadas o adornadas.
+5 Peanas increíbles, dignas de exposición

B ) Transformaciones.
Menos de un cuarto del ejército conversionado, pero al menos una conversión. +1
Mitad del ejército conversionado +3
Más del 75% del ejército conversionado +5
Te has currado los personajes y están personalizados +1 adicional.

C ) Coherencia y originalidad. de 0 a 5 puntos


Las puntuaciones de Mejor Pintado y Mejor Personalizado se sumarán a las de los escenarios para elegir al Campeón Absoluto de la siguiente forma: Se ordenarán ambas clasificaciones por el número de puntos obtenidos de acuerdo con las puntuaciones otorgadas por el jurado externo así como la suma de puntos por conversiones etc. A continuación, con dicha clasificación, se darán 20 puntos (Igual que una victoria decisiva) al primero, 18 puntos al segundo clasificado, 16 puntos al tercer puesto, 14 puntos al cuarto, 12 al quinto, 10 al sexto, 9 al séptimo, 8 al octavo, 7 al noveno, 6 al décimo, 5 al undécimo, 4 al decimosegundo, 3 al decimotercero, 2 al decimoquinto y 1 al decimosexto. (El ajuste de los puntos puede cambiar en función de los participantes para que cada participante se lleve al menos 1 punto). Tanto a la clasificación de mejor pintado como a la de mejor personalizado. Éstas son las puntuaciones que se sumarán a las de los escenarios para obtener las puntuaciones finales.

CLASIFICACIÓN DEPORTIVIDAD (de 0 a 20)

Cada jugador deberá valorar al final del torneo a sus rivales de 0 a 5 no pudiendo repetir puntuación. En caso de empate se usará la clasificación general. Esta clasificación contará para establecer la puntuación final del torneo así como la de mejor general.

TRASFONDO (de 0 a 20)
- Lista transfondística coherente con las películas o las obras de Tolkien. Junto a la lista puedes escribir una aclaración corta (si te enrrollas te quito puntos ¬¬) sobre que es tu lista. Ejemplo, llevas a Eomer con Erkenbrand y escudos rojos con Gandalf y Galadhrim.: La lista está inspirada en la película en la batalla del abismo de helm. Algo así, no más que eso porque no es contarme una historia, es una pequeña aclaración.


Escenarios

- Se jugarán solo 3 escenarios.
- La distribución de la escenografía se realizará por parte de la Organización. No se puede cambiar
- Se intentarán que no coincida luz vs luz y oscuridad vs oscuridad, pudiéndose dar estos enfrentamientos en caso de ser necesarios, además los jugadores de la misma zona no jugarán juntos (dentro de lo posible, sobre todo en 1ª ronda)
- Las partidas terminarán en el tiempo estimado en el horario, siempre dejando terminar el turno completo.

REFUERZO: (en una sóla partida, a elegir por el jugador en el momento en el que se da el emparejamiento)
Cada jugador tendrá la opción de usar un aliado especial, pero sólo podrá usarlo en una de las partidas:
Los aliados posibles son:
Luz: Rey de los muertos, Eorl, Éomer (el normal) a caballo con escudo y venablo, 4 montaraces del norte, Isildur, Círdan escoltado por su guardaespaldas (un guerrero elfo con escudo, lanza y espada élfica), Haldir con arco y un centinela elfo, Gimli con capa élfica, 4 equipos de guardia de cámara, Frodo 9 dedos y Peregrin Tuk montados en poni, Boromir de Gondor (perfil de la compañía con 1 punto menos de poder), 1 gran águila y un wose, Thorin escudo de roble, Dwalin el enano.

Oscuridad: Troll de mordor, Thrydan matalobos a caballo, Rey mahud en camello y medio-troll del lejano harad, Amdur señor de las espadas, un tambor orco de moria, una sombra de angmar, Fimbul y Narzug, 4 arañas del bosque negro.

El jugador deberá tener las miniaturas para representarlos, o un proxi razonable (no es necesario que estén pintadas, pues no puntuarán para pintura ni personalizado)




ESTO ESTÁ EN BETA, SUFRIRÁN MODIFICACIONES O INCLUSO PODRÁN SER SUPRIMIDOS DE CARA AL TORNEO


Tira un dado para decidir dónde tendrá lugar la batalla
1: Harad
2: Moria
3: Mordor
4: Gondor
5: La comarca
6: Rohan

Harad:
Calor abrasador: Las miniaturas que tengan armadura pesada o escudo tendrán una penalización al movimiento: -1UM (si tienen armadura pesada y escudo seguirá siendo -1UM)
Tormentas de arena: Cada vez que un jugador saque un 6 en la tirada de iniciativa: tormenta de arena: el jugador con la iniciativa elige una miniatura: todas las miniaturas en un radio de 6UM reciben un impacto de F3
Moria:
La larga oscuridad de Moria: Elfos, Enanos, Trolls, Orcos, Orcos de moria y trasgos verán a 12UM. El resto a 6UM. Si no está dentro de su rango de visibilidad no podrán disparar ni cargar ni lanzar ningún poder mágico.
Reino ancestral de los enanos: los enanos luchan por recuperarlo (pueden repetir los chequeos de valor fallidos)

Mordor:
Terremotos: cada vez que los jugadores con la iniciativa empaten se producirá un temblor y todas las miniaturas les cuesta apuntar más su atributo de disparo aumenta +1 durante este turno además todas las miniaturas reciben un impacto de F2
La Voluntad del Señor Oscuro: todas las miniaturas de la luz tendrán -1 al valor (acumulable con otras penalizaciones)

Gondor:
El alcance de los estandarte se dobla, además dan +1 al valor dentro del nuevo alcance del estandarte
Las acciones heroicas de héroes con nombre aumentan su alcance a 10UM
La casa de los senescales ha fracasado: Resta -1 al valor a Denethor

La comarca:
Hay que salvar la comarca!: Los hobbits tienen +1 al valor
Llamada a las armas: Si sacas un 6 en la tirada de iniciativa 2 de tus hobbits caídos(sin nombre) pueden volver al campo de batalla por un borde del tablero a tu elección, puede mover en el mismo turno pero no cargar
Los elfos se sienten responsables del cuidado de la pureza de estas tierras: los elfos se llenan de determinación así que todos los elfos repiten los 1 para herir

Rohan:
Señores de los caballos: Cualquier miniatura montada tiene una bonificación al movimiento de +2 UM
La influencia de Saruman: La regla resistid de Saruman abarca el campo de batalla, además mientras Saruman siga con vida, los uruk-hai pueden repetir los chequeos de valor fallidos.



1ª PARTIDA: “LOS SILMARILS”

HISTORIA:
En el campo de batalla han aparecido por arte de los dioses Valar, los 3 Silmarils, las joyas hechas por Fëanor alrededor de las cuales se entreteje la historia de la Primera Edad del Sol en la Tierra Media narrada en el Silmarillion.
Lógicamente, todos los reinos y ejércitos de la Tierra Media quieren pelear por ellas. ¿Quién logrará controlar los Silmarils?

DISPOSICIÓN DEL MAPA:
3 objetivos colocados por la organización.
Uno en el centro y los otros dos en cualquier punto del campo de batalla (a más de 8 UM del objetivo del centro y a más de 6 UM de los bordes)

DESPLIEGUE:
A un máximo de 8 UM del borde.
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 8UM de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si posees todos los silmarils y tu rival ninguno
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si tienes más silmarils que tu rival.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si no se cumple nada de lo expuesto anteriormente.

El objetivo de la misión es conseguir los Silmarils, para ello deberás ponerte en contacto peana con peana con uno de ellos y lo podrás recoger siempre y cuando no estés en combate con una miniatura enemiga en esa fase de combate. Si el portador de ese estandarte muere dejará caer el Silmaril, situándolo en contacto peana con peana en cualquier punto de ella.
Además cada silmarils en poder de la luz da “luz cegadora” a su poseedor. En poder de la oscuridad absorberá toda la luz de alrededor dando “manto de las sombras” a su poseedor. Además cada silmaril dará un punto de poder o de voluntad (a elegir por el jugador) gratuito por turno.

2ª PARTIDA: “SEÑORES DE LA BATALLA” 2 VS 2 a 800 puntos

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 8UM de su borde.

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si consigues eliminar a todos los héroes suyos y él a ti ninguno
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si consigues eliminar más héroes que él.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si no se cumple nada de lo anteriormente citado.

En este escenario los emparejamientos tendrán lugar de la siguiente manera:
El jugador con más puntos en la ronda 1 y el jugador con menos puntos formarán un equipo y se enfrentarán a otro equipo formado por el 2º jugador con más puntos contrá el 2º jugador con menos puntos y así sucesivamente. (Si no somos múltiplos de 4 habrá un enfrentamiento 1 vs 1 en este escenario de los dos jugadores que queden en medio). La desmoralización será por la suma de ambos ejércitos. Furia y estandartes afectarán a tu aliado si son de los mismos ejércitos en el caso de estandartes y de misma raza en caso de furia (ejemplo minas tirith y minas tirith para estandartes y moria y trasgos para furia)


3ª PARTIDA: 800 PUNTOS. “LA BATALLA POR LA TIERRA MEDIA”

Aquí y ahora se decide el destino de la Tierra Media. Es la hora de la verdad. El anillo de poder está en el centro del campo de batalla. ¿Quién logrará quedárselo?

DISPOSICIÓN DEL MAPA:
1 objetivo (el anillo de poder) colocado en el centro de la mesa de juego.

Despliegue:
Tira un dado. El jugador que obtenga más en la tirada del dado elige mitad del tablero. Después vuelve a tirar otro dado y el jugador que menos obtenga en la tirada colocará su mitad de las compañías, redondeando hacia arriba, alternándose el despliegue con el jugador opuesto a 8UM de su borde.
Cuándo una miniatura controla el anillo puede ponerselo y obtiene las reglas del anillo. Además, si una miniatura controla el anillo en su zona de despliegue en la fase de combate sin estar trabada en combate podrá invocar a sus señores:
Si es un jugador de la luz, llegarán Galadriel, señora de luz; Saruman el Sabio y Elrond, Señor del Oeste: a partir del turno siguiente tira un dado en la fase de movimiento por cada una de estas miniaturas: con un 4+ (esta tirada puede ser modificada con su poder) podrán salir con su peana tocando el borde de su zona de despliegue (pueden mover pero no cargar). Si tienes alguna de estas miniaturas en tu ejército sustituyelas por: Glorfindel, Radagast el pardo o Thranduil, rey de las frondas. Deberás designar a uno de los héroes para que sea el poseedor del anillo.

Si es un jugador de la oscuridad, llegará Sauron con el anillo único. A partir del turno siguiente tira un dado en la fase de movimiento: con un 4+(esta tirada puede ser modificada con su poder) podrán salir con su peana tocando el borde de su zona de despliegue (puede mover pero no cargar). Si tienes a Sauron en tu ejército sustituyelo por: El Balrog (si puede cargar en el turno que llega), además Sauron recibe el anillo único.
Nota: Será necesario que cada jugador aporte sus miniaturas (o un/os proxis razonables, al menos de la peana adecuada) para este escenario (no se tendrán en cuenta para la puntuación de pintura y personalizado)

Objetivos:
Logras 20 puntos y tu rival 0 puntos si posees el anillo y tu rival no tiene miniaturas a 6UM
Logras 15 puntos y tu rival 5 puntos si tienes el anillo.
Logras 10 puntos y tu rival 10 puntos si no se cumple nada de lo expuesto anteriormente.

Además en este escenario deberás contar cada fase de movimiento en la que tengas el anillo y apuntarla. Por cada fase de movimiento con el anillo lograrás un punto adicional.



Participantes: Lista 400 / 800 / Pago/ Bando
Jratazzi X / X / Pagado/ Oscuridad
Julia ratazzi X / X / Pagado/ Luz
Xarlos89
Eduminator
Edumarmar
Daevi
Karavatis / / Oscuridad
Melquiades
ReyBrujo
Manu
Ismael
Pedreti90
Santy_eltharion
El señor de isengard
ReyDurin
 
Identificado Identificado  
 
Última edición: 12/12/2015 18:59 por Jratazzi.
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#297781
santy_eltharion (Usuario)
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Orden del VeteranoOtras colaboracionesGanador de la Liga de Torneos LGDA
Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años, 1 Mes  
yoooo me uno con numenor a dar caña
duda cuando decimos cuando usamos las minis aliadas ?? Antes de saber el rival o el escenario? o después para que nos venga mejor??
Convocaré a los granadinos a ver si se animan
 
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Última edición: 05/11/2015 18:38 por santy_eltharion.
 
Campeón de la Liga de la Guerra del Anillo 2011
Capitán del Equipo "Spain 1" en el ETC 2017 celebrado en Hamburgo
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"Hasta el más pequeño puede cambiar el curso del futuro"
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#297808
Jratazzi (Usuario)
Héroe
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Orden del VeteranoColaborador económicoBuen comerciante
Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años, 1 Mes  
El orden será: asignación de rival. Asignación de mesa (y escenario). Y aquí cada uno me pasa un papelito (en secreto, no sabiéndolo tu contrincante) que ponga SIN aliados o CON aliados (fulanito de aliado) aclarándolo en el papel.

Actualizadas bases con nueva fecha límite de pago y penalización por retraso en el envío de las listas.
 
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#297823
karavatis (Administrador)
Administrador
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Escritor de artículos distinguidoColaborador BELTMBuen comerciante
Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años, 1 Mes  
Yo creo que iré, pero con tantas reglas me pierdo, es ya una partida sencillita y no tengo ni idea... pero creo que iré, con oscuridad seguramente.
 
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#297829
Jratazzi (Usuario)
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Colaborador económicoOrden del VeteranoBuen comerciante
Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años, 1 Mes  
No te preocupes, Manolo, llevaremos copia de las bases y además iremos explicando cada escenario y tal.
 
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#298435
Jratazzi (Usuario)
Héroe
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Buen comercianteColaborador económicoOrden del Veterano
Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años  
Actualizadas las bases con el nuevo horario, los 3 métodos de pago disponibles y alguna pequeña modificación.
Ya podéis ir pagando jeje!
 
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#298486
Gorgiâz Dúnadan Gris (Usuario)
Capitán
Mensajes: 887
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Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años  
Unas bases muy atractivas (me encanta lo de las diferentes regiones de la Tierra Media) lástima que me pille en Mordor, con exámenes que hacer y con un concierto el mismo día, sino iba de cabeza.
 
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#299300
Jratazzi (Usuario)
Héroe
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Colaborador económicoBuen comercianteOrden del Veterano
Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años  
Cartel subido!
 
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#299301
edumarmar (Usuario)
Soldado
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Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años  
Preparaos para sucumbir ante la mano blanca
 
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#299318
Alhen (Moderador)
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Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años  
Muy bueno el cartel!
 
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www.facebook.com/Aleminis-1689602777951044/

"La muerte del Cordero... Fue la victoria del León"

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#299325
santy_eltharion (Usuario)
Istari
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Re:Torneo Sevilla 19 Diciembre Empire Games hace 2 Años  
Luego te mando las listas y esas cosas
 
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#299480
Aquy (Usuario)
Recluta
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Re:Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games hace 1 Año, 12 Meses  
Hola soy la hermana de jratazzi, nos vemos el sabado en el torneo.
 
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#299492
santy_eltharion (Usuario)
Istari
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ReporteroOrden del VeteranoColaborador económico
Re:Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games hace 1 Año, 12 Meses  
Uoooo la novata, bienvenida
 
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"Hasta el más pequeño puede cambiar el curso del futuro"
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#299506
Vilsenas (Usuario)
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Re:Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games hace 1 Año, 12 Meses  
Santy si te pilla Ùbeda de camino dilo xD (a las malas jaen también me vale).
 
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"Yo te hubiera seguido; mi hermano; mi capitán; mi Rey"

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#299610
Alhen (Moderador)
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Re:Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games hace 1 Año, 11 Meses  
Hola!

Os dejo aquí con uno de los premios pintados por mí para el Torneo, Bardo el Arquero:







Si queréis ver más fotos...


aleminis.blogspot.com.es/

Un verdadero placer colaborar contigo Jaime, gracias por la organización!

Un saludo
 
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aleminis.blogspot.com.es/

www.facebook.com/Aleminis-1689602777951044/

"La muerte del Cordero... Fue la victoria del León"

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#299625
Jratazzi (Usuario)
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Re:Torneo Las Dos Torres: Sevilla 19/12 Empire Games hace 1 Año, 11 Meses  
Paso antes que nada las clasificaciones para que las tengáis todos.
 
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